《战地》新作不仅仅由DICE开发,而是四家不同的工作室共同参与制作
在周二举行的 EA 2024 投资者日会议上,公司透露了更多关于谁将参与开发这款游戏的信息以及他们的角色分配。
根据公司的说法,DICE 将专注于游戏的多人在线部分。今年早些时候宣布转向《战地》系列的 Motive 将负责游戏的单人部分。曾参与《战地V》和《战地2024》以及《极品飞车》系列的 Criterion Games,将在单人和多人方面都有所贡献。最后,Ripple Effect 正在开发一个“新体验”,未来会公布更多信息。
最近,EA 确认了 Insider Gaming 关于下一款《战地》游戏特性的早期独家报道。游戏将回归 64 人地图、基于职业的系统,并计划于 2025 年发布。Insider Gaming 还了解到,下一款《战地》游戏将包含一个免费玩的大逃杀模式。目前尚不清楚这是否是 Ripple Effect 正在开发的“新体验”。
《战地》新作首批细节公布:回归经典,现代战争设定,2025年迎社区测试
近日,重生与IW工作室联合创始人Vince Zampella在接受IGN采访时,分享了下一代《战地》游戏的首批细节。作为系列的监管者,Zampella透露新作自今年初全面投入制作,以《战地3》和《战地4》为灵感,定位于现代战争背景,旨在回归《战地》系列的核心玩法。
首批细节:
新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归
今年早些时候开始全面制作
现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发
战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心
延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示
地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”
放弃128人和专家系统
职业系统回归
自然灾害/事件回归
DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发
回归本源
拓展战地宇宙
EA每周都在测试这个游戏
EA计划2025年推出社区测试计划
《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图
据Insider-Gaming的一份报告揭示了《战地》系列新作的最新情报,指明游戏背景设定在2027至2030年期间。据报道,EA计划在游戏发行时提供45种武器,数量为《战地2042》首发日的两倍。此外,新作预计将配备10张多人游戏地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》规模相当。
游戏破坏系统将迎来显著革新,据Tom Henderson透露,多名消息人士表示新作将采用类似《彩虹六号:围攻》的“口径为基础的破坏系统”。基本移动机制也将有所变化,比如玩家将能够拾起并移动倒地的同伴。
关于游戏名称,Henderson指出,根据团队大规模调查,新作可能命名为《战地》或《战地6》。
EA本周早些时候确认,新《战地》游戏的大规模测试将于明年启动,尽管游戏确切发行日期尚未公布。同时,新作的首张概念艺术图已公开,详情可参见此处链接。