《梦塔防手游》版本大更新 你想知道的都在这里!
《梦塔防手游》全新版本已在今天正式开启啦!本次更新版本包含了全新的英雄副本、联盟玩法和联盟boss,自走棋和军团战争的新赛季,还优化了新手教程,并更新了不同类型的装备与卡牌皮肤等相关内容,十分丰富,今天首先给大家带来的是自走棋的相关爆料~
【自走棋新形象】
更新迭代后新的棋子形象更炫酷,格雷特很随意的选取了几个新形象,大家能分辨出都是哪些棋子嘛?
【新棋子:灵魂守卫】
费用:3金币
生命:700
攻击:60
攻击间隔:1.40s
攻击距离:1(近战)
护甲:100
种族:恶魔
职业:恶魔猎手
技能:恶魔血统【变身为恶魔,减少0.6的攻击间隔,增加100%的攻击,并变为远程攻击】
同时恶魔猎手的羁绊也进行了更新,当场上存在(X)个恶魔猎手时,获得以下羁绊效果:
(1)该棋子视为敌方一个恶魔
(2)我方恶魔视为同一种
恶魔种族的棋子拥有1.5倍的伤害,在各种套路玩法中都是输出担当,而2恶魔猎手的羁绊让人魂牵梦绕,我们或许可以在更新后看到输出爆炸的恶魔流玩法。
并且,当灵魂守卫升级到2星后就有不俗的伤害,但是变身前是近战单位,相对比较脆皮,可以把防御装穿戴在灵魂守卫身上,有条件的加个白银圣杯,确保可以顺利放出变身技能,只要能变身成功就有极高的单体输出能力。人品帝在前期合成2星灵魂守卫后,就可以尝试以他为核心打造一套阵容。
本次新版本的内容可不止这些哦~更多的玩法还是要等大家来到游戏中探索,赶紧来《梦塔防手游》中体验一下吧~更多精彩内容请关注官方微信公众号:梦塔防手游
【关于梦塔防手游】
融合时下热门塔防玩法,汇聚顶尖制作还原魔兽经典,开创全新塔防竞技模式,电魂旗下BBQ工作室耗时3年制作研发。致力于发扬竞技塔防,军团战、自走棋,让你在手机上体验前所未有头脑风暴。
《梦塔防》官网:http://www.tafang.com/
微信公众号:梦塔防手游
摸金校尉妙手空空 《梦塔防手游》盗贼攻略
寻龙千万看缠山,一重缠是一重关,关门如有八重,险不出阴阳八卦形。小说电影中的摸金校尉让人心怀神往,杭州电魂网络自主研发的《梦塔防手游》中盗贼就是摸金校尉的角色。据悉,游戏历时3年,独创竞技塔防模式,语音沟通游戏布局,兵种搭配全新体验,轻度竞技手游,绝对颠覆你的认知,赶紧来战《梦塔防手游》。
盗贼在梦塔防手游中一直属于一张策略性的卡牌,卡牌本身携带的盗金技能,只要每波结束时依旧存活,则可收获额外的金币。通过每次防守让更多的盗贼存活从而增加金币,来建立高兵力的优势,让自己的防守不会显得特别困难一般与之匹配的英雄为伊希斯,一个浑身充满奶量的人。
盗贼与伊希斯的配合在前期效果非常明显。伊希斯在目前版本中是唯一拥有治疗效果的奶妈,优秀的团队恢复效果及个人治疗,能够随着局势的发展发挥更大的作用性。其技能,恢复光环:唯一效果,每秒治疗周围友军12/18/30/36生命,治疗之光:每10秒治疗1个友军500生命,祈福:保护1个友军,链接他周围5个友军给其分摊50%伤害,持续5秒。
优点:通过盗贼存活下来的金币来迅速提升科技等级,若己方策略打前期的波次,可在发兵的时候拥有海量的面包。
缺点:在后期打的会很乏力,需要补对应的兵种的来防守,且因为盗贼本身近战和重甲的属性,对于远程法术波有着先天的劣势,所以在战术配合上需要提前与队友进行沟通
所以,想要感受极速的胜利或者惨烈的失败吗?盗贼奶妈流值得尝试一下。
即时策略对战,多元化搭配玩法,技能炫酷,轻度竞技,不需要每时每刻盯着手机屏幕,彻底解放你的双手。据悉,《梦塔防手游》团队正在全力优化中,在不久将于玩家见面,如此好的塔防游戏,相信你绝对不会错过。
【关于梦塔防手游】
《梦塔防手游》是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累。创新的塔防竞技模式,3v3的多人实时对战,更加讲究团队配合,取长补短,合理的兵种搭配策略是胜利的关键。
手机版自走棋,《梦塔防手游》诠释经典魔兽RPG
2019年1月,一款建立在DOTA2基础上的RPG地图《刀塔自走棋》点燃了众多魔兽玩家的激情。在这张RPG地图上通过随机卡牌,搭配防守阵容,在8人的对战中直取“鸡”头,享受吃鸡的快感。
魔兽争霸时代,很多RPG地图都给人留下深刻的印象,在这其中军团战争也是留下了辉煌的一幕。作为移动版的《梦塔防手游》也会慢慢诠释这张经典地图。
《梦塔防手游》主要包括单人、多人关卡冒险以及3V3竞技,单人关卡目前分为六个大章节,每个大章节又细化为10个小关,对比大章节内容可以发现,每一章的场景环境都不同,而且通关所需要的阵容搭配会更加考究,对于目前多以数值成长为主的养成型塔防游戏,《梦塔防手游》向塔防爱好者释放了很大的善意。
在目前的塔防手游中,多人关卡一直是困扰已久的问题。对于曾经沉迷于魔兽争霸自制防守地图的玩家来说,能够在手游中找到当初在端游的感觉可谓十分困难。《梦塔防手游》或许能够交上一份满意的答卷,现有的两个多人玩法冰雪迷宫和游乐场,前者需要3名玩家共同建筑单位阻隔怪物行进的障碍,从而使他们能够更慢的抵达终点,让防守方更好的消灭他们,这一块需要3人保持良好的配合关系,其中有一方建造出问题都会导致防守失败。而后者会更加考量节奏的把控,利用兵种搭配在规定的时间内消灭更多的怪。
如果说关卡是满足了部分防守玩家的需求,3V3竞技对抗则是满足了塔防玩家对于进攻的需求,这一性质刚好能够匹配到前面所提到的《刀塔自走棋》的用户,3v3玩法对比《刀塔自走棋》来说玩法类型但又不同。相同的是都需要利用排兵布阵来防守,并且同样有经济等设定,但是从游戏上手程度上会更容易被大众所接受;不同的地方在于玩家通过防守相同AI怪之下,利用游戏内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方要保护的国王被击败后,另一方就获得胜利。
而发兵所需要用到的又是游戏内面包的设定,从而深入的引出面包生产力的玩法,配合游戏内兵种克制的关系,让人体验一场斗智斗勇的游戏。之前有讲过到“节奏”这个词,《梦塔防手游》单局一般在10-15分钟,和《刀塔自走棋》一样也是拥有战备时间用来排兵布阵,在游戏的同时也不需要眼睛一直紧紧的盯住屏幕。
社交性
目前市面上的塔防游戏多属于单机类数值养成,一般玩到后面都会演变成“偷菜”的游戏,其实最主要还是游戏本身性质的原因,《梦塔防手游》通过多人关卡和3v3竞技两方面契合两种类型的玩家,让他们在游戏的同时会主动性的参与局内聊天和沟通,让玩家养成一个良性社交的循环,从而使他们对于游戏的粘性增强,而一个好游戏的前提条件,良好的社交永远是不可或缺,这在2018年手游榜单Top100中可以完美的体现。
话题性
竞技游戏有一个非常大的优势在于永远不缺乏关注和追捧,虽然近几年吃鸡游戏和MOBA游戏的热度依旧,但是不可否认的是塔防游戏一直都有一批忠实的用户,只是吃鸡和MOBA当道的现在,这股势力表现的并不是很明显,随着轻竞技游戏慢慢强势的崛起以及自媒体的传播力度,杭州电魂赋予强有力的市场推广,《梦塔防手游》在2019年的表现将会让人眼前一亮,或许成为年度爆款都将可能,在此我们做个小小的期待。
【关于梦塔防手游】
《梦塔防》手游是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。《梦塔防》手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累。创新的塔防竞技模式,3v3的多人实时对战,更加讲究团队配合,取长补短,合理的兵种搭配策略是胜利的关键。
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