火炬之光无限人格卡牌搭配攻略获得大量初火
火炬之光无限人格卡牌搭配攻略 获得大量初火 在过完主线后我们就可以来到名为 异界 的刷图玩法,而这个玩法在达到时刻4后会解锁卡牌系统,许多小伙伴不知道怎么搭配,下面小编就带来详细的介绍,一起来看看吧
进入异界时刻4后,可以看到附在关卡上的卡牌,进入带有卡牌的关卡时,会消耗1点“混乱侵袭”。
每轮异界会刷新5点“混乱侵袭”,全部消耗后会补满“混乱侵袭”次数并刷新覆盖在关卡上的卡牌,开启下一轮异界。(注意:每轮异界结束后,可选择“调整人格牌组”或“开始下一轮”)
卡牌的牌库分为“混乱牌组”和“人格牌组”。
玩家可在新一轮异界开启时,选择10张“人格牌组”中的卡牌进行搭配。
之后系统会从“混乱牌组”所有已解锁卡牌和“人格牌组”玩家所选的10张牌,两个牌库中随机抽取8张卡牌,覆盖在异界的关卡中。
火炬之光无限基冈怎么过
基冈可以算是现阶段游戏里的终极BOSS,因此玩家们在BD成型后都会迫不及待地想要挑战它。本期就为大家带来火炬之光无限基冈怎么过专题详解,带领小伙伴们全面细致地认识和了解基冈,掌握基冈的机制和弱点,因为只有知己知彼才能百战不殆。1.怎样开启基冈副本游戏进行到中后期,在副本中会掉落特殊门票,这类特殊门票需要在时空裂隙中进行使用:集齐三种不同的门票即可开启基冈(也就是玩家们俗称的三门),三门通关后集齐四种不同的门票即可开启基冈完全体(也就是俗称的四门)。基冈副本的掉落非常可观,是后期提升装备或搬砖出货的重要来源。2.基冈是个老熟人进入副本之后玩家首先会有一个似曾相识的感觉,没错,老熟人!其实在第二章剧情中就曾经出现过这位仁兄,现在来看这其实就是官方为玩家安排的一个情景预演。这种设定主要就是让玩家提前见识一下它的厉害,进而推演出这个BOSS的战斗节奏。然而当时玩家拥有无惩罚的阵亡“优待”,所以绝大多数玩家都选择了硬刚正面。3.基冈战斗环节除了地面出现的“异物”需要躲闪外,基冈还有几个比较重要的技能和阶段。首先就是以基冈为辐射点的伤害极高的扩散光束,这就要求玩家不能与基冈完全贴脸,否则有可能在一瞬间收到多个光束伤害而暴毙。其次,基冈进入无敌状态并召唤覆盖大绝大部分场地的流动激光,不但可以造成巨额伤害还可以给基冈回血,此时躲在左上或者右下角落可以完美规避。再者第一次将基冈打到低血量将触发其的“大招”,这时只要站在“保护罩”内也能免疫。以上就是现版本终极BOSS基冈的介绍及大致攻略,感兴趣的小伙伴们一定要尝试一下。
强者对话 《火炬之光2》胜过《暗黑3》的六方面
当我收到《火炬之光2》beta版本的测试邀请时,我高兴地叫出声来。我当时的想法是:“这绝对是在《暗黑破坏神3》出来前消磨时光的最好方式。”然而,当《暗黑破坏神3》正式发售后,我发现我自己仍然会打开《火炬之光2》的客户端进行游戏。
是什么让我远离这款我期待了十多年的游戏?额,我想原因有好几点。但《暗黑破坏神3》并不是一款糟糕的游戏,我只是认为《火炬之光2》在某些方面做得更好,而这些方面对游戏的乐趣的体验来说至关重要。
离线/Lan游戏
我不确定你是否知道这一点,但至少你无法在没有网络连接的情况下体验《暗黑破坏神3》。这很蛋疼,不是吗?原本这对我来说并不是个大问题,但直到暴雪的服务器关闭进行维护我才知道一个道理,那就是当游戏无法保证玩家的流畅体验时,再好的游戏都是白搭。你无法在飞机上或长途汽车中体验到《暗黑破坏神3》,我理解他们这样做的原因,但对这样的游戏方式我仍然无法同意。
然而,《火炬之光2》则是你漫长旅途的好伴侣。你不仅可以离线游戏,你甚至可以进行局域网游戏!难以想象在2012年我竟然还在炫耀游戏支持局域网!这都是暴雪惹的祸。
宠物比追随者棒多了
在《火炬之光2》中我最喜爱的一点应该是陪伴在英雄身边的宠物。你可以从8种不同的宠物中选择一种,它们每一个都萌度十足。给宠物起个好名字也许是整个《火炬之光2》中最纠结的地方了。
它们毫无疑问比《暗黑破坏神3》中的追随者好很多,但如果你不相信,那我就再多做一些说明。在《暗黑破坏神3》中,追随者会经常和你的角色对话,虽然偶尔听一听对话感觉还不错,但无数次的重复必然让你感到厌烦。宠物则是安静的士兵,完全不会造成这种问题。追随者能够替玩家存储一些你背包中放不下的东西,但宠物能够直接把你的背包带回城镇,售卖不需要的物品,而与此同时你则可以继续冒险。不仅如此,当宠物们在城镇中时,它们还能替你购买一些你需要的卷轴或毒药。这样你就可以毫无顾及地将全部的物品收入囊中,而不是像在《暗黑破坏神3》中一样,只能精打细算地拾取那些魔法或特殊物品.
Matt Uelmen
你也许不知道Matt Uelmen是何许人也,但如果你曾像我一样把大量时间花费在《暗黑破坏神2》中,你就应该知道他是一位作曲家。他就是《暗黑破坏神2》及其资料片《毁灭之王》的幕后作曲之一。《暗黑破坏神2》中的音乐对于玩家们来说简直称得上完美。开始你也许不会感觉到,但在游戏进行一段时间后,你就会注意到这音乐是多么地浑然天成。
那么,猜猜是谁为Runic Games的《火炬之光》游戏系列作曲?是的,正是Matt Uelmen!实际上,我认为《火炬之光2》的音乐和《暗黑破坏神2》中的有些类似。当你踏上广阔的场景的时候,游戏的背景配乐实在是恰到好处。相比之下,《暗黑破坏神3》的音乐并不坏,但还是略逊于《火炬之光2》.
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