《剑网3》新春一波红!红发美女+红包赠送
《剑网3》新春版马上就要来了!本次有什么值得玩的呢?那肯定是红色和猴年了!
《剑网3》新春版1月28日震撼开启,首推春节民俗活动,永久跟宠超萌小猴“行者”相伴江湖,充值促销还送“大圣”!同时两套各具特色的毛领大衣“香凝寒”、“半入霜”惊艳登场,豪华七重烟花同步上架,聚焦了超高热度的“新年红”今日正式放出四大体型全方位写真,一起先睹为快吧!
本次猴年新红发采用了全新的配色方案,象征新的一年红红火火。其中萝莉为元气少女双马尾造型;成女的长刘海配合女神脸型回头率倍增,背影也是秒杀众生;成男和正太则选用了侠士们最青睐的简洁造型,惊艳更耐看!
《剑网3》新春版新年大促将于1月28日开启,包括腰部挂件“芙茵锦绣”、“金寿卧虹”和背部挂件“芙雀回首”、“金鳞君顾”以及贺岁跟宠“大圣”在内的一系列豪礼等你来拿!全新外观“香凝寒”以龙纹为主题,主打雍容的红黑配色,遵循严谨的国风设计款式。“半入霜”以白孔雀为主题,贯彻着别具一格的设计风格。
【春节发红包还有额外奖励】
此外,为了答谢广大侠士陪伴《剑网3》一起过年,特别推出红包有奖福利——活动期间发红包给亲朋好友,或者收获亲友的红包都有机会获得额外宝箱奖励!每次发放一定量的通宝红包必定获得2个宝箱,发出一定量的金币红包必定获得1个宝箱,拾取红包同样有几率获得宝箱!
打开宝箱100%中奖,幸运的侠士更有可能获得兵鉴残篇、真橙之心、海誓山盟等珍稀豪礼!
《剑网3》新春版1月28日火爆开启,除夕庆典同步登场,两组新服火爆开放,萌猴大圣贺岁跟宠、压岁大红包等你带回家!
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全世界玩家一起游戏《全境封锁》将由新引擎及专用服务器打造
育碧新作《全境封锁》是今年E3展会给我们留下深刻印象的一部作品,我们现在有一些关于该作的最新细节的消息。
你们可能知道这是一款MMO游戏,如果你以前还不知道那么现在应该知道了。游戏将提供专用服务器:“和本世代RPG游戏有所不同,我们的玩家将不会被限制在一个区或者一个范围。这意味着任何玩家可以与世界各地的玩家一起进行游戏。”游戏开发人员在一次问答会上这样向玩家解释。
开放世界据说既是动态变化的又是相对平稳的。
“我们的开放世界既是动态多变的的又是相对稳定的。我们能够感受到世界的生气以及它的千变万化。”
游戏将由全新引擎Snowdrop打造,本作彻头彻尾地运用了次世代主机的机能。
“它允许我们创造一个变化多样的世界,比如一个拥有复杂AI,敏感的世界,此外破坏效果和动态光影也将为游戏增色不少。此外我们还可以综合更多的元素将纽约打造成一个混乱的可以毁坏的城市。”开发人员补充道。
游戏还没有公布发售日期,但是有一点肯定是这是款专为次世代主机打造的游戏。PC版目前还没有公布。
《代号:夏娃》研发笔记第三期:次世代特效
前言:时间过得飞快,又到了和大家见面,一起聊聊游戏的美好时光了!《代号:夏娃》研发笔记由游戏制作团队特别整理发布,旨在从技术层面抢先曝光与解读游戏核心内容。在上一期介绍完《代号:夏娃》所采用的PBR技术之后,就让我们来看看,基于这一顶尖技术下,在游戏内所实现的次世代特效吧!
次世代特效的概念
次世代特效,其实是一个复合词为定语+主语,可以理解为次世代的特效。特效,顾名思义就是在游戏建模、场景美术等的基础上,实现的特殊视觉效果。而次世代这个词,源自于日本语,即下一个世代,未来的时代。综上所述,其实次世代特效,所指的就是还未被广泛应用和实现的游戏特效。
在《代号:夏娃》中,所谓的次世代主要体现在哪些方面呢?
提起游戏特效不得不说起的就是粒子系统,常规3DRPG游戏基本都是使用CPU粒子制作,而基于UE4引擎制作的《代号:夏娃》,则使用的是UE4引擎所特有的GPU粒子。简单来阐述两者之间的区别就是,GPU粒子通过显卡来进行计算粒子运动,相比CPU计算,其粒子效果更为密集化和细节化。
大家可以通过查看对比图来直观的感受上述内容:
CPU粒子:https://tgideas.qq.com/2017/three/shader/particle-gpu/cpu-position.html
GPU粒子:https://tgideas.qq.com/2017/three/shader/particle-gpu/gpu-position.html
也正因为GPU粒子,夏娃的游戏特效在视觉效果和代入感上有了全新的升级。
粒子特效
另一方面则是拟真性,这也是基于上一期所讲的PBR材质,游戏整体的材质表现和光影渲染会更加的还原真实世界,也会模拟相当多的真实世界规则,好让玩家有足够的代入感。
次世代的特效主要会在哪些场景中具体应用呢?
一是大多数场景中随着时间和天气的动态变化,材质状态也会跟随改变,典型的应用场景就是天气系统;
二是部分诸如解开封印或一些具有近未来科技感的效果会受益于粒子系统的升级而有更好的视觉呈现,如全息投影等;
全息投影
三是场景的真实性会有明显的提高,典型的例子就是游戏内的海洋效果,我们称之为“真实海”,不同天气下的海洋,波涛、巨浪,雨水融入海水的视觉呈现等每个细节都达到了手游中前所未有的效果。
最后当然还会有人物技能等战斗特效,也是运用最多的场景。比如子弹的弹道痕迹,冰火系法术技能的冰冻或者爆炸效果等,在次世代特效的“加成”下,将拥有更为震撼的视觉呈现。
真实海
在运用这些次世代特效的过程中,有遇到过什么难点呢?
当然会有,UE4在国内手游的开发应用上经验相对还是比较少的,某种程度上讲我们算是在开辟道路,自然会遇到各种各样的问题。
首当其冲的就是超拟真效果。以真实海为例,为了保证足够拟真,杜绝平静死板的海面,我们需要不断迭代,表现出各个情况时间、天气下不同状况的海面,显得更加真实;
另一个问题和引擎倒是没什么太大关系,而是基于游戏题材,如何将全息技术或者具有科技感的电话亭等元素,在保留传统文化的基础上添加进入游戏并且没有违和感。这方面我们也花费了相当大的精力,也希望呈现出来的效果能让玩家们满意。
室内场景全息投影
以上就是本期关于《代号:夏娃》次世代特效的解读,大家如果还有什么想了解的问题,也可以通过加入官方阵地和管理同学反馈,我们会尽力为大家解答。
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官网:dna.qq.com
EA宣布《模拟人生3:中世纪》发售时间 一起来体验吧
EA宣布《模拟人生3:中世纪(The Sims Medieval)》将在2011年春季发售,登陆PC和MAC平台。
《模拟人生:中世纪》允许玩家创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种“英雄市民”角色。
EA旗下负责《模拟人生》系列开发的The Sim Studio经理Scott Evans介绍说,“中世纪是一个充满传奇和兴奋的时代,这一时代背景为《模拟人生》系列发展出一个全新系列提供了完美的土壤,《模拟人生》的开发团队将有无线的空间来述说各种故事。《模拟人生:中世纪》提供给了玩家一个全新的方式来体验《模拟人生》这个系列。本作中融合了战略游戏和角色扮演游戏的元素,比如玩家可以管理整个王国,还可以完成游戏中的各种冒险任务。”
玩家在《模拟人生:中世纪》中可以扮演大量的角色,其中有国王、王后、骑士、巫师、铁匠、行游诗人等。游戏将以许多不同的任务展开,比如锻造一把传说中的宝剑、安排一场皇室婚礼、保卫王国对抗邪恶法师,以及找到不老泉等。根据玩家扮演的角色不同,每个任务的过程也不同。
玩家可以治理自己的王国,也可以派兵攻占邻国领土。至于玩家可以控制到何种程度,是否像《模拟城市》那样丰富,还是一个简化版,EA并没有说明。
和其他《模拟人生》系列游戏一样,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病、与异邦交易、铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争,会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。
《模拟人生:中世纪》目前正在由The Sims Studio工作室开发中。
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