Xbox被迫暂停《黑色行动 6》首日XGP营销,动视担心因订阅服务 而损失销量
《黑色行动6》即将为第一人称射击游戏爱好者带来一场大放送,但对Xbox而言,这款作品的意义远不止于此。作为动视首次在Xbox Game Pass首日推出的《使命召唤》系列游戏,《黑色行动6》有可能彻底改变Xbox在我们心目中的未来形象。
随着游戏发行日期临近,预期中的beta测试将在下个月晚些时候开始。但与Xbox以往对于首日主打游戏的积极营销相比,此次市场动作异常低调,这一点引起了粉丝们的注意。根据最新报告,这种低调处理是有意为之。
在Iron Lord播客节目的最新一期中,Xbox缺乏营销力度的问题再次被提出讨论。
讨论最终转向了《黑色行动6》,指出微软似乎没有对《使命召唤》在服务首日上线可能带来的重大影响给予足够的强调。Lord Cognito认为,Xbox并没有错。
紧接着,Parris也对此发表了见解。他最近为IGN做了《黑色行动6》的预览,并表示Treyarch的员工告诉他了一个相似的故事。
他指出,Treyarch开发者提到了Game Pass的话题,他们依然相信《使命召唤》在服务的首日发布将是一次重要事件。然而,Parris表示,粉丝们不应期待Xbox会有大规模的营销推动。
分析师:《使命召唤21:黑色行动6》将为XGP带来最多400万新订阅用户
由Treyarch开发的游戏《使命召唤21:黑色行动6》是系列首个直接登陆XGP的作品,并有望再次打破系列记录
目前,《黑色行动6》在Steam上的表现已经非常出色,分析师预测其在Xbox的订阅服务上也将有同样亮眼的表现。据估计,这款游戏将为XGP带来数百万的新订阅用户。
分析师Michael Pachter在接受GamesIndustry采访时表示,预计《黑色行动6》的发布将为XGP带来300万到400万的新订阅用户。他还预测,这一举动可能会对动视的销售额产生负面影响,导致数百万份游戏销售损失。
另一位分析师Piers Harding-Rolls则认为,《黑色行动6》的发布将使XGP的用户数量增加10%,即新增250万用户,包括从低级别订阅升级的用户。他预计微软将在游戏生命周期的后期加大货币化努力,以最大化从更大用户群体中获得的收入。
动视给予玩家选择权力,宣布《使命召唤21》与《战区》下载分离
动视最新公告表示,为了给予玩家更多的下载控制权,未来《使命召唤:战区》的下载将不再与《使命召唤》系列其他游戏捆绑。自8月21日起,购买年度《使命召唤》游戏时,默认只会下载该游戏文件,如果玩家想体验《战区》,需单独进行下载。
这一调整旨在减少游戏下载时间,并为玩家的存储空间减负。动视强调:“灵活性和选择至关重要,我们希望玩家能够按需自由选择下载每一款《使命召唤》游戏,包括《战区》。”
随着这一改动的实施,10月25日发售的《使命召唤:黑色行动6》将成为首个首发即加入Xbox Game Pass的游戏。
《使命召唤:黑色行动6》泄露新滑行机制,或将主导多人游戏
近期泄露的《使命召唤:黑色行动6》视频展示了一项全新滑行功能,玩家期待这将成为多人模式中最为频繁使用的机制之一。动视宣传的Omnimovement系统被誉为“改变类型的移动体系”,首次允许玩家在任意方向疾跑、滑行并在俯冲时开火。
《使命召唤联赛》选手Kenny提前体验游戏后表示,Omnimovement可能是近年来最佳新增功能之一,但也担忧边滑行边射击的能力过于强大。
ModernWarzone分享的片段证实了玩家从跳跃落地时可朝跳躍方向滑行,结合滑行方向射击和俯冲加速的特点,正如Kenny预测,引发了热烈讨论。
有玩家认为:“这将是多年来节奏最快的CoD,我对此充满期待。”资深玩家指出,类似技巧在《黑色行动3》中已存在,但Omnimovement提供的360度全方位移动能力使玩家在逃避交火或转角时拥有更多操控优势。
考虑到在《战区》和《现代战争3》中,滑行取消被视作最佳机动手段以保持最高速度移动,新作中因跳跃增强的滑行速度或将改变玩家移动方式,降低滑行取消的重要性。
另一玩家预测:“这功能太逆天了。”正式评估Omnimovement系统的影响力还需等待8月30日beta测试开启,但目前泄露信息显示,跳跃带来的滑行加速效果势必将让不少玩家手柄遭殃。
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