Bungie大规模裁员波及极左设计师,曾为Sweet Baby激进拥护者
近期,游戏公司Bungie的裁员事件中,一位自称“左派游戏设计师”的九年老员工Max Nichols被曝在名单之上。Nichols因公开支持Sweet Baby公司(SBI)并发表争议言论,将批评SBI的玩家标签化为“凶残的白人至上主义者”,而成为话题焦点。
推特用户Grummz分析指出,当前游戏业界裁员趋势似乎倾向于移除那些过度投身社会活动、偏离游戏开发重心的员工。这番言论得到部分网友响应,认为行业过度卷入意识形态斗争,亟需重塑以回归游戏本身的价值创造。
值得注意的是,微软最近解散了其多元化团队,这一举动也被视为企业界对过往“多元化、平等与包容”(DEI)策略的重新评估。Bungie的未来走向,以及整个游戏行业如何在创意与社会议题间找到平衡,仍面临诸多挑战与期待。
数据挖掘发现:棒鸡新作《马拉松》预购或于2025年初开放
据数据挖掘者在《命运2》最近一次更新中的发现,“马拉松”预购可能即将开启。更新代码中包含了字符串,包含了一串字符“v820.offers.entitlements.d2.marathon.preorder”,其中可以看到“Marathon”和“Preorder”(预购)包含在其中。而开头的“v820”则是数据挖掘者推测时间的依据。
它是Bungie一直以来内部使用的《命运2》扩展包版本号。目前的版本为“v810”,那么“v820”则将是下一个版本“异端”——这个版本已经预告于2025年2月发布。
目前Bungie官方尚未确认任何关于《马拉松》的信息,包括预购日期或是发售日期。
根据此前报道,Bungie确实计划于2025年发布《马拉松》,但这款游戏在开发过程中经历了包括主要领导人更换和整体方向改动的许多重大变化。一些Bungie的内部人士甚至担心它将无法按计划时间推出。
Bungie《马拉松》项目进展遇阻,发布延期至2025年
彭博社记者Jason Schreier爆料称,Bungie重启的《马拉松》项目面临挑战。该项目原计划2024年问世,现已被推迟至2025年。加之几个月前导演更换,进一步引发了外界对其开发状况的忧虑。
此消息背景为Bungie经历结构重组及裁员,公司剩余团队将主要精力集中于《命运2》和《马拉松》的开发上。《马拉松》作为一款科幻PvP射击游戏,在此前的裁员公告中已宣布延期至明年。
报告称Bungie向索尼“夸大财务状况”,导致不得不进行深度削减和裁员
继去年10月约100人裁员后,Bungie再次宣布裁减220名员工,并将155名员工转移至PlayStation或其他新工作室。CEO Pete Parsons将此归咎于工作室的过度野心。记者Stephen Totilo的Game File简报揭示,Bungie面临的主要问题是领导层可能对财务前景夸大其词,导致索尼高价收购,而工作室实际难以兑现承诺。
据报道,Bungie持续未能达到索尼设定的财务目标,自《命运2:光陨之秋》发布以来一直亏损。去年的裁员旨在向索尼展示其正采取措施改善财务状况,但效果甚微,故近期的裁员计划早已在领导层考虑之中。即便《命运2:终焉之形》获得商业成功,也未能阻止大规模裁员的实施。
Totilo补充,《终焉之形》发布时销量还不如前作《光陨之秋》。前、现任员工普遍认为,Bungie领导层应对管理不善负责,且即便不被索尼收购,情况也不会更乐观。