《装甲核心6》武器玩法介绍
本篇将为大家带来《装甲核心6》武器玩法介绍的内容,游戏的武器各有各的特点,有的冲击力很高,有的则是攻击力和冲击力都很高,武器造成的伤害也有多种:脉冲射击、光刃回旋、蓄力攻击等,此外一个非常好用的战斗技巧:按(手柄)十字键的↓键进行扫描。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《装甲核心6》武器玩法介绍
1、敌人是否容易进入气绝状态,由自身武器的冲击力、对方架势槽来决定。
2、攻击气绝中的敌人会出现“核心攻击”,有伤害加成,其中“核心攻击”受武器的“核心攻击补正”影响。
3、武器存在一种叫做“冲击残留”的数据。
4、“手枪”的冲击力很高。
5、“脉冲步枪”攻击力和冲击力都很高,蓄力后可以3发脉冲射击,操作手感良好。
6、两边肩膀都装备导弹后,就很简单粗暴。
7、光刃回旋非常优秀,序盘阶段面对其他机甲或者boss战都非常可靠。
(“光刃回旋”:当自身机体挥舞光刃时,光刃会自动向敌人所在方向回转、机动性地调整,让光刃更好命中目标的系统)
8、不同的光刃部件连击次数也不同,有的最多1次,有的最多2次。
9、长按光刃键可以进行蓄力攻击,根据光刃部件的不同,蓄力攻击的动作也有差异,有的是单发高威力的斩击,有的是广域横扫2连击等。
10、蓄力动作为回旋斩的光刃,前端会展开形成5道爪痕,超帅。
战斗技巧:按(手柄)十字键的↓键可以进行扫描,扫描后,不仅可以发现躲在掩体后面的敌机,还可以获知其状态数据。
《装甲核心6》制作人:FS希望能更频繁的推出新作
《艾尔登法环的DLC以及《装甲核心6》是FromSoftware正在进行的开发项目,同时也是众多玩家都非常期待的内容,而目前在最近的采访中工作室透露了他们希望更快发布的作品的消息,具体的信息一起来看看吧!
制作人北尾康弘告诉 Eurogamer,工作室保持多个项目同时开发的方针“在过去十年中实际上并没有太大变化,特别是自宫崎英高担任公司总裁以来。”但是,虽然方针没有变,但未来在实际操作中,这个过程可能会进行加速。
他说道:“这是我们一直在试图努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创作品,创作我们觉得作为玩家会感到有意思和快乐的东西。所以从这个角度来说,真的没有太大变化。我们确实同时开发了多个游戏,我们确实由几个团队在不同的项目上工作。我们希望错开我们的作品并带来一些全新的令人兴奋的东西,希望在未来(它们之间)的间隔不会太长。”
十年以前,FromSoftware 每年都会发布多款游戏。然而过去十年里情况发声了变化。《黑暗之魂3》和《只狼》之间跨距 3 年之久,期间只有《黑暗之魂:重制版》和名为《Déraciné(异乡人)》的 VR 实验性作品。《只狼》和《艾尔登法环》之间也有差不多 3 年的间隔,但明显《装甲核心6》很大程度的缩短了作品发布之间的时间,仅有一年。
《装甲核心6》刚刚发布了超级炫酷的全新预告,并且确定将于今年的 8 月 25 日发售。包含了机甲模型的实体典藏版实在是让人有些心动。
《装甲核心6》蜉蝣核心在哪获得
装甲核心6蜉蝣核心在哪获得?这是不少玩家感到困惑的地方,因此下面给大家介绍一下蜉蝣核心获取攻略详情,需要的朋友可以参考看看。
蜉蝣核心获取方法

蜉蝣核心获取方法是第四章,地底探索3 ,关卡内宝箱开出来的
-
《装甲核心6》发布超帅战斗实机:推进喷射闪转腾挪
09-22
-
《装甲核心6》登录平台汇总
08-21
-
《装甲核心6》调查工厂隐身怪打法介绍
03-18
-
-
《使命召唤》手游JAAAY重装上阵获取攻略
11-17
-
《孙美琪疑案:浮梦》四级线索之捣碎人头获取攻略
11-04