和平精英如何标记敌人坐标 和平精英标记敌人坐标方法
和平精英如何标记敌人坐标 和平精英标记敌人坐标方法,刺激战场正式更名为和平精英啦,不少玩家可能还没适应新的和平精英,怎么标记敌方位置呢?下面一起来看看吧。
和平精英标记敌方位置方法攻略
首先打开设置界面,在【快捷消息】内,设置【注意!前方有危险】
在游戏中,打开对话栏点击【注意前方有危险】,然后将准心对准想要标记的物体,就可以显示距离了
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《和平精英》古朴深化深山传说礼包
和平精英古朴深化深山传说礼包怎么获得?本次礼包中蓝色运动套装、卧虎藏龙T恤等奖励,下面小编就带来了和平精英古朴深化深山传说礼包获取地址,一起来看看吧!
《和平精英》礼包大全
和平精英古朴深化深山传说礼包
领取时间:5月14日-5月20日
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《和平精英》适合游戏前期的枪械推荐
许多和平精英的玩家都容易落地成盒,其实自己技术不是不好,但是在前期的冲突中永远是吃亏的那一个。
今天,小编为大家带来《和平精英》适合游戏前期的枪械推荐,拿好攻略,你必定不会落地成盒。
1、步枪:(M4≈M762≈AKM>SCAR)
近距离推荐7.62系列,如果会卡爆头线的,AKM两枪放倒一个,这个优势能弥补射速的不足。M762可以看作M4的威力加强版,贴脸突击谁用谁知道。我还不会卡爆头线,所以这个时候还是用理论最短击杀时间最短的M762,没有M762的话,AKM和M4差不太多。
中远距离还是推荐5.56系列,稳定压倒一切。有M4用M4,没有就SCAR。
握把推荐轻型>垂直≥直角≥拇指,因为是中远距离用,主要考虑开镜速度和稳定性。中距离(50~100m):稳定性和开镜速度几乎同等重要,拇指大幅增加开镜速度能减少击倒对面的时间(不开镜能打死人算我输)。
远距离(100m+):稳定压倒一切,轻型≥垂直>直角>拇指,还是那个理由,轻型握把可以减小开镜射击的画面抖动,压枪更方便,这个时候提高命中率最重要,5.56比7.62好压,连发命中几率更高。扯点题外话,如果发现自己连发实在不好命中,马上停止连发,改成一枪枪快速点,这时候射速都不重要,只要命中率。
AK的射速比较低,无掩体对枪对面走位又特别骚的情况下,有可能会出现一枪都打不中的情况,如果有掩体优势尽量用好。
强烈推荐M762装激光。M762本身数据就很不错,就是子弹散步大并且不太好压,但一般人都用它打近战。装上激光握把的M762子弹散步小了很多,在10m~20m这个开不开镜都很尴尬的距离可以用腰射打出不错的散布,这样可以省去开镜的时间提枪出枪。
另外关于握把的推荐,轻型在连射时画面抖动小,中距离压枪更好看清楚。
2、射手步枪(mini≥sks≈slr>vss)
这个时候有狙有镜的小可爱打港区的话就要上高架了,前中期对面有个带高倍镜的在高架上的狙击手别提多恶心,一般港区很少有多个高倍镜,打起来还是挺吃力的。
因为是中远距离,所以依旧稳定压倒一切。
mini不仅有较高的刷新率,而且稳定性极佳,而且裸枪也不难用,射速也挺快,不太挑配件,属于水桶枪。中距离对枪有一定优势。ps:mini的子弹速度是所有枪械里第一梯队的,所以打远距离的时候提前量和抬枪都可以小一些,这点比7.62的枪稍好点。
slr又称大炮,两枪带走一个二级头小可爱,没配件时也不算太难用,而且本身稳定性不差,个人感觉和装了轻型的sks差不多,关键是伤害比sks高。
vss是LYB和我的最爱(划掉,伤害太低很久不用了),谁用谁知道。捡到枪自带四倍和消音,稳定性还不差,就是弹容量真的太小了,以及子弹速度太慢,下坠严重,提前量很大,伤害还行,二级头两枪带走。能勉强当个冲锋枪使。队友刚正面,你带着扩容vss绕后,一梭子两个小朋友没问题。
sks是最常见(也可能是曾经最常见)的连狙,满配后中远距离对枪没有明显短板,打较远距离优势是击倒一个人能比mini少一到两枪。说实话远距离难打难就难在命中率,少打一枪都能省很多时间,远距离打很多时候往往就差这一枪。
3、冲锋枪
冲锋枪同上一节,但是有了步枪之后,除非你用uzi或者是vector特别熟练,否则建议还是用步枪。如果这个时候uzi和vector还没有扩容,就可以考虑舍弃了。
4、连喷s12k(冷门神器)
在经过训练的前提下,有掩体区域,10米以内近乎无敌的存在。这东西只能贴脸的时候用,打的准,两枪一个小可爱,扩容八发正好带走一个队(那是不可能的)。
实际上s12k前两枪甚至三枪都容易打空,而且s12k的子弹散布比s1897要大的多得多,装上鸭嘴勉强持平没装枪口的喷子,而如果s12k没有鸭嘴,15米之外这枪就是烧火棍。
而且由于裸枪只有5发,前两发又容易打空,所以没扩容的话不建议用。如果这枪满配了(快扩+鸭嘴),在有掩体的地方,比如港区集装箱,灭队比其他步枪要容易。举个应用的例子,比如被四个人突脸,在对面突过来的时候可以先喷倒一个(八发子弹近距离怎么也能弄死一个吧),放对面三个靠近,抓紧换弹,等对面靠近了还能再卡位喷死一个。
转身开始跟对面两个绕,同时换子弹。还是依靠卡位,1v2变成1v1。因为喷子的秒人属性,近距离对枪的损耗应该不大,依靠掩体,1v4转换成4次1v1,胜算要大的多。不过这枪现在不好用了,跑步时开的第一枪散布是一条线,根本没法用,只能跳起来打,但这样机动性大打折扣,更新之后就很少用了,比较可惜。
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