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《众神派对》洛基特里基角色详细介绍

人气:4 2024-08-24 12:06:13

《众神派对》洛基特里基角色详细介绍,众神派对五星英雄洛基特里基是一名擅长利用减益状态干扰敌方的控制型代行者。被动技能决胜筹码能使特里基的所有攻击均不失手,且会在敌方单位使其友方的减益状态提前结束时,对其造成伤害和控制效果,十分适合应对净化类代行者,小编整理了相关的内容,感兴趣的一起去看看吧!

《众神派对》洛基特里基角色测评

特里基(洛基)

别称:洛基、Jojo

属性:呼啸

角色定位:控制

推荐指数:★★✰✰✰

获取途径:神格回响(抽)

《众神派对》洛基特里基角色详细介绍

推荐信物:电神+剑神/弓神。 2生命加成/防御加成,4生命加成/防御加成/效果命中,6速度。

副属:效果命中>速度>生命加成>防御加成>生命=防御

理由:净化角克星,失手率下降和减速也是很关键的效果,让对面变得又慢又痒。 给他低星不是因为他不好,而是你作为新手用不着。 另外电神才是发挥洛基这个角色的真谛。

备注:后期PVP神角,无限塔和个别活动关卡克星。

《众神派对》拉那尔迈瑶角色介绍

众神派对手游中,拉那尔迈是一位五星灼热属性攻击角色,但很多小伙伴还不知道拉那尔迈瑶角色怎么样,所以接下来小编就带来了众神派对拉那尔迈瑶角色介绍,大家一起来看一看吧。

众神派对拉那尔迈角色图鉴

1、角色介绍

★★★★★拉那尔迈

【攻击 · 灼热】

拉神庇佑这位得体又健谈的 富豪,至今他还在努力探寻 神迹的秘密。

《众神派对》拉那尔迈瑶角色介绍

2、技能一览

【队长技】

积分赛、曙光大师赛中,我方全体攻击增加40%

【日之盘】

攻击1个敌方,伤害为自身攻击力100%,偷取目标1个增益。50%概率为自身附加2回合【攻击提升】

等级2伤害提升至110%

等级3效果触发几率提升至75%

等级4伤害提升至120%

等级5效果触发几率提升至100%

等级6伤害提升至130%

【拉攻击】

天地日轮仑(被动)回合开始时获得1层【炎阳】;获得增益时获得1层层【炎阳】。最多叠加8层。该技能无法升级该技能在代行者3阶觉醒后将得到加强

【炎阳灼射】

攻击全体敌方,伤害为自身攻击力70%。消耗所有【炎阳】,每层提供7%额外伤害;;【炎阳】5层以上时,无视40%防御;;【炎阳】8层时,减少此技能1回合冷却。冷却回合:4

等级2伤害提升至75%

等级3伤害提升至80%

等级4伤害提升至90%

等级5伤害提升至100%

等级6冷却时间减少1回合

3、神格共鸣

炎阳灼射·超载

技能·炎阳灼射造成的最终伤害量提升10%。

天地日轮(被动)·蜕变1

技能·天地日轮(被动)效果变化:【炎阳】可叠加上限提升至12层。释放技能·炎阳灼射后为自身附加2层【炎阳】o

神之赐福

基础攻击、基础防御、基础生命值提升15%。

先发制人

战斗开始后首次主动技能的伤害提升15%。

神之光环

基础攻击、基础防御、基础生命值提升20%。

天地日轮(被动)·蜕变2

技能·天地日轮(被动)新增效果:【炎阳】满层时立即释放技能·炎阳灼射。

4、装备推荐

那尔迈是一名可以通过叠加自身炎阳状态,造成大量输出伤害的爆发攻击型代行者。那尔迈每次行动或获得增益状态时,都会为自身附加炎阳标记。

每层炎阳标记都会提升炎阳灼射的伤害,当炎阳标记叠加到一定层数时,炎阳灼射还可以无视敌方的部分防御力并减少自身的技能冷却时间。

《众神派对》拉那尔迈瑶角色介绍

《众神派对》舒乌纳斯角色详细介绍

《众神派对》舒乌纳斯角色详细介绍众神派对舒乌纳斯在游戏中是五星角色,乌纳斯是一名能为我方提供免疫和行动条增益的高速辅助型代行者。乌纳斯在每次行动之后,若自身未处于不可行动状态,则为除自身以外的全体队友附加1回合的【免疫】当乌纳斯释放怒风狂袭时,以自身速度为加成,对全体敌人进行打击,且提升我方全体行动值,小编整理了相关的内容,感兴趣的一起去看看吧!

《众神派对》舒乌纳斯角色测评

乌纳斯(舒)

别称:舒

属性:闪耀

角色定位:辅助

推荐指数: ★★★★★

获取途径:神格回响(抽)

《众神派对》舒乌纳斯角色详细介绍

推荐信物:风神+剑神。 2生命加成/防御加成,4生命加成/防御加成/效果命中,6速度。

副属:速度>>>>>>>>>生命加成/防御加成>效果命中>生命=防御

理由:本游戏最快的拉条角,风一样的男人。 速度快,CD也快,被动还加自己速度,拉条也拉得最多,虽然全体免疫不如孔雀也没有奶,但他普攻很痛而且多段单体破防。 PVP速队天花板核心角色,PVE用也很强,在通用情况能出场玩一波流,也能在公会王和荒芜中大放异彩。 二共加攻击buff也很锦上添花。 实在是太快了! 满共普攻暴击会再拉条,普攻三下应该拉15%,配上反击应该全队鬼一样,不过满共幻想一下就好,而且在PVP不是被对面坦角反击到死,就是触发天使对面被动帮对面拉条。 虽然他有这些限制,但不会影响他的核心地位。

备注

速队打速队,舒太容易触发对面天使的彩虹桥拉条,而自己触发自己队的天使退条却很容易失手,我现在经常用孔雀做一速,虽然拉条拉少一点,但是持久性比舒好,而且孔雀二共免疫全体比舒多一回合,比较稳,所以我这边的舒出场率低了,rank16以下的段位舒还是有很高出场率,但是高段位会比较低,传统速队比较少,因为会打不过坦队,自己玩攻击队伍/ 速队也要够坚挺才能跟坦队抗衡,所以我少用了。 但是我荒芜要打高分还是要靠他。

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