《重返未来:1999》拉拉泉技能解析
重返未来1999拉拉泉有哪些技能?雨幕模糊了世界,神秘的“暴雨”,不同国家的巡旅,异变发生前,你能否掌握你与世界的命运?以下为你带来重返未来1999拉拉泉技能解析。
神秘术Ⅰ——“春日精灵”
✦✧✧
【Attack】人们渴望着横财。
群体攻击,对2名敌方造成150%精神创伤
✦✦✧
【Attack】人们渴望着横财,日思夜想。
群体攻击,对2名敌方造成225%精神创伤
✦✦✦
【Attack】人们渴望着横财,直至财富如愿降临。
群体攻击,对2名敌方造成375%精神创伤
神秘术Ⅱ——春日精灵
✦✧✧
【Health】她总以否定作答。
群体治疗,使己方全体回复使用者攻击*80%生命
✦✦✧
【Health】她总以否定作答,回赠凛冽。
群体治疗,使己方全体回复使用者攻击*120%生命
✦✦✦
【Health】她总以否定作答,但这并不绝对。
群体治疗,使己方全体回复使用者攻击*200%生命
至终的仪式——另一版本的传说
在那之后很多人不再涉足森林。
单体攻击,造成400%精神创伤;使其激情-2
洞悉传承——后悔药
洞悉Ⅰ 进入战斗后,使攻击最高的敌方陷入[许愿失败]状态,持续3回合(最多触发1次)
洞悉Ⅱ 进入战斗时,受创回复提升10%
塑造
Lv.1【另一版本的传说】激情额外削减1点
Lv.2【“春日精灵”】在咒语1/2/3阶时,造成的精神创伤提升至165/245/400%
Lv.3【另一版本的传说】激情额外削减1点
Lv.4【春日精灵】在咒语1/2/3阶时,己方全体回复的生命量提升至使用者攻击*90/135/220%
Lv.5【另一版本的传说】激情额外削减1点
解析《重返未来:最新伤害计算公式揭秘》
重返未来1999伤害怎么计算?在游戏中,各种角色技能都有一定的伤害加成,还有不同的伤害组合,那么要怎么来计算呢?以下为你分享重返未来1999伤害计算公式解析。
计算公式
1、角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免);
2、max(攻击-防御,攻击×10%)也就是说当敌人防御过高时,会给一个10%的保底伤害。
注意
1、如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御);
2、敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性;
3、游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。
《重返未来1999》小梅斯梅尔休假日具体内容一览
《重返未来1999》小梅斯梅尔休假日具体内容一览,重返未来1999又有全新装束要上线啦,这次是小梅斯梅尔的新装束休假日,大家知道怎么样嘛,小编整理了相关的内容可供大家参考。
重返未来1999小梅斯梅尔休假日怎么样?
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《重返未来:1999》贝蒂面板数值
重返未来1999贝蒂详细数据,一场改变世界命运的“暴雨”倾泻而下,1999之后,不一样的旧时代,神秘学家背后有什么秘密?你能否帮他们逃离“暴雨”?以下为你分享重返未来1999贝蒂面板数值。
基础数值
属性
|
初始
|
洞悉Ⅰ
|
洞悉Ⅱ
|
洞悉Ⅲ
|
|||||
min
|
max
|
min
|
max
|
min
|
max
|
无
|
|||
攻击
|
211
|
320
|
352
|
536
|
568
|
799
|
|||
生命
|
1244
|
1889
|
2082
|
3166
|
3359
|
4720
|
|||
现实防御
|
130
|
198
|
217
|
331
|
350
|
494
|
|||
精神防御
|
99
|
150
|
165
|
252
|
267
|
376
|
|||
暴击技巧
|
185
|
185
|
209
|
209
|
233
|
233
|
特殊数值
属性
|
初始
|
洞悉Ⅰ
|
洞悉Ⅱ
|
洞悉Ⅲ
|
|||||
暴击率
|
6.2%
|
7%
|
7.8%
|
无
|
|||||
暴击创伤
|
139.3%
|
140.4%
|
141.6%
|
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