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暗黑破坏神不朽主线第二章通关攻略分享

人气:4 2024-12-26 10:14:57

暗黑破坏神不朽主线第二章怎么过?本章名为“阿什沃德挽歌”,剧情还是比较长的,不过战斗都很简单,主要就是体验剧情内容。下面带来暗黑破坏神不朽主线第二章介绍,希望对各位有所帮助。

暗黑破坏神不朽主线第二章详解

1.先沿着寻路线一路走到阿什沃德墓园,路上碰到一个被妖怪追杀的女人,解救下她之后,她让我们去西北方向救一下她丈夫。解决掉周围的盗贼救下那个女人的丈夫,也就是看守者之后,他又让我们去救他儿子布莱姆登。

2.到桥上,我们看到了他儿子和民兵队长正在被莱斯拷问,这里我们可以看到,莱斯的目的是在找王后的墓。民兵队长拒不服从,直接被莱斯扔了下去。莱斯又开始盘问布莱姆登,小伙子说这东西只有王后的侍女才知道。当莱斯准备扔布莱姆登的时候,祖尔赶到救下了布莱姆登。

3.师徒二人一顿嘴炮,随后莱斯传送走了。布莱姆登表示王后侍女有危险。我们先回营地找队长。到了侍女小屋发现她家门口堆满了亡灵,估计侍女多半凶多吉少。清理完门外的亡灵进屋一看,果然侍女已经凉了。

4.这时候祖尔出现突然现身。祖尔把侍女的灵魂拉了回来,问出来了王后的墓址,他表示要安葬一下这位可怜的侍女,让我们接着去阻止莱斯。赶到王后的墓址在,这次更是晚了不止一步,王后的墓已经被王后刨了,只剩一个莱斯留下的亡灵法师再跟我们放狠话。

5.似乎王后还不是莱斯的最终目的,离开王后墓,来到阿什沃德庄园,这里有莱斯留下的三个死灵魂池,每个魂池前留着一个死灵傀儡。依次解决后,进入庄园内部。看到在一面棺材前对峙的师徒二人,这时我们才知道,莱斯的目的原来是疯王李奥瑞克。

6.莱斯正在跟祖尔僵持,召唤出一个自己的灵魂分身来对付我们。解决掉莱斯的分身后,我们暂时没空管她,先进门去解决李奥瑞克。老李的墓有点大,依次解决他的几个小弟以后,我们又见到了亲爱的老朋友:骷髅王

6.场景和模型都跟暗黑三里非常相似。经过几分钟的愉快交流以后,我们告别了我们亲爱的老朋友,久别重逢总是让人感觉不舍分别。不过没关系,我们以后还会无数次碰到他,到你想吐为止。出来以后,我们看到祖尔被自己徒弟打翻了,只能赶紧去追莱斯。

7.跟她一番缠斗把她打爆并拿到她手上的世界之石碎片以后,祖尔才姗姗来迟。他表示莱斯应该是跑了不然会留下尸体。不过跑就跑吧,现在没空理她,收集世界之石碎片要紧,开个传送门回威斯特玛。

《暗黑破坏神4》公测版伤害算法详解

《暗黑破坏神4》中伤害由多种数值进行运算得出,想要详细了解伤害机制的玩家请看下面带来的《暗黑破坏神4》公测版伤害机算法详解,希望能够帮助大家。

伤害基础

之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:

伤害(技能)=技能百分比 x 伤害(武器)

其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。

所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。

图中红框才是核心/基础技能的真正数值,通过这个百分比与武器伤害相乘才得出前面的技能伤害数字

伤害增强

知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。

暗黑4中的伤害加成属性分类如下

1、inc增伤类=累加式放大系数

2、more增伤类=叠乘式放大系数

3、易伤增伤类、狂暴增伤类

4、暴击增伤类(对持续伤无效)

具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写而不用数学公式写):

最终伤害=技能百分比 x 伤害(武器)x (1+所有inc增伤求和) x (1+所有more增伤求积)x(1.2+所有易伤增幅求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)

接下来我们分段讲解下这些参数的运转原理和如何获得

在讲解之前,请大家打开游戏中的高级说明条信息,方便查看查看和分辨这些增伤词缀类型。

inc增伤类(累加式放大系数)

inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

能吃到如下inc增伤词缀

1、核心技能伤害提高10%

2、近战范围内的敌人增伤5%

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115

这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。

more增伤类(叠乘式放大系数)

more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

还能吃到如下more增伤词缀

1、对你周围敌人造成额外5%伤害

2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5

可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。

如何判断装备上哪些词缀是more增伤,哪些是inc增伤内?

如下图

蓝框内的词缀就属于inc增伤类

绿框内的词条就属于more增伤类,more增伤类在游戏中显示时会跟随一个乘号[x],描述上也会有“更多伤害”“增伤伤害”等提示。(英汉都有)

(注意这个只是目前测试版的一个推测,可能不准确)

易伤增伤类

暗黑4易伤是一个很常见的状态,被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害

被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。

所以对于易伤的敌人,收到的所有伤害都将放大1.2倍,如果有针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。

我们也可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,它也是独立相乘到所有伤害中的。

狂暴增伤类

狂暴是对于野蛮人职业独有的机制

进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害

狂暴的增伤也是独立相乘进去的,也可以理解为一种more伤,只是它属于野蛮人独有的机制

所以对于野蛮人玩家,一定要利用好这条珍贵的增伤,通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。

暴击增伤

这条增伤就比较传统了

暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)

那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。

如果暴击率不满100%,那么1.5倍的暴击伤害按照概率期望就要打折扣了

比如暴击率为30%,那么1.5倍的暴击增伤实际期望就是1+(0.3*0.5)=1.15倍

当然这里只是从期望的角度看待暴击伤害与暴击率的收益关系,实际玩家一旦造成暴击,肯定还是1.5倍的暴伤。

只是从连续输出的角度看,比如连续攻击10次

100%暴击率会造成10次1.5倍的伤害(刀刀暴击,暴击10次)

30%暴击率会造成3次1.5倍伤害(暴击3次)和7次1倍伤害(7次没暴击)

所以前期在你的暴击率没有堆高的时候,不要盲目投资暴击伤害,收益率会不高

你可以将任意增加暴击伤害的词缀与你当前暴击率相乘,看看实际收益期望如何

目前根据基础50%暴击增伤可以简单推算价值。

1点暴击率 = 0.5%more增伤

100点暴击率=50%more增伤(就是基础的1.5倍暴击伤害)

100%暴击率下,1%暴击增伤=1%more伤

50%暴击率下,1%暴击增伤=0.5%more伤

当然这只是一个非常粗暴的价值推算,只是帮助玩家们锚定暴击率和暴击伤害与其他属性对比的价值。

以上就是暗黑4的伤害公式讲解。除了上述伤害外,暗黑4还有一些随机增伤的机制,具体如下:

压制伤害

压制伤害属于额外+上来的伤害,他不参与前面公式的计算

只是在你造成压制后,在原本的最终伤害上在增加一个压制伤害求和计算

比如你最终对怪物造成了500点伤害,同时判定出你出现了压制,压制伤害为50

那么最终伤害就=500+50=550。

压制伤害的计算只根据玩家的生命、强固(类似流放的护盾)来统计

压制的几率游戏中默认3%,有一些技能效果、装备词缀可以让你满足特定条件下一定触发压制。

总之压制就是一个独立的加伤部分,不参与前文中各类增伤、暴击的计算流程,只是在伤害计算末端最后加入的一个额外随机伤害,且这个伤害的大小只跟你的生命等相关,与武器伤害均无关系。

游戏中的各种伤害飘字含义介绍

游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:

白色:正常伤害

暗金色:暴击伤害

浅蓝色:压制伤害

橙色:压制并暴击的伤害

几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们

1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中除了基础技能,很多技能是不吃攻速的,范围是武器单次伤害比较重要。

2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。

希望大家在了解暗黑4的伤害原理后,可以准确构筑出适合自己的BD。

《暗黑破坏神4》错误代码34203解决方法

随着《暗黑破坏神4》内测的开始,很多玩家开始关注这款游戏。一些玩家想知道暗黑破坏神4错误代码34203怎么解决,手心游戏小编给大家收集《暗黑破坏神4》错误代码34203解决方法,希望能帮到大家。

《暗黑破坏神4》错误代码34203解决方法

游戏内掉线,提示错误代码34203、395002、300008解决方法:

游戏服务器不稳定导致,重新尝试登录即可。

如果依旧无法登录,检查网络或者开启加速器后重试。

这些就是手心游戏小编带来的《暗黑破坏神4》错误代码34203解决方法,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。

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