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《斗罗大陆魂师对决》唐昊加点推荐

人气:5 2025-01-13 15:13:11

在斗罗大陆魂师对决手游中,很多小伙伴还不知道唐昊怎么加点,下面小编就为大家介绍一下唐昊加点推荐, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

斗罗大陆魂师对决唐昊怎么加点

由于是输出角色,所以属性加点方面推荐优先点速度和攻击,其次可以适当分配一些属性给精神。推荐4速度3攻击3精神。

《斗罗大陆魂师对决》海龙怎么加点海龙加点推荐

斗罗大陆魂师对决海龙怎么加点?海龙是游戏中的SSR强攻系魂师,不少小伙伴想知道海龙怎么加点,下面为大家带来了斗罗大陆魂师对决海龙加点推荐,一起来看看吧。

斗罗大陆魂师对决海龙怎么加点

一、加点推荐

加点推荐加全攻击

二、魂骨选择

推荐搭配爆裂焚烧套装

推荐理由:攻击百分比提升,攻击附加一定比例攻击力的伤害,一场战斗中每个敌方最多触发一次。

三、阵容搭配

海龙:1111、狂怒冰蝎/钢刃、加点全攻击

小白:1211、鹿鸣、加点全速度

波赛西:2222、青龙魂言灵、加点精神

独孤博:1111、通用魂环随意、加点精神

唐月华:1221、鹿鸣璃光、加点全攻击

佘龙:2122、武胄猿啸/钢刃、加点全攻击

四、魂技选择

第一魂技:

蓝鳞化龙拳的核心作用偏向PVE长图叠伤害,特点是海龙的魂力越多,附加的第二段伤害则越高,但此次伤害会消耗所有的魂力;因此海龙不仅要求其魂力上限要高,还需要每回合都能回复大量的魂力,这也是他为何在海神祝福体系下能发挥更大作用的原因;

第二魂技:

破魔的核心效果是增伤,不仅可以通过消耗魂力来提升暴伤,还可以再共计消耗40点魂力后获得非暗器最终伤害分提升;

第三魂技:

狂澜则是一个可以为自身施加海神祝福效果的普攻,同时在自带海神祝福效果时,其伤害会有一定提升;

第四魂技:

龙吟破浪是一个在长图战斗快要收尾时用于一波流爆发的技能,作为收尾技能来说,其爆发力还是非常不俗的。

以上就是斗罗大陆魂师对决海龙加点推荐的全部内容了,希望能够帮助到各位 玩家。更多斗罗大陆魂师对决攻略就在,需要的玩家快来看看吧。

斗罗大陆魂师对决

《斗罗大陆魂师对决》2021年9月15日更新公告

在斗罗大陆魂师对决手游中2021年9月15日更新了哪些有趣的内容呢?2021年9月15日更新情报也是不少玩家所关心的!不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!

斗罗大陆魂师对决手游2021年9月15日更新公告

各位亲爱的魂师,我们将于9月15日中午12点(具体时间可能延后或提前)对风笑天、火舞进行Bug修复及削弱调整,同时也将开启“魂师碎片转换”功能。具体说明如下:

【更新方式】不停服热更新

【魂师碎片转换说明】

各位玩家可在更新后14天内,将风笑天、火舞无损降星(包括未使用的魂师碎片)并任意转换成其它已拥有的、存在于日常觉醒池中魂师碎片。

(限时卡池中的卡将会在服务器开启一定天数后加入日常觉醒池中)

可转换的魂师碎片包括:所有从万能碎片、心愿池指定魂师(需为满足心愿的魂师)、回忆、每日礼包、自选SSR等定向获得的碎片。

不可转换的魂师碎片:魂师觉醒池随机出的魂师碎片。

注:最终实际效果以游戏内为准。

【魂师调整】

火舞:

#火棘(第二魂技蟒蛇系)调整质变效果

·修改简述:(增强)消耗火棘后目标受到更高伤害;(调整)火舞不再能抵抗处于火棘状态的敌方的控制,转而抵抗敌方的暴击

·原质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升30%-60%

·新质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升50%-80%

·原质变2 :处于火棘状态下的敌方无法对火舞施加控制效果

·新质变2 :处于火棘状态下的敌方对火舞的攻击无法暴击

#焰袭(第三魂技蟒蛇系)削弱质变效果

·修改简述:对灼烧状态的敌方施加的受伤提升降低

·原质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升50%-80%

·新质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升30%-50%

#灼华(第三魂技魔蛛系)修改描述错误

·修改简述:所有偷取描述改为削减,实际效果不变

·原效果 :火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率偷取目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则偷取概率提升至50%

·修改效果:火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率削减目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则削减概率提升至50%

#火阳啸日(第四魂技魔蛛系)削弱初始效果与质变效果

·修改简述:削弱触发沉默的概率

·原效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有50%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}

·修改效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有25%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}

·原质变 :沉默概率提升至60%-100%

·新质变 :沉默概率提升至30%-40%

风笑天:

#擎风(第二魂技猛兽系)削弱初始效果

·修改简述:现在风笑天更难通过被动施加高回合的重伤

·原效果 :风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与1回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%

·修改效果:风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与2回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%,对同一目标施加重伤的效果只触发一次

#疾狼奔袭(第四魂技猛兽系)削弱质变效果

·修改简述:削弱无视防御的效果

·原质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御

·新质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御,无视防御最高不超过风笑天初始攻击力的50%

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