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《收获日3》主要问题已经解决,开发商计划减少投入

人气:9 2025-03-03 01:00:56

尽管《收获日3》在初期表现不佳,但通过多轮更新和质量改进,游戏已经逐渐扭转了局面,玩家口碑也在慢慢回升。然而,在最近的第三季度财报中,开发商Starbreeze表示,鉴于游戏的主要问题已经解决,开发团队认为无需继续维持第一年那种“较高水平的投入”也能保持成功。

《收获日3》主要问题已经解决,开发商计划减少投入

目前,Starbreeze尚未明确说明减少投入将如何影响游戏的后续支持。值得注意的是,《收获日3》的游戏总监已于9月卸任,这一变动对游戏未来的影响仍需进一步观察。

《收获日3》更新单人模式及打折促销,玩家人数从数百回升至3000

《收获日3》,这款2023年发布的热门合作抢劫游戏续作,曾面临服务器故障及玩家兴趣减退的双重挑战,导致近半年玩家基数急剧下滑,最低时每月在线人数不足千人。然而,近期游戏迎来转机。

《收获日3》更新单人模式及打折促销,玩家人数从数百回升至3000

自去年11月始,玩家人数呈断崖式下跌,直至今年2月情况尤为严峻。但随着五月更新加入全新抢劫任务及单人模式,游戏人气显著回升。SteamDB数据显示,5月同时在线人数为1651人,至6月这一数字几乎翻倍,达到3286人,创半年来新高。

此外,游戏在Steam夏季促销中五折出售,吸引更多玩家购买尝试单人模式,进一步促进了玩家数量的增长。这一回暖趋势有望激励开发商Starbreeze Studios继续投入内容更新,助力《收获日3》重获玩家青睐。

《收获日3》首年业绩表现不佳,游戏总监换人

在《收获日3》首年市场反响欠佳后,Starbreeze工作室于周三宣布了游戏领导层的重大调整。原游戏总监Miodrag Kovačević转任高级游戏设计师,而项目将迎来两位经验丰富的领导者——Andreas Häll Penninger与Almir Listo,共同操盘《收获日3》第二年的内容更新。

《收获日3》首年业绩表现不佳,游戏总监换人

Penninger,即《收获日3》的首席制作人及《收获日2》的制作背景,将携手系列的老面孔、全球品牌总监及社区领袖Listo,为游戏未来的更新注入新活力。

Starbreeze在官方声明中确认了这一变动,并表示Mio将转向专注于项目的其他设计层面,而Andreas与Almir则将引领接下来的更新浪潮,期待持续获得玩家的支持与喜爱。

此前,由于游戏发布后成绩远低于预期,直接导致了今年3月份前CEO Tobias Sjögren的离职。此次人事调整,标志着《收获日3》步入新的发展阶段,力求扭转局面。

《收获日3》周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,游戏UI获得改进

开发商Starbreeze Studios在今日(10月17日)宣布,《收获日3》的周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,为游戏添加大量免费内容,提升抢劫体验。

《收获日3》周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,游戏UI获得改进

主要更新内容包括:

服务器浏览器

跨平台VoIP和文本聊天

UI更新,改进现有UI以适配全新内容和功能

房主现在可以管理自己的游戏大厅并准确控制参与游戏的玩家

Twitch掉落

新面具

《收获日3》周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,游戏UI获得改进

除此之外,《收获日3》还将推出“第一年版”,包含了过去一年游戏的所有付费和免费更新内容,可在PS5、Xbox Series X|S和PC上单独购买,对黄金版的玩家免费。

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