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《守望先锋2》开发者确认坦克角色压力大,正测试减负方案

人气:12 2025-03-20 05:00:51

在最近由主播Flats和svb主持的直播采访中,《守望先锋2》首席游戏设计师Alec Dawson透露,为增加坦克位的乐趣,团队正考虑削弱英雄间的counter-swapping(针对换人)策略。

《守望先锋2》开发者确认坦克角色压力大,正测试减负方案

坦克间的“石头剪刀布”式克制关系一直是社区热议话题,玩家普遍认为6v6模式能缓解这一问题。然而,总监Aaron Keller指出,由于愿意玩坦克的玩家数量较少,改为6v6会导致排队时间大幅增加,故团队对此持谨慎态度。

Dawson说明,开发团队正在内部测试多种方案,试图在保持5v5模式下减少换人频率,但这并非易事。“不仅是坦克之间相互克制换人,DPS(伤害输出)角色的换人同样令人沮丧,我们正探索减轻这种现象的方法,同时希望软化某些硬克制关系,”他解释道。

《守望先锋2》开发者确认坦克角色压力大,正测试减负方案

保持英雄切换的灵活性被列为优先考虑事项,尽管counter-swapping存在问题,但团队不希望限制玩家整场只使用单一英雄。“我们内部尝试了一些措施,比如限制换人次数或需达成条件才能换人等,已经做了一系列实验,目前仍在积极讨论中,”Dawson在直播中表示,“这一问题已上升为我们团队密切关注的重点之一。

《守望先锋2》新英雄朱诺未达玩家预期,发布数小时后被批评为“无用”

随着《守望先锋2》第12赛季的启动,新支援英雄朱诺(Juno)登场,但很快遭到玩家群体的冷遇,被指“无用”。尽管在预发布测试中朱诺曾因设计优良获得好评,正式上线后,其能力与同类型其他英雄相比显得逊色,未达玩家预期。

《守望先锋2》新英雄朱诺未达玩家预期,发布数小时后被批评为“无用”

知名主播bogur率先发声道:“朱诺感觉毫无用处,不知怎的比Lifeweaver还弱。”作为擅长支援位并刚晋升大师段位的玩家,他的观点引起诸多共鸣。玩家们普遍认为,问题在于同为支援的安娜、巴普罗、伊利亚里、雾子等英雄设计偏简单且未得到平衡调整,导致精心设计的朱诺难以匹敌。

另一评论指出:“朱诺其实平衡得不错,问题在于其他支援太强了。”

尽管朱诺在测试期间经历了生命值下调和治疗枪射速减慢的改动,并通过增强其它技能作为补偿,但她依然未能在实战中赢得玩家的认可。

《守望先锋2》将重新加入6V6模式,暴雪正密切关注结果

今年早些时候,暴雪宣布考虑在《守望先锋2》中重新引入6v6比赛模式。如今,暴雪正式确认6v6将在下个赛季以两种测试模式回归,并表示会“密切关注测试结果”。

《守望先锋2》将重新加入6V6模式,暴雪正密切关注结果

根据官方公告,暴雪首先会在《守望先锋2》的第13赛季进行5V5的规则实验,队伍中每种类型的英雄最多只能有2名玩家,并且坦克型英雄的数值也会进行平衡性的降低调整。等14赛季推出时,相似的6V6模式也会进行测试,只不过同类型英雄上限变成了最多3名玩家。

暴雪还提到5V5及6V6模式是否会在测试后于《守望先锋2》中并存的问题,暴雪方面认为目前还无法下定论。虽然放在以前会给出否定的回答,但目前还需要以“打造玩家想要的游戏”来做进一步规划。

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