《巫师4》地图规模与《巫师3》相当,CDPR将以质量取胜
在TGA年度盛会后,《巫师4》成为众人焦点,不仅因为其高端视觉效果(据称由32GB RTX 5090渲染),还因为新主角希里(Ciri)引发了热议。近日,CD Projekt Red(CDPR)工作室提供了关于游戏的重要信息。
CDPR游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitrega在接受访谈时表示,《巫师4》的地图规模将“与《巫师3》大致相同”。这意味着玩家可以期待与前作相似的开放世界大小和任务数量。然而,工作室强调这次将着重于“质量胜过数量”,力求让游戏世界更具吸引力,而非枯燥无味。
在与YouTuber Skill Up的访谈中(大约1小时13分45秒处),CDPR进一步透露,《巫师4》将提供接近《巫师3》的任务数量,目的是带来“极具吸引力的游戏体验”。此外,工作室确认本作将瞄准全新且更广泛的玩家群体,并期望成为CDPR迄今为止最先进的作品。
目前,《巫师4》仍处于早期开发阶段,仅在数月前才进入全面制作。因此,正式推出可能还需数年时间。CDPR也表示将竭力避免重蹈《赛博朋克2077》首发失败的覆辙,力求打造一款完美的作品。
《巫师4》演员透露信息:游戏或已开启角色制作
近日,据外媒报道《巫师4》可能已经进入了角色制作阶段。演员杰克·兰伯特在其简历中透露,他将在《巫师4》中饰演一个名为“布兰科”的角色。简历上显示的游戏发布日期为2025年,但考虑到官方尚未公布任何游戏画面或重要细节,这一日期可能是暂定的。
还有爆料显示,本作将由曾参与《巫师2》、《巫师3》及《星球大战绝地:陨落的武士团》的导演凯特·萨克森执导。此前,饰演杰洛特的演员道格·科克尔曾暗示自己会参与其中,但表示“这次的故事并非关于杰洛特”。外界推测《巫师4》将聚焦新主角,许多粉丝期待新作主角会是希里。
多名核心员工离职,玩家担忧《巫师4》质量和开发进度
近日,波兰游戏开发商CD Projekt Red(简称CDPR)内部出现重大人事变动,多名核心员工相继宣布离职。这一消息迅速在游戏社区中引起了广泛关注和讨论,尤其是对于备受期待的《巫师4》,玩家们纷纷表示担忧。
据报道,离开的员工包括几位关键的游戏设计师、程序员和艺术家,他们在CDPR工作多年,参与了《巫师》系列和《赛博朋克2077》等多款知名作品的开发。
这些核心成员的离去无疑对公司的内部运作和项目进展产生了不小的影响。玩家普遍担心,《巫师4》的质量和开发进度可能会因此受到影响。
一位资深玩家在接受采访时表示:“CDPR一直以来以其高质量的游戏制作而闻名,但这次的人事变动让我们感到不安。
我们希望公司能够尽快稳定局面,确保《巫师4》能按时发布并保持应有的水准。”另一位玩家则指出,虽然CDPR拥有强大的团队,但关键人物的流失仍然可能带来不可预见的风险。
无论如何,作为一款备受瞩目的3A大作,《巫师4》的一举一动都牵动着无数玩家的心。未来几个月内,随着更多消息的披露,我们将逐渐了解这款作品的真实状况。
在此期间,玩家们只能耐心等待,并寄希望于CDPR能够克服眼前的困难,为全球玩家带来又一款经典之作。