1997年《暗黑破坏神》网页版全功能复活,随时随地畅游庇护所
在怀旧风潮的驱动下,一支充满热情的游戏开发者团队创造了奇迹,他们成功地将1997年的经典之作——《暗黑破坏神》初代完整移植到了网页平台上,实现了真正的跨时代游玩体验。
这项技术壮举不仅保留了原作的所有精髓,包括其标志性的阴郁氛围、随机生成的地图以及深度的角色定制系统,还确保了游戏在现代浏览器上的完全可玩性,无需下载安装,点击即享。
移植版《暗黑破坏神》网页游戏采用了先进的云端技术,确保流畅的游戏性能,同时适配多种设备,无论是PC、平板还是手机,玩家都能无缝接入庇护所世界,与恶魔军团展开激战。
此外,为了致敬原作,团队还精心复刻了游戏音效与背景音乐,力求每一个细节都能唤醒老玩家的珍贵回忆。
此次移植项目的公布,在《暗黑破坏神》粉丝群体中引发了强烈反响,不少玩家表示这是对游戏史上最伟大作品之一的致敬,同时也是向新世代玩家展示这款ARPG鼻祖魅力的绝佳方式。
随着网页版的上线,一场跨越世纪的游戏盛宴正式拉开帷幕,无论是重温旧梦还是初次探险,所有人都能在这个熟悉的暗黑世界中找到属于自己的传奇。
《暗黑破坏神》创始人与《暗黑2》团队再度联手,打造新工作室!
最近游戏行业又发生了一些职位变动。最近《暗黑破坏神》的联合创始人之一加入了由前《暗黑破坏神2》开发者成立的新工作室 Moon Beast Productions。除此之外,美国世嘉还推举出了最新的《索尼克》IP 创意官,考虑到该 IP 最近获得的巨大成功,这将是一个非常重要的职位。
Erich Schaefer - Moon Beast Productions 首席创意官
Moon Beast Productions 是由前《暗黑破坏神2》Peter Hu 和 Phil Shenk 创立的全新工作室。目前该工作室已任命《暗黑破坏神》联合创始人 Erich Schaefer 为其首席执行官。
作为首席执行官,他将监督工作室目前未命名项目的创意方向。
Schaefer 在游戏行业的职业生涯长达 30 年,最早始于动视暴雪。他还曾担任过 Flagship Studios 以及 Runic Games 的首席创意官,作品包括《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3:混乱之治》以及《火炬之光2》
对于新的职位,Schaefer表示:“我想参加有趣的项目,并真诚地尝试做一些不同的事情。Moon Beast 团队在如此短地时间内完成的工作令人印象深刻。”
“它用各种可能性激发了我的想象力,这就是我想加入的重要原因。”
饭冢隆 - 美国世嘉索尼克创意官
饭冢隆现已被美国世嘉推举为新的《索尼克》创意官。他将于 4 月 1 日起正式任职。
饭冢隆的名字玩家们应该不陌生:他于 1990 年代开始了世嘉地职业生涯,并参与制作了许多早期游戏,包括《刺猬索尼克3》。在公司期间他地职位不断上升,最终担任了《索尼克大冒险1》和《大冒险2》的项目总监。
在被任命新职位前,他是美国世嘉的产品开发副总裁,同时担任 Sonic Team 的负责人。
Joshua Ball – 华纳兄弟探索游戏和娱乐公关负责人
Joshua Ball 已被任命为华纳兄弟探索的游戏和娱乐公共关系负责人。
此前他曾在 Koch Media 英国担任初级公关经理。他将继续负责华纳兄弟在英国和爱尔兰的游戏公关。
在领英上的公告中,Joshua Ball 表示:“我很高兴与大家分享,我已经获得了华纳兄弟探索游戏和娱乐公关负责人的新头衔!我不敢相信我加入华纳公关团队已经两年了,每天我都很高兴能与一群才华横溢的人一起工作。”
《暗黑破坏神》全新平台引爆游戏圈,玩家热情高涨迎接暗黑新时代
万众瞩目的时刻终于来临,暴雪娱乐正式宣布旗下殿堂级作品《暗黑破坏神》将以崭新面貌登录网页平台,这一举措无疑是给全球玩家带来的一大惊喜。
昔日的ARPG王者如今跨越平台界限,在网页端重获新生,不仅完美保留了原汁原味的游戏体验,更融入了针对网页优化的技术革新,确保丝滑流畅的战斗与探索乐趣。
消息一出,游戏社区瞬间沸腾,玩家们纷纷讨论起在网页平台畅玩《暗黑破坏神》的无限可能。
无论是怀念经典的骨灰粉,还是初识暗黑的新玩家,都被这波情怀与创新兼具的浪潮深深吸引,期待能在全新的游戏环境中重温旧梦,亦或是开创自己的传奇篇章。
-
-
FS社积极招聘并筹备新项目,员工数四年增长33%
01-10
-
-
-
-
《星露谷物语》揭秘,荒野石魔的珍贵宝藏与冒险挑战
03-20