丧尸新作《死光》最新开发者日志:“创造故事”
《死光》将于今年8月1日独占登陆Xbox360平台。游戏类型是电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关,使用Unreal 3.5引擎技术,Microsoft提供技术支持和优化,西班牙工作室Tequila Works开发。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的横向动作游戏。
在社会生存方式已经无效的世界末日,一位隐居者徒步穿行美国西海岸。年份为1986年,一场神秘的瘟疫席卷人类,将人们变成了杀人机器。在这款电影化的平台解谜游戏里,生存是唯一的法则。《死光》是一场普通人的奥德赛之旅,就像沙漠里火光进行战斗。无助与惶恐充斥的世界,Randall Wayne必须让自己成为以自然为武器的生存者。 最新开发者日志“创造故事”:育碧收购服务器公司i3D.net 为玩家提供更优质的线上服务
今天,育碧宣布收购了游戏服务器托管提供商i3D.net,旨在改善其在线和多人游戏体验。收购价未公布,此次收购预计在年底前完成。
·i3D.net是一家荷兰的托管提供商和服务器公司,主要从事于游戏服务器,并为许多大型游戏公司托管在线服务器,包括EA和育碧。目前该公司在PC、主机和移动设备上拥有数千万玩家。
·通过此次收购,i3D.net希望能继续扩大其全球影响力,同时继续为各大公司的游戏托管服务器,并保持独立的管理。
·育碧的CEOYves Guillemot表示:“我们将继续打造我们的在线平台,以提供有力的游戏和服务,提高我们的玩家的体验。通过将i3D.net的专业知识和技术加入到我们的产品中,我们将在为玩家提供一流服务连接和性能的道路上直接前进数年。i3D.net将继续为客户提供最先进的服务,并将从我们的长期支持中受益。”
《星际争霸宇宙》通过暴雪认证开始网络集资 将RTS变成惊艳的网游
暴雪认可的《星际争霸宇宙》网游登陆了Kickstarter。开发组Upheaval Arts希望能够筹集足够的资金来开发这款游戏,并且开启对外的beta测试。
2月份的时候就有过消息,《星际争霸宇宙》通过战网公布,这个MOD将《星际争霸2》从RTS转变为一款彻底惊艳的网游。
《星际争霸宇宙》的Kickstarter募资活动现在已经上线,开发团队的目标是8万美元,现在距离活动结束还有29天,团队筹集了3790美元。
《星际争霸宇宙》的剧情设置在暴雪原版故事的一个“平行宇宙”中,神族在《星际争霸2:自由之翼》的结尾处被打败,整个宇宙陷入了为生存而挣扎的境地,而原版中的种族和英雄人物们需要挺过这一黑暗的时期。
Upheaval Art的目标是做成一款第三人称视角的免费网游,并且可以用《星际争霸2》客户端在战网上进行游戏。远期目标包括了让虫族也成为可玩种族、制作MOBA(类DotA)风格的PVP内容、加入新的故事等等内容。
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