《怪物猎人:荒野》开放测试表现不佳,开发团队承诺改进
《怪物猎人:荒野》自开放测试以来就吸引了大量玩家,但不少人对游戏整体表现不满。玩家分享的截图显示图形效果粗糙、图像错误多,甚至有 “多面体怪物”。一些玩家批评其图形表现有待提升。
对此开发团队回应称,最终版比测试版有显著改善,并给出故障排除建议。开发者在 Steam 指出,开放测试是让玩家体验游戏小部分内容和验证技术表现,他们正努力解决现有问题。该游戏定于明年 2 月正式发售,希望给猎人更完善体验。
索尼宣布限量版《怪物猎人:荒野》PS5手柄和盖板,2025年2月28日正式推出
索尼宣布,将于2025年2月28日与《怪物猎人 荒野》游戏同步推出限量版PS5手柄和PS5专用盖板。这些产品特别设计,融合了探险队徽标和猎人装备的元素。
限定版《怪物猎人 荒野》PS5手柄售价为12,480日元(约合581人民币),而针对PS5的专用盖板则定价为9,980日元(约合465人民币)。
《怪物猎人荒野》计划于2025年2月28日在PS5、XSX|S以及PC平台发售。此外,游戏的公开测试将于11月1日至11月4日进行,并支持PS5、XSX|S和PC跨平台游戏。PS5版本的玩家如是PS Plus会员还能享受从10月29日到10月31日的预先体验。
《怪物猎人:荒野》距离最近的怪物查看方法
在《怪物猎人:荒野》那充满神秘与挑战的狩猎世界中,了解距离自己最近的怪物位置至关重要。它关乎着猎人能否及时发现目标、制定狩猎策略以及避免突如其来的遭遇战。
距离最近的怪物查看方法
显示玩家附近的怪物中,离玩家最近的怪物的图示。
当显示怪物图示时按下R3,就能将这只怪物锁定为目标。
当有怪物被锁定成目标时,目标怪物的显示将被固定为这只怪物。
您可以通过选项中的“目标选择筛选”功能,选择以所有怪物为目标或只以大型怪物为目标。
显示骑乘怪物状态的图示
骑乘怪物成功时,被骑乘的怪物就会被显示为目标怪物,图示的周围会出现表示怪物的伤口状态和动作预兆的特效。
骑乘状态下不断重复攻击可对怪物造成伤口,随着伤口的增加,特效的颜色会以“蓝→黄→红”的顺序发生变化。
当怪物想要对骑乘状态下的玩家发动攻击,或是用身体撞击墙壁把玩家甩下来时,特效会变成橙色并不断闪烁。
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