显卡杀手?《魔戒:咕噜》40904K光追只有48FPS
《魔戒:咕噜》即将于5月25日发售,看起来又是一个显卡杀手。据英伟达官方数据,RTX 4090在原生4K开启光追时只有48FPS,RTX 4080平均只有30FPS。
而在开启DLSS3后,《魔戒:咕噜》在4K光追下的性能有了3-4倍的提升,帧数从48FPS飞跃至接近170FPS,而RTX 4080则从32FPS升到123FPS。
值得注意的是,以上数据是在DLSS 3超级分辨率设定在性能模式下的表现,因此若使用质量模式,帧数会更低。开发商Daedalic Entertainment使用了光追强化了游戏的反射和阴影效果,本作首发便支持DLSS3。
《魔戒:咕噜》Steam版预购开启标准版售价199元
《魔戒:咕噜》是一款魔戒背景的游戏,该作已经确认将会在5月26日正式发售,目前游戏已经在PS、Xbox和PC平台上开启了预购,游戏标准版Steam国区售价199元,珍藏版239元,共包含两个DLC内容、艺术设定集和原声音乐等。
Steam商店地址:点击进入
玩家现在预购《魔戒:咕噜》,将能获得一个表情包DLC,内含咕噜的6种经典姿势与话语。
《魔戒:咕噜》讲述了与《护戒使者》事件平行发生的故事。玩家将操纵神秘的咕噜踏上危险的旅程,探寻他是如何智胜中土世界中最强大的角色的。在被魔戒腐蚀了数百年之后,咕噜已经形成了超凡的敏捷性和敏锐的智慧。利用他的独特技能,探索和潜入传说中的地点并到达令人眩晕的高度。当你爬上巴拉多的黑暗之塔时,你会发现绕过半兽人的路,并在神秘的幽暗密林中甩掉精灵。虽然咕噜不是战士,但当机会出现时,他完全有能力掐死放松警惕的敌人……或者找到更有创意、风险更低的方法来摆脱困境。
《魔戒:咕噜》PC版卡顿严重4K下显存占用超14GB
《指环王:咕噜》PC版在发售之后就一直饱受诟病,近日有媒体针对该作进行了测试,虽然没有发现严重的卡顿问题,但是在游戏的优化上有很多对玩家来说不友好的情况,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
Dsogaming是用的机器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。启动游戏后,没有显示任何着色器编译程序。因此,该作似乎同时受到着色器编译和普遍性卡顿的困扰。即便只是移动镜头,游戏也会卡顿。
《魔戒:咕噜》只使用了两个CPU核心/线程,然而启用光追后游戏会受到GPU限制,但没有任何的CPU限制/瓶颈。两个主CPU线程没被耗尽,所以从理论上说,即便使用较老CPU的人也能运行本作。
不过《魔戒:咕噜》所需要的显存特别大,特别是在4K/EPIC设置下,开启纹理流/关闭光追的情况下,游戏需要14-15GB的显存。启用光追后,显存需求会增加到16-18GB。
当你禁用纹理流时,情况会变得更加糟糕。禁用后可以避免使用低分辨率纹理,因为游戏把大多数纹理加载到你的显存上了。在4K/EPIC设置下,关闭光追后显存占用16-19GB,开启光追后则是20-22GB。
由于纹理流可以大大减少显存使用,所以建议开启它。但即便这样,显卡没有16GB显存,就很难在4K/EPIC设置下运行该作。
由于《魔戒:咕噜》基于原生4K渲染,所以如果显存有限,那玩家无法从DLSS 3 帧生成技术(Frame Generation)中得到任何性能提升。解决方法是使用DLSS 3超分辨率技术,以较低分辨率渲染游戏,这样就能减少整体的显存使用。
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