《心灵杀手2》充分利用PS5 Pro优势:光追加持性能大幅提升
Remedy Entertainment公布了《心灵杀手2》在PS5 Pro上的画面表现细节,并与PS5基础版进行了对比。PS5 Pro版本充分利用了新硬件的优势,为玩家带来更清晰、更细腻、更逼真的游戏体验。
质量模式 (30fps)
输出分辨率:4K (3840 x 2160)
渲染分辨率:2176 x 1224
使用索尼的AI上采样技术PSSR
支持光线追踪,包括不透明和透明表面的反射追踪以及环境间接光照
提供更精准的光影效果和更真实的场景细节
性能模式 (60fps)
输出分辨率:4K (3840 x 2160)
渲染分辨率:1536 x 864
虽然渲染分辨率低于质量模式,但帧率更高
通过改进的渲染设置和AI技术,实现比PS5基础版更精细的画面效果
《心灵杀手2》更新优化PS5 Pro表现,新增平衡模式和关闭PSSR选项
针对近期《心灵杀手2》在PS5 Pro上的游戏表现问题,开发商Remedy Entertainment推出了最新更新,带来了多项优化和新功能。更新中新增了一个针对120Hz显示器设计的“平衡模式”,该模式结合了性能与画质选项,并将帧率稳定锁定在40 FPS,提供更流畅的游戏体验。
此外,更新还对性能模式进行了轻微调整,优化了帧率表现,并在质量与平衡模式下改善了光线追踪效果,减少了画面杂讯,使玩家在高画质下拥有更稳定的视觉表现。
最引人注目的变更是新增了“关闭PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”的选项。此前,PSSR因在特定游戏中出现问题而备受争议。例如,Bloober Team在《寂静岭2 重制版》中已将PSSR替换为Temporal Super Resolution技术,Massive Entertainment也在《阿凡达:潘朵拉边境》中提供了关闭PSSR的功能选项,以解决相关性能问题。
《心灵杀手2》发行一年多后仍未盈利,仅收回部分开发与营销成本
尽管《心灵杀手2》在2023年被认为是最佳游戏之一,并在TGA 2023上获得了最佳叙事奖,但自发布一年多以来,该游戏仍未实现盈利。
Remedy公司最近发布的第三季度财报显示,收入有所增加,但《心灵杀手2》仅回收了大部分开发和营销费用,尚未完全盈利。
游戏未能实现盈利的主要原因是缺少实体版发行以及未在Steam平台上发布。作为PC玩家首选平台,不在Steam上发布对销量影响很大。此外,游戏的扩展包《湖边小屋》和豪华实体版是在季度末之后发布的。
因此,到Remedy发布第四季度财报时,游戏很可能实现盈利。财报还透露,游戏阵容进展顺利,《控制2》预计将于2025年进入全面生产阶段。