《宇宙机器人》荣获金摇杆奖双料大奖,Team Asobi再创辉煌
在近日举行的金摇杆颁奖典礼上,由Team Asobi开发的平台跳跃游戏《宇宙机器人》荣获了最佳音频设计奖项,而Team Asobi本身也摘得了年度工作室的桂冠。这一系列荣誉不仅是对游戏卓越品质的认可,也是对开发团队辛勤付出的肯定。
《宇宙机器人》以其出色的音效设计赢得了评委和玩家的一致好评。游戏中的每一个音效都经过精心打磨,从角色的脚步声到环境音效,再到背景音乐,每一处细节都力求完美。
这些音效不仅增强了游戏的沉浸感,还为玩家带来了前所未有的听觉体验。游戏中的音效设计师巧妙地运用了各种音频技术,使得整个游戏世界栩栩如生,让人仿佛置身于一个充满未来科技的奇妙宇宙中。
除了最佳音频设计奖项,Team Asobi还被授予了年度工作室的荣誉。这不仅是对其在《宇宙机器人》中出色表现的认可,也是对其在游戏开发领域持续创新和努力的表彰。Team Asobi凭借其卓越的创意和技术实力,赢得了业界和玩家的高度评价。
PlayStation UK官方账号也在社交媒体上发布了推文,热烈庆祝这一历史性时刻。推文中写道:“恭喜Team Asobi!《宇宙机器人》不仅在音效设计上出类拔萃,你们还赢得了年度工作室的殊荣。这是你们团队实力的最佳证明!”
这一庆祝不仅表达了对Team Asobi的祝贺,也展现了PlayStation对优秀游戏作品的支持和认可。
PS5独占新游《宇宙机器人》销售火爆,日本亚马逊迅速售罄
PS5独占游戏《宇宙机器人》凭借其顶级平台游戏体验,不仅收获了年度最佳评价,还在日本市场取得了开门红。据Twitter用户@Genki_JPN分享,该作迅速在日本亚马逊售罄,标为暂时缺货,尽管索尼尚未公布官方销售数据,这一迹象无疑预示了游戏的热烈市场需求。
伴随游戏的成功发行,开发商Team Asobi还承诺将为《宇宙机器人》追加至少15个免费DLC关卡,进一步丰富玩家体验。
《宇宙机器人》总监确认DLC计划:增设竞速关卡,年终前上线
据Fami通杂志最新一期中《宇宙机器人》的总监Nicolas Doucet透露,开发团队Team Asobi正筹备游戏DLC,计划年底前发布。DLC将包含类似前作的趣味关卡与刺激的速度挑战内容。
本周早些时候,Doucet确认目前没有制作PSVR 2版本的《宇宙机器人》计划,该游戏设计初衷适用于不同平台。但他并未排除PC版的可能性,并鼓励粉丝积极反馈希望看到PC版的愿望。
在索尼最新的State of Play活动中宣布的《宇宙机器人》新作,将是一次全面升级的冒险,规模约为《Astro's Playroom》的四倍。游戏将包含超过80个不同关卡、15种以上的新能力供Astro使用,同时嵌入超过150位PlayStation角色彩蛋供玩家发掘。