《圣剑传说:Visions Of Mana》放出实机演示:聚焦土、光、暗三种精灵器
近日,Square Enix官方发布了《圣剑传说:Visions Of Mana》以土、光、暗三种精灵器「诺姆圆锹」、「威斯普提灯」与「歇尔德之眼」为主题的最新宣传视频,进一步展示游戏特色。此前已公开这些精灵器的详细情报,新影片则让玩家更直观地感受它们的魅力。
动作RPG新作《圣剑传说:Visions Of Mana》将登录PS5、PS4、Xbox Series X|S、Windows和Steam平台,计划于2024年8月29日发行,支持繁体中文等多语言版本,游戏免费体验版现正开放下载。
本作为Square Enix 所推出的人气动作RPG《圣剑传说》系列最新续作。在这次游戏中,将从身为守魂人的主角瓦尔,与被选为玛那之树神子的菲雅莉,为了执行每四年一次、让玛那能继续循环于世界各角落的仪式,而出发前往玛那之树的冒险旅程。而本次游戏最大特色,就在于玩家可以使用寄宿着精灵之力的的神秘道具「精灵器」来帮助冒险。
《圣剑传说:Visions Of Mana》总监离开网易樱花工作室:加入SE继续游戏开发
12月2日,《圣剑传说Visions of Mana》总监吉田亮介宣布,他已于10月31日离开网易樱花工作室,并将于12月加入SE。他表示将尽其所能制作一款让更多人享受的游戏。
吉田亮介最初于2020年加入网易樱花工作室,在此之前,他曾任职于卡普空,担任过《鬼泣5》和《怪物猎人X》等游戏的设计师。
今年8月份,根据彭博社的消息,网易计划关闭樱花工作室。该工作室成立于2020年,当时宣布有三个项目正在开发中:动作角色扮演游戏、某系列全新战斗游戏以及原创IP的合作动作游戏。
《圣剑传说:Visions of Mana》荣耀回归, Steam好评如潮致敬经典
情怀与创新并蓄,经典RPG系列《圣剑传说》的最新力作《圣剑传说:Visions of Mana》于8月30日荣耀登陆各大平台,迅速成为玩家社群中的热议焦点。
这部续作不仅继承了原作的奇幻世界观与深厚剧情底蕴,更在视觉表现与游戏机制上实现了全面进化,成功唤起了老粉丝们的回忆,同时也吸引了大量新玩家的目光。
在游戏正式发售后不久,其在Steam平台的评测数量便突破了1000条大关,且绝大多数评价给予了“特别好评”,彰显了玩家对于本作质量的高度认可。这一成绩不仅是对游戏本身品质的肯定,也是对《圣剑传说》这一经典IP长久以来积累的深厚情感的体现。
玩家们纷纷在评论区留下了自己的游玩心得,称赞游戏画面精美绝伦,剧情引人入胜,战斗系统既保留了原汁原味的策略性又不乏新颖元素。