《原神》梦里生花活动最全玩法攻略
《原神》梦里生花活动最全玩法攻略 近期原神开启了新活动梦里生花,福利和奖励都超级丰厚,很受玩家的喜爱,但是还在有很多玩家不知道该怎么玩,跟着小编一起来看看吧!
一、活动信息
1.活动时间
花种兑换时间:2021/11/12 10:00 ~ 2021/11/18 03:59
花卉交换时间:2021/11/12 10:00 ~ 2021/11/22 03:59
2.参与条件
冒险等阶≥30级
且「尘歌壶」开放,并完成魔神任务「离岛逃离计划」
二、玩法介绍
活动期间,完成引导任务「梦里生花」后,旅行者可以根据地图上的指引,前往稻妻的花匠「咲耶」处兑换花种。
活动前六天,旅行者每日根据要求上交所需材料后,将会从「咲耶」处获得6颗「梦里花」的花种和相应奖励。
注:「咲耶」 共准备了三种不同的「梦里花」 花种,每日随机为旅行者提供其中一种。不同旅行者的游戏进度内,同日可兑换的花种可能会有所不同。旅行者可以尝试进入好友的世界兑换不同的「梦里花」花种哦~
花种可以种植在「尘歌壶」的「贵本之道-『嶷此芝田』」中,一段时间后,会生长成随机花色的「梦里花」。
注:旅行者如果在 「梦里花」花种生长期间清空了田亩,花种将不会返还。
活动期间,旅行者可以使用「咲耶」周围的「花架」搭配所拥有的「梦里花」。搭配状态可随时调整和保存。
完成指定任务后,旅行者可以领取「咲耶的特别园艺搭配包」,从三种「花架」中选择最为心仪的一种。活动中获得的「花架」及「梦里花」可永久摆放在「尘歌壶」中。
小贴士:
1.活动期间,旅行者至多可通过完成任务获得三个「咲耶的特别园艺搭配包」。
2.旅行者可以通过背包-贵重道具使用「咲耶的特别园艺搭配包」,确认换取后将无法再变更「花架」的制式。建议旅行者换取前先在「咲耶」处预览搭配效果哦~
3.活动结束后,已获得的「梦里花」将作为摆设存放在背包中,但未种植的「梦里花」花种不会被保留。
活动期间,点击活动界面的“收送「梦里花」”,旅行者可以查看好友所需求的「梦里花」种类并赠送,也可以向好友求赠指定种类的「梦里花」。求赠请求的接收和显示可能会存在几分钟的延迟,还请旅行者耐心等待哦~
注:每位旅行者至多能保留50次好友所赠送的「梦里花」。当「梦里花」的未领取次数超过50次时,后续赠送的「梦里花」将被销毁。
三、注意事项
1.旅行者每天只能兑换一次花种。 每日奖励刷新时,未使用的兑换次数将不会保留。
2.旅行者最多持有20株相同种类的 「梦里花」。持有数量超过上限后,旅行者将无法再从「贵本之道-『嶷此芝田』」中收获此种「梦里花」,也无法领取好友赠送的此种「梦里花」。
3.2021/11/18 03:59活动结束后,旅行者将无法在「咲耶」处兑换「梦里花」的花种。但2021/11/18 03:59 ~ 2021/1/22 03:59期间,旅行者们依旧可以互相赠送「梦里花」。
四、活动奖励
完成系列任务后,可从获得的三个「咲耶的特别园艺搭配包」中自选外观心仪的「花架」,还可获得「梦里花」、原石、角色培养素材、大英雄的经验、精锻用魔矿、摩拉等奖励。
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《原神》新式角色赛诺:其脆弱羽翼背后的坎坷往事!
在原神这款手游中,赛诺是教令院内负责监管学者们的「大风纪官」,那么赛诺的角色故事是什么呢?下面就跟着一起来看看吧!
赛诺角色故事
角色详细 |
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身为教令院风纪官们的首领,大风纪官赛诺在教令院内的「威名」可谓无人不知,无人不晓。 虽然他的职责是抓捕违反教令之人,中止违禁研究,维护院内风纪…但在学者们的口中,这位大风纪官是在毁坏学术,禁绝研究,甚至是「剪除求知之路」,院内的每一个渴望求知的学者都可能受到他的「威胁」… 久而久之,只要看见了赛诺的身影,学者们都会不约而同地噤声退避,生怕和他沾上一点关系。 但大风纪官对这种情况并不介意。 如果这种夸张的「威名」真能震慑住学者们的话,那也有助于他进行维护院内风纪的工作。 况且,套用他那位巡林官朋友的话来说—— 「大部分学者所进行的研究,都没有重要到需要和风纪官谈话的程度。」 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
智慧能予人启迪,亦能致人傲慢。 在教令院的历史上,无视教令,因自己的「智慧」犯下罪责的学者并不鲜见。 例如某位阿弥利多学院学者为了验证飘浮灵身体膨胀极限,用违禁催化剂培养出超巨大飘浮灵,但该飘浮灵在实验中爆炸,导致整间研究所被夷为平地;某位悉般多摩学院学者想要测试一下遗迹守卫耕田的能力,但经他改造后的遗迹守卫失去控制,毁坏了大量农田,还导致了多人重伤;还有诸多学术造假,以智谋私的罪案… 此类无视教令,危害他人的学者,都是赛诺所统领的「风纪官」们追捕和审判的对象。 面对着风纪官们,这些学者几乎都会穷尽口舌之能为自己辩解,理由包括但不限于研究经费断绝,教令院故意厚此薄彼,自己的研究被剽窃…甚至会指责风纪官们只是嫉妒自己的才能,所以才来阻止他完成研究。 对这些诡辩,赛诺做出的回答永远只有沉默向前,将这些喋喋不休的罪人制住送去受审。 违反教令的人总会为自己找出一万种理由,但是他们永远都只会落得一个下场。 |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
大风纪官赛诺的名声,并不限于教令院之内。 道成林中的巡林官说,他曾看见大风纪官在深夜的密林间无声穿行;一位居住在水天丛林外围的人清楚地记得,有一位白发的少年向他讨了一碗水喝,然后独自背着行囊向深处走去;在丰饶绿洲休憩的冒险家宣称自己曾为赛诺指路,但大风纪官要去的地方魔物丛生;即使是那些在大赤沙海中无法无天的佣兵和盗宝团们,在大风纪官面前也不敢造次。那支因为窝藏违令学者而湮灭于黄沙中的佣兵团,就是这些狂徒们的前车之鉴。 但对落入赛诺手中的罪犯们而言,对大风纪官的敬畏则来自于另一方面。 在逃离教令院时,犯人们一般都慌不择路,有时甚至会误入某处险境无法逃出。但追捕而来的赛诺却从不会任凭这些犯人自食恶果,而是会果断下场营救。只为将犯人安全带回教令院接受审判。 一位和赛诺并肩跨越了大赤沙海的犯人在受审前曾询问赛诺,他这样做有什么意义,赛诺回答道: 「只有教令能审判你,而我的职责,就是将你带回去交予它审判。」 这位毕业于伐护末那学院的学者在出狱后,将自己和赛诺一同经历的那段冒险写成了一篇名为《大恶人》的小说,至今都是教令院内部的热门读物。这位学者甚至被伐护末那学院请去开了一次讲座,详细论述了一番书中为何如此描述「正义」。 但赛诺表示,书内的一些情节太过夸张了,他们并没有遇见什么赤王后裔制造的魔物,也没有误入沙漠底部的活体迷宫,更没有在巨大蠕虫的肉褶中躲避沙暴。 不过赛诺也同时表示,至少学者在书中对自己罪行的描述十分准确,值得称赞,以后勿要再犯。 |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
在教令院里,风纪官们的办公室总是让学者们谈之色变。 除却风纪官们的「累累恶行」外,更让学者们不安的,则是当赛诺走进办公室后,这间办公室里一定会传出几声让人毛骨悚然的干涩笑声… 学者们坚定地认为,这一定是赛诺确定了对某位学者的刑罚,风纪官们正在为此而得意。 但只有风纪官们知道,这些笑声,都来自于赛诺那独特的幽默感。 「我曾经办过一桩案件,涉案学者因为多次论文审查不过,而承担了巨大的学术压力。在一次论文评审中,他暗地里买通了论文审查委员,让自己的论文得以通过。但因为这篇论文里的数据错得过于离谱,没过多久就被人举报学术造假。当我去逮捕那位涉事学者的时候。这位学者质问我,他究竟哪里错了…」 在停顿一会之后,赛诺接着说: 「我回答他,你论文错了。」 看着沉默的风纪官们,赛诺似乎是担心他们没听懂这个笑话,又认真地解释道: 「这个故事的有趣之处在于,这个学者所说的『错』是指他迫于学术压力,不得不用贿赂审查委员的手段通过论文,而我说的『错』是指他那篇论文本身有错,这个笑话巧妙的点在于替换了指代词…」 在他解释完毕后,众风纪官们面面相觑,不约而同地发出了几声干涩的苦笑… 在一声声尴尬的笑声中,原本萧杀肃穆的风纪官办公室,居然也逐渐有了一丝怪怪的人情味。 但是,为了避免这种尴尬的场景再次出现,风纪官们逐渐有了共识,在赛诺讲完他的笑话后,所有人都必须笑个一两声作为回应,不要让他开始解释这个笑话。 但那些试图模仿赛诺讲笑话的风纪官,则会被其他人用没收食堂饭票等雷霆手段予以坚决制裁。 整个风纪官队伍里,有一个赛诺就足够了。 |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
赛诺始终认为,风纪官们并不是求知者的敌人。 教导赛诺的学者居勒什曾告诉他,如果「智慧」失去了教令的约束,那它就会转为「灾祸」。 这些失控的「智慧」是漂浮在无知之海上的诱饵,引诱着懵懂的求知者步入深渊。 这些失控的「智慧」会让学者们傲慢骄纵,心无敬畏,甚至蔑视生命,妄谈生死,给世界造成不可弥补的创伤。 贤者们之所以会不断地推出新的教令,就是为了保证教令院内的求知者们不会被这样的「诱饵」误导,从而走入歧途。 而追捕着违令者,并依照教令予以他们审判的风纪官们,也正是院内所有求知之人的「守护者」。 但在学者们眼中,风纪官们的形象却是不断用暴力手段剪除知识的「破坏者」。 「头脑简单的人形蕈兽」,「『不能做』先生」,「碎纸机器」…这都是他们为风纪官们所取的外号。 但最著名的外号,还是一位室罗婆耽学者所创作的「教令驮兽!」 在初听到这个外号的时候,大部分风纪官都愤懑不满,只觉得学者们也太过蔑视风纪官们的工作。 但赛诺却表示,这个外号他非常喜欢。 「风纪官正是背负着教令行走在教令院中的『驮兽』。」 「在履行风纪监察权时,我们每个人都必须时刻牢记自己所肩负的教令之重。」 在沉吟了一会后,大风纪官又补充道: 「…另一方面,在履行职责时,我们也要如同驮兽一般不与人争辩,专心把事办『妥』就好。」 |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
在教令院刚刚建立时,院内的学者们恣意地调动着资源,发挥着自己的想象力和创造力。 塑改地形,调控天候,重制远古遗物…当地面的知识不能再满足他们的好奇心后,有些学者试图窥探星空,有些学者试图干涉生死。 …但此类学识,并不是他们此时此刻所能触及之物。 为了不让学者们因为学识而毁灭,贤者们定下了六宗「根源之罪」。 他们认为,此世之间的万般罪责,皆因这六宗「根源之罪」而起。 其一,人类进化之事; 其二,妄谈生与死之事; 其三,探索宇宙之外之事; 其四,穷究言语之滥觞之事; 其五,敬畏神而不行奉献之事; 其六,慢言奥秘而心无惧怕之事。 根据着这六宗罪,贤者们不断制订着教令,改造着或新或旧的院内规则,风纪官们依据着教令执行法度,而在风纪官们的监督下,学者们也乖乖遵守着教令。 如此,教令院内的万事万物都依照律法履行着自己的职责。智识明晰,万事昌盛,教令院与学者们如此向前迈进着。 时过境迁,古老的六宗罪似乎已经被人遗忘,怀抱野心者也伸出了自己的爪牙… 但对时任「大风纪官」的赛诺来说,他所需要做的事并没有变。 他会依照着最古老的「根源六罪」,公正地审判所有违律者。 贤者亦然。 |
赛诺的「七圣召唤」卡套 (解锁条件:好感4级) |
装有一套「七圣召唤」卡组的卡套是赛诺最为心爱之物。 这个卡套的外部用多层上好的皮革包裹,每一条接缝都被小心地处理,只要捆紧皮革上的绳子,整个卡套就会完全密封,连一滴水也无法渗透进去。而内部则由丝绸铺垫,能最大程度地避免卡牌边角发生弯折,据店主说,这些都是从璃月进口,由霓裳花织就的上好丝绸。而这个卡套甚至还附带了一条坚韧的皮带,购买者可以很方便的将这个卡套固定在身上的任何位置。卡套的表面甚至还镌刻着「七圣召唤」的徽记和购买者的名字。 赛诺将自己所构筑的最强卡组放在了这个卡套之中。赛诺相信,只要和这套卡组并肩作战,他就能战无不胜。 接下来要做的,就是找几位愿意和他对决的牌友了。 …也许,那位巡林官会有些空闲? |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
对于赛诺获得「神之眼」的方法,教令院里流传着许多说法。 有人说,赛诺曾经奉命去抓捕一位研究「神之眼」仿制方法的学者,那个学者为了研究而购买了一枚无主的「神之眼」,赛诺就是借此获得了「神之眼」;有人说,赛诺其实是赤王后裔,他从小就生活在大赤沙海的某个庙宇中,被一位无名的赫曼努比斯祭司抚养长大,这个祭司培养了赛诺的武艺和心志,在赛诺准备好后,那位祭司就将一枚「神之眼」交予赛诺,并且让他独自跨越沙海前往教令院,以践行赫曼努比斯的意志;而在某些阴谋论中,赛诺的「神之眼」则和教令院内某些禁忌技术有着种种联系,不然,这个沙漠民凭什么能在教令院内有一席之地? 没人敢去向赛诺当面求证,而赛诺自己也不屑于为这些可笑的谣言多费精力。 其实他获得「神之眼」的历程十分简单。 那是在他即将出职「大风纪官」的前一天。和往常一样,在处理完风纪官的工作后,赛诺前往图书馆开始阅读和教令相关的书籍。他清楚地记得,那一天他看的书主要讲述了贤者们所总结出的「六宗罪」,贤者们认为这些罪行是各种犯罪的根源,如今教令院内的各项教令也基本是从此「六宗罪」中衍生而出。当他读到论述「慢言奥秘而心无惧怕之事」这条罪行的章节时,有些无法理解书中所叙述的内容,只能闭上眼冥思苦想,但当他睁眼时,却发现一枚「神之眼」端正地躺在书页上。 赛诺端详着「神之眼」陷入了沉思,他先是确定,现有的教令中并没有任何一条禁止某人被授予「神之眼」,随后又查阅了数桩和「神之眼」有关的学术案件,确保这枚「神之眼」不是什么恶意陷阱,最后又思考起自己在出任「大风纪官」后可能面对的挑战,和这枚「神之眼」可以为自己的所提供的助力…在多方权衡下,赛诺最后还是认真地收下了这枚神明的赠礼。 在他结束思考时,窗外已晨光初现,赛诺将这枚「神之眼」和自己尚未读完的书籍一起带离了图书馆,赴往「大风纪官」的任职仪式地点。 如果一切顺利的话,在半个小时后,他就将成为教令院新任的「大风纪官」。 他即将被赋予神圣的裁决之权,而这枚「神之眼」则将确保这神圣的权力得以顺利践行。 |
原神托马DPA倍率分析
原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据,那么小编今天就给大家来分析一下托马的技能机制和DPA倍率分析。
原神托马DPA倍率分析
1.DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
2.普攻部分分析
普攻倍率:413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA:173.6
重击倍率:310.62% | 动作时长:1.5秒 | DPA:207.1
普攻DPA虽然不是垫底,处于中游的位置,但是应该也不会有人去打这个普攻,重击就更加伤害低了,动作慢且倍率不高。所以普攻技能也不用怎么升了。
3.E技能元素战技部分分析
E技能基础倍率:263.52 | 动作时长:0.82秒 | DPA:321.4
E技能的附着为弱火附着,倍率也很低,处于垫底的水平,用来打伤害是不太可能了。
4.Q技能元素爆发部分分析
Q技能基础倍率:基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长:1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7)
Q技能本身的倍率还过得去,但是由于人物属性低、团队buff收益率低、Q技能反应效率低,所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去。这个会在下面的伤害期望计算中体现出来。
《原神》8月4日礼包兑换码最新分享
《原神》8月4日礼包兑换码最新分享,在原神这款手游中,官方每天都会发送礼包码,而且每天带来的礼包兑换码内容都是不一样的,自然可以领取的道具也不一样,今天给大家分享的是原神今日礼包兑换码,下面一起来看看吧!
6801
兑换码
ZDF8RWWSEHZE
原神永久兑换码:
yuanshen:原石*50 + 紫色经验书*3
GenshinEpic:摩拉*10000 松鼠鱼*3 北地苹果焖肉*3 冒险家的经验*10 精锻用良矿*5
GenshinGALAXY:摩拉*10000 蒙德土豆饼*3 北地烟熏鸡*3 冒险家的经验*3 精锻用良矿*5
PS:小黑盒和微博的签到奖励,没有签到的小伙伴都可以前往参与
注:福利码存在已被领取的可能,请谨慎兑换
兑换途径:
打开原神,点击左上角的头像,点击左侧的设置图标,进入设置界面,点击账户,然后点击兑换码后面的【前往兑换】,输入兑换码,点击兑换就可以了。
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