《星空》游戏内模组介绍
本篇将为大家带来《星空》游戏内模组介绍的内容,星空官方在游戏内模组方面表示,第一个模型已经在计划中了,制作组也正在筹划一个能够供所有玩家使用的游戏创造工具,这样就可以给游戏带来无限的可能性。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
1、游戏官方表示,在星空游戏中使用模组是必然的事,并且制作组已经开始筹备第一个游戏模组了。
2、游戏制作人之一的杰米表示,游戏开发人员开发了一个非常实用的工具SnapMaps,这个工具将成为游戏中的一个功能,游戏内的地图的各个部分被整合在一个方便使用的自定义级别的设计器中,在这里,玩家可以进行自主设计关卡,地图等等。
3、玩家在游戏中也可以体验其他玩家设计的关卡、地图等,同时自己也可以设计关卡,然后上传到系统中,分享给其他玩家。
《星空》多久保存一次游戏
本篇将为大家带来《星空》多久保存一次游戏的内容,星空游戏中的保存有手动保存和自动保存两种,自动保存是阶段自主进行,它没有手动保存那么灵活,游戏中的手动保存是很方便,可以使用快捷键。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《星空》多久保存一次游戏
答:在进入战斗前或者进行一项重大选择时进行保存。
1、自动保存是系统默认的一种保存类型,通常会在玩家进入一个新的区域或完成一个重大任务时进行,可以弥补玩家忘记手动保存的缺点。
2、手动保存和自动相比,最大的优点就是可以随时保存,玩家在进入一场战斗前或者作出一项改变故事走向的选择时都可以提前进行手动保存。
《星空》将有剧情DLC将有大量追加内容
《星空》在直面会上公布了大量的内容之后,引发了玩家的关注,目前B社表示已经在为游戏开发发售后的资料片内容了,游戏的首个DLC内容为“破碎太空(Shattered Space)”,将会收录在数字高级版和典藏版中,这两个版本的玩家可以在DLC发布后直接获得。
开发主管Todd Howard告诉IGN,B社计划为这款太空探索游戏推出“大量”追加内容
“我们将会为《星空》加入大量追加内容。我们喜欢做它们。我们的粉丝也喜欢。我们将做一个故事资料片,很快就要来了。
我们的计划是做各种各样的内容,我们在之前的游戏中就做过很多这样的,所以这是我们真地喜欢的事情。尽管《星空》的规模很庞大,但仍然有我们想在未来加入的,比如功能,或者故事。希望能以这种方式延续很长时间。”
对于剧情资料片B社有着悠久的历史。《辐射》系列游戏曾获得了一些非常好的资料片,比如《辐射4》的Far Harbor,《辐射3》的The Pitt,《上古卷轴4》的The Shivering Isles。
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