航海王热血航线瑟瑟发抖的人在哪里
航海王热血航线瑟瑟发抖的人是游戏中的一个剧情,需要玩家们前往这个地点去找这个瑟瑟发抖的人,为了帮助玩家们快速找到,小编这就为玩家们介绍一下!
航海王热血航线瑟瑟发抖的人在哪里
1.这个瑟瑟发抖的人在野外的一条小道上面,具体的位置就是图中的那个位置,玩家们前往该位置就能够找到那个瑟瑟发抖的人并完成任务了。
2.以上就是瑟瑟发抖的人的具体位置了,希望有帮到玩家!
学园偶像季月兔凛卡牌测评
学园偶像季群星闪耀月兔凛怎么样?月兔凛是第二十五期活动+pickup池中的卡,定位是主盾,是一张活动卡,下面就为大家带来月兔凛的卡牌数据测评。
学园偶像季月兔凛卡牌测评
1、良心活动盾卡。盾量不错的同时,取而代之的就是输出略低,与同为活动卡的列车鞠相比,回复量相差不算特别大。与红帽艾的护盾量也基本没有差距。
2、特技是29%盾,被砍了一刀。个性一同属性绿值,不错;个性二切队必定给盾,不过太薄了几乎可以忽略。
3、以上就是学园偶像季:群星闪耀月兔凛卡牌数据评测,可以参考一下。
灌输理论疯狂《孤岛惊魂3》 糟糕与肤浅各抒己见
可能《孤岛惊魂3》的故事需要的是像《质量效应》的灌输理论一样疯狂。
哦,我们如何尝试着去修复《孤岛惊魂3》。除了有关贵族的想法之外,整个故事和剧情是如此的糟糕与肤浅。
Kirk对此有个想法:让Jason Brody变成Vaas!但是这个想法还不够疯狂。我们需要更加疯狂的!想想《质量效应3》的结局有多雷人。
还记得灌输理论吗?简单来讲这个理论是假设结局并未真正发生 -- 那只是幻觉。Shepard的确被收割者灌输了,为什么有人会相信这种理论。这是非常好的东西。
将这种理论运用在《孤岛惊魂3》上面能够更好。为什么你会想到这个理论呢?因为在游戏里的人和事都是不合逻辑的。以下是他的想法:
对于这种想法的来源,最简单的例子是一场BOSS战,一场带有QTE的刀战,当你的角色进行这些争斗时,游戏里的世界开始消失,取而代之的是Jason和他的朋友们在游戏开始时的那家夜店。这里我们可以将它理解为“死亡舞蹈“(一种修辞)。但是不光如此。有一场刀战,Jason被一把匕首刺入了胸口,但他坚持战斗并取得了胜利,没有明显的副作用。最终对决更是无厘头,你和一个恶棍在他的老巢争吵,里面全是他的保镖,他上来就刺你,房间又变成了夜店,你反击,挥刀便刺,把他杀了...然后所有的保镖都死了。
那发生了什么?这个游戏里发生了很多不可思议的事情。Kaiser有个答案:因为游戏不是真的,我的意思是,你在这个故事里面有周期性的幻觉,对不?如果你在窑洞里吃药了,那便是了。谁不承认整个故事是一场巨大的幻觉?
它将解释为什么你突然变成了一个凶狠的战士,他可以命令整个岛屿的恐惧和赞美的感情。听起来很不可思议吧?可能你应该在这里吐槽下全部的剧本。我是被迫的,但我也可能非常绝望。
你做何感想?你被说服了吗?全部世界都不是“真的”,这是真的吗?
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