《三国志战略版》潜龙贾诩怎么玩许攸孙权贾诩潜龙阵战法搭配
潜龙阵在近期的更新中又得到了加强,那么潜龙阵常用的潜龙贾诩该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下三国志战略版许攸孙权贾诩这套体系吧。
三国志战略版潜龙贾诩怎么玩
1.阵容搭配
许攸
战法:竭力佐谋+刮骨疗毒
替换:刮骨疗毒+暂避其锋/御敌屏障/象兵/潜龙阵
兵书:惜兵爱民、守势/防备,加点:全统或半智半统
许攸加点:全统或是半统半智,许攸的定位是“工具人”只需要保生存,他提前退场的话之前减的属性就会全部返还,统和智的成长相差0.07几乎相当,但初始面板统比智低50,如果补上50点统率就和智相当,双抗都会高一些,自带战法也不会损失太多收益。
贾诩
战法:暂避其锋+潜龙阵;
替换:折冲御侮/杯蛇鬼车/伪书相间/夺魂挟魄;
兵书:奇正相生、文韬/分险,加点:全智;
孙权
战法:当锋摧决+兵无常势;
替换:血刃+横矛或是突击战法但都不如法刀,有条件首选当锋+兵无;
兵书:不勇则死、胜战/执锐,加点:全智;
2.搭配解疑
刮骨疗伤和竭力佐谋谁来带?
队里有贾诩就有自己被混乱的风险,刮骨和竭力都不会受混乱影响,可以带给许攸和贾诩互相解负面,做到敌乱我不乱。
关于暂避其锋
法伤保孙权兵刃保贾诩,如果有援助甲的话暂避可以给许攸带,贾诩带援助甲,损失一点点减伤但这样打当锋摧决的队伍时可以避开伪报一窝端走援助和暂避。没有援助甲就给贾诩带。暂避是抢手战法,如果玩骑兵为了共存可以后期用象兵。
3.实战技巧
实战:出队时机
不宜早:因为是混搭队没协力属性加成,很依赖满兵营的兵力增伤;
不宜晚:比较吃等级,45开始两级一脱变,更怕被等级压制,早出早升级卡;
对手:主打的是慢速法队,通常第2-4队时期战场会开始大量出现这种对手,这个时间点出最合适;
总之如果要组的话就相当于自己的主力法队,和对手的法队同期或稍早点最好,需要看情况把握。
4.其他
一定要给许攸带散记吗?
如果玩的是【潜龙阵】就一定要带属性:A兵种和S兵种相差一个满红的属性,也就是说A级满红许攸=S级白板许攸主将:因为潜龙主将按比例加成属性,带了散记收益更高其他装备:护主马(25统率)或是出奇马(25智力)给许攸带,这两个只持续前两回合效果,但是潜龙阵发动在装备特技之后,准备回合额外加成后不会随着特技到期而消失;
可弓、可骑弓兵:有城建科技给的10点属性,克制枪兵骑兵:可以带象兵充当减伤,针对环境专克一些强队,比如本期的喷火盾,下图是弓兵版的效果。
如果不想给散记的话就用三势阵版的:贾诩+太史慈+许攸,战法搭配和战力差不多,就区别个阵法。
阵容劣势:最怕盛气也就是吴骑蜀枪虎臣这些,玩骑兵的劣势是枪兵,带大象怕周泰,玩弓兵如果不带暂避+援助会怕突击骑。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版潜龙贾诩怎么玩的解答,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注【】专区。
S10北定中原《三国志战略版》2022白板T0阵容搭配攻略
《三国志战略版》2022白板T0阵容搭配攻略,很多玩家都想知道在三国志战略版这款游戏中,白板T0阵容怎么搭配?下面一起来看看吧!
阵容简介:
三国志战略版白板到底有没有T0级别的阵容,讲道理在PK赛季里,想要靠白板打出T0队伍的效果的确很难,很多时候白板顶配就是默认T1强度,偶尔发挥好一些可能会有T0.5的水平!不过最近在看白板阵容战报的时候却又了新发现,一个纯白板的队伍,最终在没用草船借箭的情况下,基本上出门保底就是上万的战功,强度方面完全不输很多顶配高红度的阵容,非常适合平民玩家使用!
阵容搭配:
(主将)曹操,战法搭配:抚辑军民+御敌屏障
(副将)姜维,战法搭配:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
(副将)陆逊,战法搭配:士别三日+刮骨疗毒
阵容总结:
很多玩家可能会认为用三大阵营的核心武将组一个队伍过于浪费,可很多时候白板国家队出门一波也基本是2000-5000战功就凉凉回家了,脸好战功可能会高一些,可是想比较稳定的打出比较稳的4-5连胜或者上1.5W以上的战功却是相当的吃力。在快节奏的PK赛季里,平民玩家拥有1-2个绝对的主力,会比强行组五套共存队伍拥有更好的游戏体验!
《三国志战略版》SP袁绍战法怎么样
在三国志战略版手游中,小伙伴们想知道SP袁绍战法怎么样,有什么典故呢,今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
三国志战略版SP袁绍战法怎么样
典故&出处
如果说原版【累世立名】是群雄讨董时期的战法,那【高橹连营】说的应该就是官渡之战时期的事,是袁绍非常强盛的时间段,也是他最后的登场。
分析
该战法兼具控制和增伤效果,是群雄中的豪杰!但由于其身为主将才可以填装攻击次数,很难出现在副将位置上,不适合搭配三势阵战法,但应该其稳定性,和武锋阵适应性非常高。
拆解这战法,有以下几个重点:
被动战法:战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除,战法生效的优先度为第一位。
关键词:稳定兵刃伤害、缴械、增伤
战法分解:该战法简单可以分为两部分:
(1)其一:每回合2-3次兵刃伤害,目标独立选择
简单来说是开局获得10支箭,每射1次就损耗1支箭,每支箭带有一定兵刃伤害,且每回合必定会消耗2-3支箭。主位则是每回合会固定补充1支箭,非主位时箭支会在3~5回合里消耗完毕,届时武将的自带战法会彻底失去作用。
战法伤害并不算很高,82%一次兵刃伤害,每回合打2-3下,伤害量在164%~246%之间,优点在于稳定性强。
(2)其二:缴械和易伤
被动型的缴械控制是该战法最优势的地方。首回合必定随机缴械1-3个敌军两回合(目标独立选择,有几率重复攻击同一个单位)。如能抢到先手,完全可以充当【盛气凌敌】使用。【盛气凌敌】本就珍贵,对突击阵容的压制想必无需再多言。
至于12%的易伤,也算是一个不错的增益。寻常阵营或许作用不大,但在黑科技快攻队面前,这点易伤就大有利用空间。
《三国志战略版》赤壁新玩法水攻介绍
《三国志战略版》赤壁新玩法水攻都有什么具体规则呢?对此,很多小伙伴还不是很了解。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
赤壁新玩法水攻介绍:
在战舰的设计上,开发者参考了许多历史史实,真实考究还原。
此外,不同的战舰各有特色。比如蒙冲整体空间狭小,但是速度快,水战中甚至可以借助这个特点,冲入敌阵对其他船体造成杀伤,主公可以期待一下!
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