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奥拉星手游乾坤特性装备选择推荐

人气:4 2024-09-20 23:38:20

奥拉星手游乾坤特性怎么选择?奥拉星手游中很多玩家不知道乾坤特性的选择呢方法,那么下面小编就和大家分享一下乾坤特性装备推荐吧。

奥拉星乾坤特性装备推荐

这两个图片配合来讲,机械系被微弱面广,微弱面也广,可是乾坤有100%的攻击穿透以及机械系伤害增伤50%,这个伤害加成来讲我个人感觉微弱伤害也会很高,虽然不知道实战这个100%穿透会不会稀释,不过这不是重要的点【重点是要等到乾坤连续进化两次,也就是释放两次大招触发天道主宰后才有这么高的输出】这就是机械系大晶石的优势,乾坤我个人来看属于慢热。

同时因为这个100%穿透,所以有穿透的装备不适合乾坤,希望老哥们别给乾坤加穿透套装,估计收益会很小。

我个人趋于 乾坤用【修罗套】前期苟活削防,后期打爆发,因为乾坤本身的输出真的很高了,再加上他可以逆元化,还有更多的伤害加成以及暴击率加成,感觉金鬼会有伤害溢出的感觉,而且PVEBOSS也有暴击抗性,个人趋于稳定输出。

虽然乾坤有提属性和增加全属性百分比的能力,但是我个人感觉还是提的比较慢,记住这个亚比强势期是在释放两次大招之后,前期生存能力单靠技能套盾,我不敢保证有多强,加一个修罗或者抗性更加稳重。

我另一套推荐的装备是。

新的套装司命套

司命套我一样有不理解的地方

假设25%的抗性,每转化5%可以增加12%暴击率的话,如果可以一直叠加,那么他就会拥有70%+10%的恐怖暴击率,这样算的话,那么这套装备就是为乾坤量身定做,契合度非常高。

假设不可以叠加那么这个装备就很垃圾,假设可以叠加就很***离谱。

【总结】

如果有司命套暴击率叠加效果,那么优先就是司命套,配合乾坤10回合后乾坤就是祖宗。

没有叠加效果就是推荐修罗套 削弱敌方防御也可以间接达到提升自己伤害效果。

然后要讲的就是乾坤的短板,乾坤提属性很慢而且没有保护属性免疫异常的措施。

以所以逆元应该多加点命中或者异常抵抗之类的,以免出现乾坤被削属过瞎。

估计竞技场,光大头会复出反制一段时间,或者是超进化修罗。

奥拉星手游羲和竞技场装备特性推荐

奥拉星手游羲和是一位很强的亚比,在竞技场中也有着不错的表现,那么羲和打竞技场该如何搭配呢?下面就为大家带来奥拉星手游羲和竞技场装备特性推荐,一起来看看吧。

奥拉星手游羲和竞技场装备特性推荐

特性石:妖精体质+御日月

装备属性:全满速(197) 装备推荐:天量

逆元推荐:(物抗+法穿+爆抗33+法穿)2

作为竞技场版本第一毒瘤,恶心程度当然没话说,想要玩的好一定要卡好二技能被动。七层之后重新触发,因为用完二技能有很大的减伤效果。至于克制吧,被藏灵一压的死死的,毕竟打不动人家。所以我们解剖她的特性和技能,发现可以用来压麒麟,梵天。但是遇到奥丁就比较五五开了。注意满速196,但一技能先手+1,就是回合内先出技能的意思哦。

但是依旧版本最强竞技场亚比。毕竟拿了羲和赢了一半。

奥拉星手游天干地支技能机制详解

奥拉星手游中天干地支是神隐雾山版本即将上线的新亚比,他有天干和地支两种形态,对应的系别和技能也不一样,下面就为大家带来奥拉星手游天干地支技能机制详解,一起来了解一下吧。

奥拉星手游天干地支技能机制详解

天干形态

【系别】

【技能介绍】

浮生若梦【光】魔法 威力100 攻击敌方全体,令目标获得天之锁标记;每在场冷却4回合可再次附加天之锁标记

斗转【光】属性 切换为地支形态,恢复自己被削弱的属性等级;5回合内提升自身魔攻数值60%,自身每次使用攻击技能则提升自身魔攻和暴击各1级;持续回合内切换回天干形态则效果立刻结束

天理昭昭【光】魔法 威力100 攻击敌方全体,若目标带有天之锁标记则造成目标最大体力值10%的额外伤害,上限为本次伤害的100%

天行不息【光】魔法 威力220 攻击敌方全体,削弱目标任意属性共4级;若目标带有天之锁标记,则再削弱目标任意属性共4级并回复我方全体已损失体力值8%

【额外说明】

天之锁:属性等级不能提升,持续2回合;获得可驱散的增益效果时消耗天之锁标记驱散此增益效果

地支形态

【系别】

【技能介绍】

为欢几何【暗】魔法 威力150 攻击敌方单体,令我方全体获得地之灵标记

星移【暗】属性 切换为天干形态,恢复自己被削弱的属性等级;5回合内提升自身双防数值60%,自身每次使用攻击技能则回复我方全体[天干当前体力值5%];持续回合内切换回地支形态则效果立刻结束

大荒冥冥【暗】魔法 威力100 攻击敌方单体,提升自身物攻、物防外任意2项属性1级,50%概率令目标缓速;若自身存在护盾则连击1次技能大荒冥冥

地势载物【暗】魔法 威力300 攻击敌方单体,提升自身魔攻和魔防各1级,削弱目标全属性1级;若自身带有地之灵标记则提升属性共8级随机分配给我方全体

【额外说明】

地之灵:攻击目标只有1个时,技能威力提升50点且命中后回复最大体力值2%,上限100点

【专属特性】

始生之息:每次切换形态时嘲讽敌方全体,自身获得30%伤害抗性,持续2回合;每在场2回合获得1次攻击威力提升100点的效果

终末之叹:每次切换形态自身获得当前体力值30%的护盾;每次攻击技能命中为我方体力值最低的单位提升闪避1级或回复[天干地支最大体力值10%]

(专属特性为两个形态共用,战斗中只能携带一个专属特性上场)

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