《终末阵线伊诺贝塔》角色排行一览
终末阵线伊诺贝塔中角色强度因角色类型和玩家玩法而异,但以下是一些通常被认为在游戏中较为强大或受欢迎的角色,一起来看看终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览吧!
终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览
一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手
1、精英魔法使——桃乐茜
大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能*攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。
2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔
人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证*大收益
二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源
1、兔女郎——贝阿特丽
看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。
三、T2级:操作性良好,但存在短板
1、春之旅者——伊莎贝拉
伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。
2、夕月之夜——伊妮德
与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。
3、刽子手——但丁
果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“唿啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。
被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。
四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度
1、迷途楷模——夏尔
不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。
2、天真恶兽——凯特西
绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。
3、熊少女——妮可
另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。
4、炽热红龙——格雷
格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境——霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。
《终末阵线伊诺贝塔》菲莉丝强度介绍
菲莉丝是《终末阵线:伊诺贝塔》中的一位战姬角色,具有很高的战斗力和技能效果。今天给大家带来了终末阵线伊诺贝塔菲莉丝强度介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
终末阵线伊诺贝塔菲莉丝强度介绍
一、推荐输出:菲莉丝
莉莉丝作为刃枪职业,对所有属性怪物增伤的特性是她的底气,极强的清场能力加上超高的机动性让她拥有一定操作性的同时也能华丽地收割敌人。
短CD的远距离传送不论是拉开距离还是快速接近都是非常实用的技能,冲刺可以补充伤害并减速敌人,给予自身调整站位的空间,而在极近距离下释放的战技可以给敌人造成成吨的伤害。
军衔天赋带来的持续作战能力的巨额提升使她成为了输出的*推荐。
菲莉丝在自保能力上稍显逊色,但换来的是更为*的输出与控场能力。除此之外,由于菲莉丝被动自带30%暴击伤害提升,因此该角色在前期非常适合作为玩家队伍中的主力输出培养。
二、菲莉丝特点
刃枪职业对所有属性怪物增伤,拥有不俗的泛用性
所有远程攻击均可穿透,拥有极强的清场能力
技能可以远距离传送并清除弹幕,拥有保命能力
合理释放战技能够造成巨额伤害,拥有爆发能力
冲刺时会追加伤害并减速敌人
移速提升30%并且攻击时不会缓速,拥有超高的机动性
基础天赋提升30%暴击伤害
军衔天赋大幅增加持续作战的能力
《终末阵线伊诺贝塔》绿队角色培养推荐
终末阵线伊诺贝塔中的绿色阵营是妮娅所在的阵营。下面一起来看看终末阵线伊诺贝塔绿队角色培养推荐吧!
终末阵线伊诺贝塔绿队角色培养推荐
妮娅不说了,有专武,培养这用就行了,没有妮娅就伊莎贝拉,伊莎贝拉爬塔有碎片,本身是灼烧属性,后面也能用,提升非常快,有妮娅就70,没有妮娅就伊莎贝拉55级33天赋
凯特西,忍者的下位替代,完全的下位替代,本身普攻机制还算是比较差的,大招短暂爆发不错,主要的作用还是她是冷凝,新手过渡很好用,忍者有了就完全不用养,如果实在不想养直接班比,班比打所有
妮可就不用说了,送的满破,不错的辅助,放完大招下场就可以了,让妮娅开着大去吃罐子
终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战boss打法攻略
终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战boss怎么打?终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战中的boss不是很好打,今天小编就为大家带来终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战boss打法攻略,赶紧来看看吧!
终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战boss打法攻略
限时(白嫖)任务: 憧憬星空的少女
关卡: ACT.4决胜战(普通模式)
因为使用角色锁定为华,所以不用担心战力问题。
也因为这点,自己的高战力角色不能使用,不过在困难模式之后便可以选用自己的角色了~
(一刀秒了,有什么好说的~)
首先要知己知彼,BOSS有难度但不算硬核,先来了解一下BOSS的相关技能。
BOSS技能:
PS:技能名字个人所创,请以官方为准。
一、尽灭风暴
两段范围攻击,先是一个大范围外圈,外圈打出后之后变为内圈。
应对方式:
伤害出来时闪避,利用闪避护盾抵挡(实际上大部分伤害都可以通过闪避护盾抵挡);
先贴近boss,外圈打完后立马远离。
二、万剑天罚
BOSS静止开始预瞄,剑从天降。攻击先从自身向四面延展, 在从四周折回。
应对方法:
取巧的办法是boss的这个技能中间有无伤带,站在那里不动就可以躲过去。演示技能的无伤带在黄圈那里,可以对照gif,此外还有华站的位置。
没有圈经过那里的;理论上有14个位置。
另外此技能也比较容易躲,看似攻击范围很大,实际上因为是两段伤害,可以躲的地方很多,不要站在刚出现的圈内就可以了。站桩输出绝佳机会!
三、凛神连斩
Boss短暂蓄力后向前方连续斩击挥出剑气,带有小幅击退效果;最后在蓄力一击。
(年轻BOSS不讲武德,还在warning就开始蓄力了)
应对方式:
此技能玩家暴毙高发,因为被打中后便无法闪避只能吃完一套,或者以为打完了却被最后一击伤到。
主要便是及时发现boss蓄力,提前闪避就好,需要稍微注意最后一击范围较大。
四、八方肃清
Boss跃起开始蓄力,随后八方向斩击。
应对方式:
从GIF也可以看到在攻击范围消失1.5秒后攻击才回落下,而boss落地斩击时必定有一道波朝向你。也就是说攻击范围消失后boss落刀前依旧会瞄准你一次。抓准机会闪避就好,走位也可以躲过。
五、隼舞冲斩
Boss向目标发起冲锋(冲锋带有伤害)后接一横斩,第4次冲锋后横斩蓄力且范围变大。
应对方式:
此技能算是容易躲避的,在boss突进后反向拉开距离就行。
六、狂风掠影
Boss将目标吸向自己,随后向四周不断释放剑气。
应对方式:
取巧的办法是,在boss开始放剑气时开大,之后你会发现剑气都消失了。(不知是否为BUG,先用着qwq)
在感受到吸力后迅速远离boss,在远处躲避剑气便可。离得越近剑气越密集。
了解完boss之后,就需要稍微了解一下华姐姐啦~
攻击:
普攻【渡魂箭矢】:普攻到第四次攻击短暂蓄力变为穿透射击且造成伤害略微提高。
技能【御灵齐射】:射出5支穿透目标的箭矢,可以击退及减速。
骑士战技【狩魔结界】:抛射一支箭,落点产生结界。结界内目标浮空,期间对目标持续射击4组追踪箭共30支。
技能:
被动技能【心若冰清】:普攻命中后叠加攻速。
被动技能【射学正宗】:普攻有几率额外释放箭矢。
天赋:
【八幡之祝】:全队攻速提升。
【八幡神的启示】:普攻命中几率减少骑士战技冷却。
【无垢的御神子】:自身装甲耐久全满时提高攻击力与攻速。(估计很难吃到)
【火力专精α】:角色最终伤害提高,战斗开始获得500战技值(一半大招能量)
装备(关卡锁定):
锁定角色,装备武器固定。
武器为[ssr幽冥行者-狙击],装备为[ssr东洲武士]。
武器通过限时活动获得,装备可以在主线关卡和挑战关卡刷到。
装备套装效果:
四件装备分别加成四个属性。1级时该套装总共属性加成如下:
耐久:3665;攻击:1221;防御:407;暴击:407
(emmmm,407的暴击,现在的暴击率都是怎么算的→_→)
这武器和装备我都没肝出来。所以武器带来的效果具体不清楚。
但是!!!
我发现了一个小细节。
在华闪避的时候会获得一个增益效果[满载]。最多可以叠加三层,每层使攻击力提升。(左边为自身天赋[八幡之祝])
所以,在此关中想要打出高输出,就可以依靠这个【满载】效果,经常闪避保住层数。
以上就是终末阵线伊诺贝塔ACT4决胜战boss打法攻略。
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