《超级猴子球:香蕉大乱斗》最新更新发布,流畅度与摄像头优化升级
近日,世嘉正式推送《超级猴子球 香蕉大乱斗》Switch版1.11更新,重点解决帧率卡顿及摄像头操作问题。本次更新通过深度优化,有效提升了游戏运行的流畅度,尤其优化了多人模式下的体验。
同时,调整后的摄像头系统更加智能灵活,确保玩家不会因视角问题错失关键操作,全面升级游戏可玩性。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》赛季4今日启动,联机对战赢限定装扮
近日,世嘉游戏《超级猴子球 香蕉大乱斗》Nintendo Switch版于8月6日开启“赛季4”联机对战,赛季4持续至8月19日。玩家参与“与全球玩家对战”模式赚取赛季积分,解锁12款赛季专属装扮配件,包括熊发箍、爱心特效及小丑服系列。
《超级猴子球 香蕉大乱斗》是一款老少皆宜的休闲动作类游戏,游戏中玩家将滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点。
游戏内新增了“对战模式”,玩家可与朋友、家人以及世界各地的玩家一同进行最多16人参加的联机对战。而在“冒险模式”中,玩家则可游玩以往的游戏模式,在限制时间内滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点,该模式也增加了200个新关卡。更有增加了全新角色的剧情等待玩家来体验。
《超级猴子球》系列力求跨界发展,世嘉希望其能够成为新《索尼克》级IP
历史悠久的超级猴子球系列,自诞生以来收获多款好评之作。尽管在日本本土未及索尼克、女神异闻录、如龙等人气,Sega对该系列却抱有宏大愿景。近期,制作人Nobuhiro Suzuki在接受Famitsu采访时,分享了扩大系列影响力、吸引更多玩家的计划。
Suzuki指出,提升认知度是首要任务,考虑向游戏外领域拓展,如通过漫画、动画及周边商品展现角色魅力,以此反哺游戏销量。虽预算有限,但团队正稳步打基础、播撒种子。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》正是这一策略的实践者,其单人战役较前作更注重叙事,深化世界观,引入新角色,为系列动画或漫画改编奠定了基础,有望吸引更多受众,如同索尼克系列一般,成为面向家庭与儿童的标志性品牌。
Suzuki强调,鉴于系列在美国的成功及与索尼克相似的定位,期望超级猴子球未来能成长为与索尼克比肩的存在。
世嘉公布《超级猴子球:香蕉大乱斗》更新路线图:新角色、关卡即将登场
7月31日,世嘉发布了《超级猴子球:香蕉大乱斗》未来更新计划,游戏将拓展更多趣味内容,包括新角色、关卡与多人模式。
根据官方发布的路线图,游戏将在未来几个月内陆续推出以下内容:
7月30日: Sonic、Tails和Knuckles角色DLC上线。
9月: Axel和Beat角色DLC以及SEGA服装包上线,同时新增一个多人模式。
2024年: 推出全新多人关卡、多人模式和更多角色。