游戏特色
1、战役地图自由探索游戏地图拥有战争迷雾设定,玩家只能看到英雄、建筑视野所及的范围,随着英雄不断探索,势力范围逐步扩张,才能慢慢驱散战争迷雾。
2、六角格回合制战场战斗摈弃了站桩打斗比拼数值模式,继承了手动操控六角格回合制战场的经典玩法,每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
3、英雄技能进阶升级每位英雄都有自己独有的技能,例如曹操的“神行令”技能能使友军单位立传送到目标位置,太史慈的“万箭齐发”发射数波箭雨对范围内的敌人造成180%伤害,一次时机合适的施放足以改变整场战斗的结果。
4、三大势力五十兵种目前开放了魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的城堡外观及兵种科技,游戏中一共拥有50种造型、技能各异的兵种,如连射三箭的飞鹰射手、浴火重生的朱雀、施放寒冰术的玄武等,均需要消耗游戏内资源招募。
5、特色宝物改变玩法宝物除了为英雄提供属性加成,还存在着许多有趣的策略元素,装备的存在并非单纯为了提升英雄的属性,更具有许多特殊功能,例如鱼肠剑不仅可以让英雄在战场上能够二段反击,同时为攻击带来生命偷取效果,龙蛇弓让英雄的普通攻击从近身转变为远程,飞鹰令可将普通兵种的射手升级为更强大的兵种,一个威力强大的宝物足以改变游戏的玩法。
张飞角色介绍
技能1 动地跺对附近2格范围250%伤害,眩晕一回合,CD2回合。范围群攻,也是唯一的一个攻击技能,可惜不能移动指定的,只能固定对自己身边。而且以前晕2回合,现在削了变成1回合,伤害高了点。使用起来不太方便,除了刘备激励和赤兔双动,就只能后手+先发才比较好控+伤。
技能2,越战越勇每回合增加12%伤害,可叠6次即72%。被动技能,6回合才到巅峰72%,一般的战局意义不太大,不过如果拿着玄月加愤怒,不知道情况如何呢,第五回合才启动,或者第4回合双动启动,+60%或者+48%双动。有机会可以试试。
技能3,燕人咆哮大喝一声,降低对手25护甲2移动持续2回合,CD3回合。破甲减移动,不占行动,这个辅助功能还是可以的。
技能4,硬汉被动提升16+体质*0.2护甲,并使身边2名友军增加一半的护甲。按体质100算的话,也就36甲和18甲,不算多。甲的功能不是太明显,这个技能聊胜于无吧,毕竟是被动。
技能5,万夫莫敌。增加60%伤害20护甲15吸血,持续7回合。增加自己的攻击和防御,吸血,基础状态很强大。张飞只有1技能主动攻击,但是被动确实很强大,若第一回合开大,72%+60%=132%。1回合,72%,2回合,84%,3回合,96%,4回合,108%,5回合,120%,6回合,132%。数字很暴力,若拿着提供主动技能的装备如火扇电书进行攻击的话,张飞也是一把好手啊。可惜智力装用1技能最大化,要找一个更好的物理输出方式。
萌新入门秘籍
策马这个游戏,开始是推剧情,中间娱乐+养成模式积蓄力量,后期进入竞技场磨练,大后期执掌五六个号,纵横捭阖横扫天下英雄,剑指九五。纵观全局,以无欲以观其妙,立志尚德,以有欲以观其徼。既然是小萌新,那就先定个小目标,拿它个九五。当然,梅花香自苦寒来,在此之前需要一番历练。游戏亮点
1、庞大三国战役地图自由探索,城池争夺。
2、魏蜀吴三大势力五十兵种。
3、英雄带兵上阵热血搏杀。
4、多英雄对决竞技场。
5、副本试炼巨型BOSS。
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当前版本1.0.8
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更新时间2025-03-17 17:53:30
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类型军事策略