《夺宝奇兵:古老之圈》预约通道开启,12月9日正式发售
8月21日,MachineGames开发的第一人称冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》确认于12月9日发行,现已开启预购,登陆Xbox Series、Windows和Steam平台。
游戏提供多版本选择:
Game Pass:首发入库。
标准版:预约特典《圣战奇兵》组合包,包括旅行套装及及驯狮鞭(Xbox版提供实体光盘)。
高级版:游戏本体+ 最多3天的抢先游玩权+巨人教团故事DLC†+数字艺术画册+魔域奇兵套装。(可单独买豪华版升级包)
典藏版:“全能者”遗物复制品,附游戏密钥(基础版游戏)+11英寸的“古老之圈”地球仪(附隐藏存储空间)+“新冒险”日志+特大SteelBook铁盒+高级版所有内容
此外,如此前爆料所言,《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025年春季登陆PS5平台。
《夺宝奇兵:古老之圈》创新潜行机制,赋予玩家策略选择权
微软宣布,由MachineGames打造的第一款第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日发售。这款游戏与工作室之前的《德军总部》系列在设计理念上有着显著的不同。
在最近《EDGE》杂志的采访中,设计总监Jens Andersson分享了《夺宝奇兵:古老之圈》的独特之处。在游戏中,当被敌人发现时,玩家可以选择使用鞭子、拳头等武器进行作战,而不是直接升级到使用枪。因为枪声会吸引其他敌人,所以使用枪支将影响玩家的战术决策。此外,枪支也可以作为近战武器使用,为玩家提供了更多的战斗选择。
这种强调玩家选择的设计理念,使得《夺宝奇兵:古老之圈》与《德军总部》有明显的差别。《夺宝奇兵:古老之圈》首发时将登陆PC和Xbox Series平台,并将在首发时加入Game Pass。预计明年春季,游戏也将在PS5上推出。
《夺宝奇兵:古老之圈》新演示蓄势待发,科隆开幕夜揭秘最新情报
TGA主持人Geoff Keighley宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》将于8月21日凌晨2时科隆游戏展开幕夜登场,展示最新游戏内容。据Xbox官方路线图,本作维持年内发售计划。The Verge高级编辑Tom Warren推测,展会期间或公布确切发售日期。
此外,Geoff Keighley还为玩家们整理了部分已确认会在开幕夜上亮相的作品,它们包括:《COD:黑色行动6》《怪物猎人:Wilds》《漫威争锋》《沙丘觉醒》《文明7》《夺宝奇兵:古老之圈》等作。
爆料:《夺宝奇兵:古老之圈》限时独占后将登陆PS5
知名内部人士NateTheHate透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将于今年假期季(12月)首先作为Xbox和PC的限时主机独占游戏发布。一旦独占期结束,该游戏计划于2025年上半年登陆PlayStation 5平台。
据Insider Gaming消息来源,部分媒体已提前获知此消息并签署了保密协议,但目前尚不清楚该信息是否会于周二的Opening Night Live活动上公布。
Nate的这一说法与The Verge记者Tom Warren今年2月的报道相呼应,当时Tom提到Bethesda正在“考虑”将《夺宝奇兵》带到PlayStation 5上。
此番限时独占期不足六个月的消息,引发了关于微软未来Xbox游戏策略的广泛讨论。本月早些时候,Insider Gaming也曾报道《夺宝奇兵:古老之圈》仍计划于2024年内发行。