《钢岚》雷文天赋以及神经驱动解析
钢岚雷文天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享雷文神经驱动解析。
角色天赋
盛气凌人
主动攻击对战时若命中目标,战后对目标施加[胆怯Ⅰ],可生效1次,持续1回合
神经驱动
阿尔法区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。
等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。
等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。
等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。
伽马2区
等级一:施放范围攻击时,也能对命中的目标施加[胆怯]。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。
等级四:使[胆怯]可以生效2次。
等级五:周围1圈范围内每有1个携带[胆怯]的目标,伤害提升5%,最多15%。
等级六:当有携带[胆怯]的目标被击毁时,使自身回复1AP,每回合最多触发2次。
《钢岚》首领战怎么玩
钢岚首领战是一种特殊的战斗模式,需要玩家挑战强大的首领BOSS。下面一起来看看钢岚首领战攻略详解吧!
钢岚首领战攻略详解
1.钢岚首领战击杀BOSS特定数量开启天网的BOSS图鉴,送钻石及武器自选。
2.BOSS战每次实力增强后回来打,尽可能缩短战斗时间,节省扫荡体力。
3.为了刷特定武器,可以快速只打某个或某几个BOSS然后退出。既可以让普通玩家扫荡特定武器,也可以让肝帝无限刷特定BOSS。
4.首领一:困难难度,注意格斗的横扫,干掉初期首领后开门,BOSS导弹男出,会AOE,可以优先打掉火箭手臂。
5.首领二:左侧路线,先电磁炮女。右侧路线,先格斗男,死后电磁炮女冲锋,注意带防御光环的治疗,打倒后BOSS出。中间路线为困难难度,三路包围。先冲电磁炮,然后打上来的格斗,最后杀BOSS。BOSS每回合会向目标释放十字状地雷,优先打掉小兵的导弹手臂,然后躲着地雷尽量三格外打BOSS。
6.首领3:困难难度。各BOSS旁的副官可以不杀,但会给BOSS加BUFF。狙击女会被加射程和伤害,火箭男会被加再动,火箭AOE带减速。主BOSS副官会奶会烟雾弹,但很少奶,基本每回合释放烟雾弹,烟雾中和烟雾外之间相互不能瞄准,导致严重拖慢节奏。保证快速依次开各BOSS,利用好油桶和卡视角引怪,最后集火主BOSS,不管刷新的小兵。
7.首领4:一号BOSS会超远火箭AOE,快速近身击杀。二号会横扫,中后宕机一回合,想办法避免。三号主BOSS会召唤修理机器人,CD1回合,火力不够要优先处理机器人,不然会一直召唤。简单难度正面突破,路程最远,但稳定。普通难度中路突破,难度高,路线有折返,一般不刷,主要是为了刷特定BOSS和做任务。困难难度,直接面对3号BOSS,如不能快速打掉,其他BOSS会依次激活。
8.首领5:机枪女腿加护甲buff(先打腿),重枪女协力伤害高,电磁男AOE时每多打一额外目标会增加自身回避。主BOSS机枪男会对攻击(或反击)目标施加震荡:固伤,行动结束后十字传染。还有个会横扫宕机的格斗女副官。简单难度,门口的小兵与BOSS和其附近小兵仇恨分离,避开其射程即可。普通难度可左侧右侧分别刷,相对节省体力。困难难度,后路直接开打,难度较高,要么靠氪金、练度碾压。要么长时间的回溯凹躯干等,挑战的注意用好奈奥米。
9.首领6:1号BOSS电磁男,附带AP消耗增加可叠加。注意分散避免AOE,最多两人中AOE,三人则会触发BOSS再动。1号到一定血量2号出现。2号受到攻击会对4格内敌人扫射,不太好硬抗。需要算好格子退出射程打,也可以卡视角,架枪的角色有优势,打掉一手臂后技能失效。3号BOSS带火箭导弹,火箭属于无敌AOE,超远距离锁定目标,目标中心两格AOE,单体时为4倍伤害,最多4人分摊时每人一倍伤害(重甲有优势)。攻击时优先打掉火箭手臂。
10.简单难度只能打1,2号。
11.普通难度:先2号机枪男,一定血量电磁男激活,2号旁的小弟增加给其增加技能:磁轨炮中弹后溅射AOE,同样附带AP消耗增加。电磁男一定血量或攻击下方小兵3号BOSS出现。大量小兵刷新,有强力AOE会比较好清场,推荐架枪的威廉。其他人进行收割,到一定程度快速突进主BOSS,崩溃前打掉。
12.困难难度:直接正面迎击三个BOSS。最佳降低回合数的难度,但需要练度极高。
《钢岚》机兵涂装功能一览
钢岚是一款专门为机甲设计的涂装体系。在这个体系中,玩家可以高自由度地对自己的机甲进行表面以及涂装方面的改动。那么接下来就让我们一起了解一下机兵涂装功能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
钢岚机兵涂装功能介绍一览
1.涂装界面
在机兵整备界面点击涂装按钮即可进入对应机兵的涂装界面,点击右上方的“展示机兵”按钮可将机兵展示到主界面。
在涂装界面中,玩家可以对机兵和武器的各个部位进行涂装或是贴附机兵徽记,还能直接套用已保存的方案或使用机兵的出厂配色。
2.机兵/武器涂装
玩家使用涂装功能时,既可以直接进行整体涂装,也可以为每个部位单独喷涂不同的颜色,部分高级材质颜色需要玩家通过完成游戏内的各类玩法来解锁,点击未解锁的颜色即可显示获取途径。
3.机兵徽记
玩家可以在机兵和武器的任意位置贴附徽记,在选择心仪的徽记之后点击“调整”按钮即可旋转徽记并改变徽记的大小和位置。
4.保存方案
在搭配好涂装并应用后,可以在“我的方案”种进行保存,方便其他机兵套用搭配好的涂装。
5.拍照分享
在主界面点击按钮可以进入拍照页面,对当前展示的机兵进行拍照,之后还能对照片进行保存或分享。
《钢岚》阿德里安角色技能详解
《钢岚》的阿德里安的品质为B级,职业是守护者,所属太平洋公司,技能能够增加耐久值并回复相应的AP值,那么钢岚阿德里安怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
阿德里安角色技能详解
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:发动[援护防御]时,遭受伤害降低10%。
等级二:反击伤害提升20%。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:[援护防御]每回合可发动的次数+1。
等级二:发动[援护防御]时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马区
等级一:手臂遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次出击仅可触发1次。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:使触发[不屈]的部位在战后恢复35%的耐久值。
等级五:使[不屈]可以在间隔3回合后再次触发,每次出击不再有发动次数限制。
等级六:自身任意部位遭受过量伤害时都将触发[不屈]。
二、基本信息
三、背景故事
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