《FF16》限定PS5手柄实物曝光:比宣传图好看
随着《最终幻想16》发售日临近,依照游戏定制的主机配件产品也已陆续亮相。近日,有玩家在线下见到了《FF16》限定PS5手柄实物,还有其外包装设计。
从照片可以看出,其外包装采用《FF16》风格花纹设计,手柄实物看起来也比之前网上的图片要好看一些。
根据之前公布的信息,这款手柄将于6月22日在日本地区发售,价格约合人民币466元。此外还有一款PS5替换外壳,售价414元。
《FF16》非高自由度游戏而是故事驱动的线性游戏
IGN日本发布了《最终幻想16》的前瞻试玩文章,其表示,《最终幻想16》并不是一款高自由度的游戏。
IGN日本表示,《最终幻想16》明显是一款故事驱动的游戏,同时在游玩的过程中,玩家仅会扮演主角克莱夫而不是其他人。
在早期阶段,玩家需要跟随剧情一步一步前进,几乎没有绕道的可能,你可以交互的对象仅限于UI中显示的对象,并且只能和头顶有气泡的角色交谈。
克莱夫没有毫无意义的挥动他的剑、也不会无休止的和陌生人攀谈,他就是一个正常人,有着自己的目标,而不是一个做乱七八糟事情的玩家。
由于游戏不是开放世界,游戏在移动到另一个区域中时可以在世界地图中进行选择。在故事开始之初玩家是没有选择的,但随着游戏进展,玩家开始能够前往主线故事之外的不同地点。
其中有一个大型区域,有着更多的弯路,所以担心游戏自由度不够高的玩家也会很高兴。
《最终幻想16》将于6月22日正式发售,敬请期待。
地区冲突曾导致《FF16》预告延期团队反思游戏内容
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了外媒Weekly Ochai的采访,谈及一年前在索尼PS发布会上,延期发布游戏预告的原因。
吉田表示,这支预告原计划应在去年3月公布,但由于当时世界局势动荡,部分地区间冲突不断。且鉴于《最终幻想16》本身的故事就是围绕争夺母晶展开的战争,所以团队在咨询索尼之后,决定取消原定发布计划,改为6月发布。
他还表示这场地区冲突也让制作团队开始反思,到底什么样的娱乐内容是适合制作的,尤其在真实世界正在经历残酷的冲突期间。
曝SE对《FF16》预购表现感到不乐观数量低于FF15
资深编辑 Imran Khan最近在自己的频道发文称,其听说SE对《最终幻想16》的预购数量感到有些恐慌,称其低于《最终幻想15》。
不过Imran Khan也表示不过这些只是预定数量,通常只对衡量保证第一天的销售有用。所以实际的数字也可能会让人大吃一惊。
而在不久前,SE刚公布了《最终幻想7重生》的开发进度,ImranKhan认为这可能意味着SE想要提醒玩家们《FF7RE》第二部的存在,并计划给这部作品更多的宣发时间。
据称,《FF7RE》一开始的销售情况很不错,但放缓的速度比SE预期的要快,所以他们真的很希望《FF7RE重生》能卖得更好。
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