《刺客信条:影》11月15日震撼登陆全平台,60帧流畅体验定义动作冒险新标准
育碧倾力打造的动作冒险巨制《刺客信条:影》宣布将于今年11月15日全球同步发售,引发无数粉丝与游戏玩家的热切期待。
本作承诺在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch等全平台支持60帧流畅运行,誓将高速动作与潜行刺杀的快感提升至全新境界。
玩家将穿梭于光影之间,体验别具一格的刺客生涯,解开古老文明的秘密,同时享受次世代硬件带来的极致流畅与视觉盛宴。
准备好踏入这场惊心动魄的冒险之旅,一同见证刺客传奇的崭新篇章吧!
因《刺客信条:影》延期至2025年,育碧股价创11年新低
周四,育碧股价在伦敦证券交易所跌至11年来最低点,这是继宣布《刺客信条:影》推迟至2025年2月上市后的首个交易日。当前每股股价为9.28欧元,为2014年11月以来首次跌破10欧元,较昨日已下跌近20%。
此外,育碧市值缩水至约12.7亿欧元,三周前该数值为19.9亿欧元。
虽然美国市场尚未开盘,但周三收盘价仅为每股2.25美元。伦敦市场的表现预示着美国市场也可能出现下跌。
周三,育碧除了宣布游戏延期外,还向投资者传达了多个不利消息,包括下调2025财年第二季度及全年财务目标、确认《星球大战:无赖》财务表现不佳以及对公司展开调查。
为应对冷淡的市场反应,育碧承诺将对《星球大战:亡命之徒》进行更新与改进,并宣布《刺客信条:影》将标志着育碧游戏重返Steam平台首发阵容。
至于这些变动是否足以挽回投资者和玩家的信心,目前尚不明朗。从市场初步反应看,情况并不乐观。
《刺客信条:影》发售跳票至2025,育碧公告引爆玩家舆论浪潮
育碧于昨晚发出官方声明,确认《刺客信条:影》的发售日期将推迟至2025年2月14日,这一突如其来的变动在游戏圈内激起千层浪。尤其是在缺席2024东京电玩展和取消媒体前瞻活动之后,玩家社群中的失望与不满情绪持续发酵。
公告引发的反响复杂多变,社交媒体上充斥着玩家的各种声音。一方面,部分玩家对于游戏背景设定的批判声浪高涨,指责其对日本文化的处理不当,强烈要求育碧重新考量主角设计。
另一方面,不乏极端意见出现,有人呼吁取消项目,甚至戏谑提出利用税务手段“抹除”这款游戏的存在。更有甚者,自称为“未来来客”,预判《刺客信条:影》的游戏品质平庸,劝告其他玩家谨慎购买。
技术层面的质疑同样不容忽视。玩家针对预告片中暴露的技术瑕疵表达了不满,批评游戏动画僵硬、环境渲染缺乏精细,甚至依据网络上流传的Bug分析视频,推测此次延期与游戏开发中的技术难题密切相关。
这一系列负面反馈中,有玩家尖锐地指出育碧回避媒体前瞻的举动,暗示此举或为避免不良口碑提早扩散。