《刺客信条:影》游戏主菜单泄露,全红界面被指伤眼且缺乏创意
即将于11月15日发布的《刺客信条:影》近日因泄露的主菜单设计而在玩家群体中引发热议。一名Reddit用户分享的视频展示了游戏主菜单——一片鲜红的界面,此设计迅速遭到批评,部分玩家反映其过于刺眼,甚至可能造成视觉不适。
讨论中,有观点质疑视频的真实性,认为如此设计过于粗糙;另一些则担心这可能是游戏实际的主菜单画面,批评其创意不足且对比前作无显著改进,仅更换了红色背景。多数玩家一致同意,该界面的色彩运用缺乏平衡,不利于长时间观看,呼吁增加对比色彩以提升美观度和实用性。
《刺客信条:影》重塑历史辉煌,育碧打造沉浸式古文明探索之旅
在万众期待之下,育碧终于揭开了《刺客信条:影》的神秘面纱,这部新作承诺将历史的真实感提升至前所未有的高度。
通过精细入微的研究与尖端技术的融合,游戏场景不再仅仅是虚拟的游乐场,而是成为了可以“游览”的历史观赏画。
从古朴的街道布局到服饰的每一处褶皱,每一分细节都被精心雕琢,力求与史籍记载及考古发现相吻合。
《刺客信条:影》选取了一个鲜为人知却充满魅力的历史时期作为背景,玩家将置身于这个时代的洪流中,亲身经历那些塑造世界的重大事件。
游戏中的人物角色,无论是伟人还是市井小民,其言行举止皆力求还原时代特色,加之与历史人物的精彩交织,为玩家带来了一场既紧张刺激又富有教育意义的冒险。
育碧在新作中采用了先进的动态天气系统与光影效果,使得不论是黎明的第一缕阳光洒在古城墙上,还是夜晚烛光摇曳下的暗巷密谋,都显得栩栩如生,令人恍若穿越时空。
此外,游戏内置的历史数据库与互动解说功能,让玩家在享受游戏乐趣的同时,亦能深入了解背后丰富的历史文化知识。
《刺客信条:影》争议继续:日本历史学家确认弥助武士身份真实性
近期,《刺客信条:影》因开发商确认游戏中存在LGBTQ关系遭遇批评。此外,游戏围绕历史人物弥助的叙述引起风波,原作者Thomas Lockley被指编造故事。不过,日本历史学家Yu Hirayama出面澄清,力证弥助实为黑人武士,反驳此前争议。
Hirayama专注于多个日本历史时期的研究,其观点颇具权威性。他明确指出,弥助不仅被提升为武士等级,还获得了俸禄、住所及佩剑,这些都是武士身份的标志。弥助与名将织田信长关系密切,其武士身份通过俸禄册封得到确认,且能携剑这一特权,显示其地位超越一般仆从。
尽管弥助在明智光秀叛乱中幸免于难的解释可能存在种族歧视因素,Hirayama的结论强化了弥助作为真正武士的身份认同。然而,随着争议持续,Lockley所著书籍中的信息准确性仍遭质疑,令整个事件扑朔迷离。