《地狱潜者2》击败FF7RE,成功斩获2024金摇杆年度主机游戏大奖
《地狱潜者2》在PC和PS5平台上大获成功,成为Steam上收入最高的付费游戏之一。这款游戏的成功进一步得到认可,在金摇杆奖颁奖典礼上荣获年度主机游戏奖。
《地狱潜者2》击败了《最终幻想7 重生》和《宇宙机器人》等强劲对手,赢得了这一奖项。游戏结合了战略动作和幽默元素,赢得了评论家和玩家的青睐,使其在竞争激烈的动作射击类游戏中脱颖而出。
尽管面对众多知名大作的竞争,《地狱潜者2》凭借其有趣的玩法吸引了休闲和硬核玩家。Arrowhead工作室的这一成就尤为显著,因为该游戏与拥有庞大粉丝群体的大IP竞争。虽然游戏目前面临一些挑战,但这次获奖无疑为开发者提供了继续添加新内容的动力。
《地狱潜者2》成功的关键在于其无缝合作玩法,玩家必须协同作战才能对抗强大的外星敌人。游戏注重战术决策,创造了一个有趣且富有成就感的体验。其幽默风格类似于《星河战队》,赋予了游戏独特的魅力,吸引了喜欢喜剧和紧张动作的玩家。
此外,《地狱潜者2》还获得了多个奖项提名,包括最佳多人游戏奖,这进一步证明了Arrowhead工作室在创造有趣且吸引人的合作玩法方面的实力。
《地狱潜者2》重大更新引玩家回流,玩家数量激增三倍
近日,Arrowhead针对《地狱潜者2》推出的全新补丁显著增强了玩家体验,使得游戏在发布后首次迎来玩家数激增。更新前,游戏峰值在线人数为2.2万;更新后,这一数字迅速攀升至6.8万,创下了游戏发布以来的最高纪录。
该补丁重点调整了反坦克系统、装甲穿透及生命值与装甲值平衡,同时优化了武器与战略手段,并重新设计敌人,极大提升了游戏乐趣。
自今年2月发行以来,该游戏的玩家数量持续下滑,此次更新成功扭转了这一趋势。恰逢Steam平台20%的折扣促销活动,新玩家得以在最佳状态下体验游戏,避免了前一版本存在的诸多不便。
《地狱潜者2》音乐未获提名,创意总监表达不解
《地狱潜者2》的创意总监和制作人Johan Pilestedt近期在个人社交媒体上发文,表示不理解为何这款游戏未被年度最佳“音乐”提名。Pilestedt称,在大多数情况下,游戏完成后音乐也就听腻了,但《地狱潜者2》的音乐例外。
音乐创作人Will Roget也表示,在参与《地狱潜者2》之前,他曾考虑放弃使用管弦乐为游戏配乐,因为这既费时又费力且成本高昂。然而,玩家的热情和对音乐的欣赏让他受到了极大的鼓舞,并认为这是最好的奖励。
尽管《地狱潜者2》未能获得TGA年度最佳音乐提名,但它获得了“最佳多人”、“最佳动作”、“最佳社群”和“最佳持续运营”等奖项的提名。今年TGA最佳配乐/音乐提名作品包括《宇宙机器人》、《最终幻想7:重生》、《暗喻幻想》、《寂静岭2》和《剑星》。
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《地狱潜者2》巅峰不再,近期低点跌至约一万玩家
04-11
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