《杀戮尖塔》魔理沙mod防御单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod防御单卡分析介绍。
魔理沙mod防御单卡分析介绍
防御,同样初始4张。
防御在魔理沙的防御面里也是垫底,考虑到我魔理沙多半走的是速战速决路线,抓的防牌很少,所以防御的使用率其实不低,可以和星之器配合,但是只要防牌就能配合,所以意义不大。
删完打击基本上就轮到防御了
一层可以一用,但在二层,在怪物猛增的攻击面前,防御的使用价值很低,还是在战斗中烧掉吧。
不过质朴选项有一选的价值,魔理沙靠防御+叠甲来降低战损我觉得没什么问题。
PS:即使是蓄力流,也不会考虑使用防御来叠甲的。
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod因果卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod因果卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod因果卡牌分析详解
因果 Karma (冰结之绊 Icy Connection) 1费 普通技能
羁绊
获得6(8)格挡。(再次羁绊)
羁绊成功时:获得1(2)层时间停滞
勇者诸多有多个卡图和卡名的卡牌之一(这类卡基本都是剧情暗示卡)
数值看似可怜,实则还不错的多重羁绊。
单看数值,几乎和防御持平。时停的1(2)层几乎是蚊子腿,根本没大用。但是,这是一张羁绊牌,考虑到配合之下完全发挥,可以做到1费防8过2获得4层时停,这是比后空翻还要优秀的多的表现。
除此之外,能够羁绊两张卡,一方面提高运转能力,一方面也提高了羁绊成功的概率。因为只要一张卡被羁绊上来,就足够触发完全的回应收益。
同时,考虑羁绊对象要么是回应卡,要么是0费,最理想的状态是任意羁绊卡→冰结之绊→两张0费时停卡,能够迅速当场润狭隙,可见越到后期就越是这张卡的发挥主场。上述combo是勇者常见的开门进狭隙方法。
抓位:前期可以考虑抓。后期一般只考虑抓升级过的冰结之绊。
敲位:推荐敲,再次羁绊和时停翻倍都是极强的提升。同时再次羁绊的极大优点是,可以在抓到了第二张适合被羁绊的卡之后再敲,十分灵活,不局限时机。因此在抓到了第二张适合的羁绊对象之后敲位升级为极高。
省流:前期慎抓可以考虑战未来,后期直接抓升级版。很吃敲。
《杀戮尖塔》亡命之徒怨恨卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒怨恨卡牌强度介绍。
亡命之徒怨恨卡牌强度介绍
怨恨
费伤比很低,烧牌效果也可有可无,aoe 很难配合纪念品打出,是一张什么都能干但什么都干不太好的牌。唯一的一次高光就是配合死灵书死灵诅咒秒杀三奴隶。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:不知道抓不抓的时候就不抓?
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆
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