《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队狂怒单卡分析介绍。
地精小队狂怒单卡分析介绍
狂怒
参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段
有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。
设计师对数值没逼数卡其之五
过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑)
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:有稳定力量源并需要输出时
升级优先级:较低
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》亡命之徒倾泻火力卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒倾泻火力卡牌强度介绍。
亡命之徒倾泻火力卡牌强度介绍
倾泻火力
本来就不强,削的更弱了……无论是过渡、后期输出都拿不太出手。唯一可取的地方大概只有生成诅咒相关的配合。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:有较强的诅咒配合时
升级优先级:不敲
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》观者nosl三层路线选择方法分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl三层路线选择攻略分享。
观者nosl三层路线选择攻略分享
三层路线选择总结
由于到了三层观者的发育差别会比较大,因此路线选择的核心就是对卡组的评估。三层小怪会集中恶心启动速度较慢的观者,如经常首回合20+次回合50+的三小黑,打也不是不打也不是的钉刺机,秒不掉慢慢磨你的面团,鬼抽要吃大战损的缠绕触手怪。这时候需要评估自己的卡组短板,找相应的路线进行补充。已经无限的小心天罚老头,启动较慢的避免小怪,还缺赢法的走问号去赌感知石,找防御找虎的去打怪去商店,怕摔的尽量少走问号。
《杀戮尖塔》诸神之黄昏单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来诸神之黄昏单卡强度介绍。
诸神之黄昏单卡强度介绍
3费打5*5/6*6,费伤比8.3/12
作为一张高费纯伤害,和隔壁同行一比(残杀/重锤/立地升天/招牌技/分离)这效率简直丢人到姥姥家了,随机多段大部分情况也不算什么正面效果。
那么,这张卡何德何能成为高贵的观者金卡呢?
原因有两个
第一,这张卡拥有极高的单卡段数,与力量,活力(赤牛,火焰纹)以及钢笔尖有着很好的搭配,如果再辅以姿态和易伤,能够轻易突破怪物的血量阈值,形成所谓的诸神莽观。如果怪被打死了,问题自然就解决了。
第二,这张卡是一张实打实的3费卡。众所周知,卡牌消耗的能量越多,其产生的效果也越强。如果能无视其能量消耗,诸神就是一张强力的伤害卡。蛇眼,天人,通晓万物都能满足这一条件。另外,一层拿到诸神时,也往往能够以放弃打出其他牌(打击防御)为代价,强行击杀怪物。这种情况下,诸神仅仅作为一张重锤-使用。
诸神的缺点呢?除了上述两条,诸神几乎一无是处,并不高的费伤比在高费的笨重下被其他攻击迅速淘汰,3费的攻击即使在神格完备的情况下也难以灵活运用,伤害的随机分配更是雪上加霜。如果不能及时凑出combo,诸神只能和打击竞争删位。
综上所述,诸神仅建议在已经有蛇眼或能量明显溢出时抓取,即使能凑出莽观一套,其整体卡组强度也并不高。除此之外,开局选金卡时,诸神也可以作为比较下位的过渡拿取。
-
《杀戮尖塔》地精小队总体玩法思路攻略分享
01-17
-
《杀戮尖塔》亡命之徒最终手段卡牌强度详解
03-09
-
《杀戮尖塔》亡命之徒回旋踢卡牌强度详解
01-01
-
《杀戮尖塔》魔理沙mod收集癖强度分析
10-30
-
《杀戮尖塔》毒贼玩法攻略详解
08-29
-
《杀戮尖塔》扑克玩家mod攻略机制详解
12-07