V社确认SteamOS即将兼容多品牌游戏掌机,支持拓展正在进行
据Valve透露,其SteamOS系统未来将扩展支持范围,包含竞争对手的产品,如华硕的ROG Ally游戏掌机。这一消息由Valve设计师Lawrence Yang向The Verge确认,打破了外界对于SteamOS仅限自家Steam Deck使用的猜想。
SteamOS更新日志中提及“新增对额外ROG Ally按键的支持”,引发业界猜测。Yang澄清,这部分内容确实关联于SteamOS对第三方设备的支持扩展工作,团队正致力于让更多手持设备能在SteamOS上运行。
尽管如此,这并不意味着华硕会直接采用SteamOS作为ROG Ally的预装系统,华硕目前选择Windows操作系统,部分原因在于微软团队提供的全面硬件兼容验证支持。
同时,Yang强调,SteamOS对竞品掌机的支持尚处于开发阶段,还未达到即装即用的程度。同样地,SteamOS 3的公开版本虽计划支持非手持PC安装,目前也仍在完善过程中,未正式发布。
Steam Deck联网困境曝光,外网网友强烈反映联机游玩体验亟需改善
近期,海外社交媒体上关于Steam Deck掌机的讨论热度不减,然而其中不乏对该设备联机游玩体验的严厉批评。
众多网友发声,称在使用Steam Deck进行在线多人游戏时遭遇网络延迟、掉线及匹配困难等问题,形容其为“简直是地狱般的体验”。这一反馈迅速在网络上发酵,引发了广泛共鸣。
玩家们指出,在享受Steam Deck带来的便捷与自由的同时,不佳的联网性能极大地影响了游戏乐趣,尤其是在参与快节奏的多人对战时更为明显。
他们呼吁Valve公司应尽快采取措施,优化网络连接质量,提升整体联机体验,以匹配其作为高端便携游戏设备的市场定位。
Steam Deck或将迎重大升级:专利揭示低延迟无线串流与VR整合技术
自2022年发布以来广受好评的Steam Deck,有望通过Valve新提交的专利获得显著体验提升。该专利名为“分布式系统中的双重细节编码”,旨在实现主机与外设间低延迟、高画质图像传输,特别提及无线注视点传输与渲染,预示着Steam Deck的串流功能及VR支持将迎来革新。
这项技术不仅有望极大改善Steam Deck的PC游戏串流体验,减少延迟,还暗示了其对VR功能的潜在支持。结合Valve曾表达的对VR领域的兴趣及其在Valve Index VR头显的技术积累,该专利或预示着Valve Index头显也将迎来独立化、无线化的重大升级。
尽管这些进步令人振奋,但鉴于专利刚提交,实际应用还需时日,玩家们需耐心等待这些新技术的落地。