《杀戮尖塔》扑克玩家mod攻略机制详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来扑克玩家mod攻略分享。
扑克玩家mod攻略分享
扑克玩家(The Poker Player)
一个初始牌全升级就能碎心的超强力mod,对原版尖塔玩法有很大的颠覆。目前已有中文。
新机制介绍:
新牌型:扑克(poker)
扑克牌一共40张,分为4种花色,每种花色10张,点数从1到10。其中红桃花色带有虚无属性。
花色(suit):方块(diamond)、梅花(club)、红桃(heart)、黑桃(spade)。4种花色在摊牌时具有不同的效果。
方块:对生命值最低的敌人造成伤害。
梅花:对所有敌人造成伤害。
红桃:回复生命。
黑桃:获得格挡。
点数(rank):扑克牌的点数,决定摊牌时该花色的点数收益,同一种花色叠加点数。
新机制:摊牌(showdown)、牌型(poker hand)
回合结束时,会触发摊牌效果,即最多选择5张扑克牌,计算每种花色的点数,再结合牌型决定牌型奖励加成,然后分别触发4种花色的效果,再回合结束。其中牌型加成见下表:
其中,同花(flush)要求有5张同花的牌,顺子(straight)要求有5张点数相连的牌,有五条(five of a kind)时不会再计四条(four of a kind)、三条(three of a kind)、两对(two pair)、一对(one pair)等下位牌型,其他情况同理,比如满堂红(full house)也不计算三条和两对、一对。
大量的能力牌使得扑克玩家的摊牌效果能获得更多的增益(对扑克玩家来说,卡位是非常重要的,这是因为扑克在摊牌时够不够5张牌完全是两码事,因此他的所有能力牌升级之后都是增加一个抽一张牌的效果)。除此之外,其物理方面的牌相比与原版也是非常超模,当然这是以亏卡为代价的。总体来说,这是一个强度极高的mod,不管有没有扑克牌的基础都能很快上手。
《杀戮尖塔》地精小队懦夫单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队懦夫单卡分析介绍。
地精小队懦夫单卡分析介绍
懦夫
评价基本同猎人的偏折,在卡组费用过高时调和卡组平均费用。不定向换人也并不好用,在大部分时候是负面效果。配合狂热的时候可以作为0费抽牌补抓。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆(配合狂热2星)
抓取时机:卡组又缺费又缺防并且对换人不敏感时(就是几乎不会抓)
升级优先级:不敲
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》幽幽子mod幻之蝶单卡详细分析
杀戮尖塔幽幽子mod幻之蝶单卡怎么样?幻之蝶单卡是一张非常强大的卡牌,以下是关于这张卡牌的详细分析。
初始卡【幻之蝶】
2点AOE,升级后3点
是AOE是有原因的,永夜抄的UUZ的射击就是广范围蝶弹,射击范围广但伤害不高,因为提升了牌库里面蝶的数值,所以一张【幻之蝶】应该是2AOE+1*5的蝶伤害,其实蛮不错的,你可以不抓AOE来应对幼儿园或者五托史莱姆
《杀戮尖塔》地精小队咏唱单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队咏唱单卡分析介绍。
地精小队咏唱单卡分析介绍
咏唱
1费打40,法师带队时1卡3法力,真正的神仙输出卡。这卡的强度只要用过应该都能体会到。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★★★☆
抓取时机:无脑带一张9成不会错
升级优先级:极高
强度:★★★★★
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