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索尼ZV-E10 II相机升级揭秘:电池容量加倍至2280mAh,新增大尺寸手柄提升握持感

人气:85 2025-01-20 09:04:43

7月4日消息,据可靠消息源透露,在最新一期的爆料视频中,索尼即将推出的ZV-E10 II相机的几项关键升级被曝光。据悉,新款相机将搭载一块容量高达2280mAh的电池,较前代产品有显著提升,这意味着用户将享受到更持久的拍摄体验。

索尼ZV-E10 II相机升级揭秘:电池容量加倍至2280mAh,新增大尺寸手柄提升握持感

此外,ZV-E10 II还将配备一个更大的手柄,这一设计改动旨在优化人体工程学,使手持拍摄更加稳定和舒适。这些细节上的改进,无疑将增强ZV-E10 II的市场竞争力,满足专业摄影师和视频创作者对于高性能、高耐用性的需求。

电池

消息源表示索尼 ZV-E10 II 相机将采用 A6700 相同的 NP-FZ100 电池,达到了 2280mAh,相比较前代索尼 ZV-E10 相机(1020mAh)直接翻倍。

更大的握持手柄

电池升级后,意味着 ZV-E10 II 的手柄比第一代 ZV-E10 大得多,并改善人体工学设计,增强握持拍摄体验。

索尼公布新专利:可以用视线控制游戏

根据最新公布出来的一项专利显示,索尼可能正在开发跟踪用户的眼部视线以控制游戏的方法。这项专利的公布,无疑为游戏行业带来了新的可能性。如果索尼能够成功开发出这种技术,那么玩家将可以通过直接注视屏幕来控制游戏角色,而无需使用手柄或键盘。这将极大地提高游戏的沉浸感和互动性。

索尼公布新专利:可以用视线控制游戏

然而,这项技术的实现难度非常大。首先,人眼的移动非常微小,很难被精确捕捉和识别。其次,人眼的移动还会受到许多因素的影响,如疲劳、光线变化等,这些都可能影响到视线控制的精度和稳定性。此外,如何将视线控制与游戏的其他操作方式无缝结合,也是一个需要解决的问题。

索尼公布新专利:可以用视线控制游戏

索尼公布新专利:可以用视线控制游戏

索尼公布新专利:可以用视线控制游戏

索尼旗舰级回音壁HT-A9000与HT-A8000震撼登场:革新单设备环绕声效

近日消息,索尼 HT-A9000 / HT-A8000 系列回音壁在京东现货开售,据介绍,两款回音壁在外观上保持一致,均为长条方形设计,支持 360 智能穹顶声场 2.0、智能声场优化 2.0、一键 3D 环绕、中置声场同步等功能。用户可通过手机 App 操控回音壁。

索尼旗舰级回音壁HT-A9000与HT-A8000震撼登场:革新单设备环绕声效

具体来说,系列回音壁支持 360 智能穹顶声场 2.0,可通过实体扬声器和智能幻象扬声器相结合,实现单回音壁产生环绕效果,搭配无线后环绕,可生成 11 个智能幻象扬声器。

HT-A9000 内置 13 个扬声器单元,HT-A8000 内置 11 个,8000 相较于 9000 缺少被动振膜、波束高频扬声器,其他方面保持一致。

该系列回音壁支持智能声场优化,智能适配家居环境进行声音校准,用户可使用索尼手机应用“BRAVIA Connect”进行位置检测,优化声音。

HT-A9000 / HT-A8000 系列回音壁采用黑色织物外观设计,支持桌面摆放、挂墙安装,机身体积相较于前代 A7000 和 A5000 分别减少 36% 和 30%。

搭配索尼电视使用,该系列回音壁可支持中置声场同步模式 2.0 和 AI 语音增强 3.0 功能,电视内提供专属系统设置菜单,可通过电视遥控器控制回音壁。

HT-A9000 / HT-A8000 系列回音壁支持杜比全景声和 DTS:X 标准格式,拥有 Hi-Res、IMAX Enhanced 认证;配备 HDMI2.1 接口,支持 4K 120Hz、VRR、ALLM、SBTM。

前PS高层吉田修平被裁撤原因曝光:抵制实时服务型游戏

PlayStation近期在实时服务型游戏领域的表现不尽如人意,除了《地狱潜者2》外,尚未取得显著成功,而像《星鸣特攻》和《最后生还者多人》这样的项目则进一步加剧了问题。对此,许多粉丝和业内资深人士表达了不满。

前PS高层吉田修平被裁撤原因曝光:抵制实时服务型游戏

前PlayStation执行官吉田修平,在执掌第一方工作室11年后于2019年卸任,回顾其职业生涯时指出,实时服务市场往往遵循“赢家通吃”的逻辑,这对试图与《使命召唤》或《堡垒之夜》等巨头竞争的主机独占游戏构成了巨大挑战。

尽管如此,Yoshida肯定了PlayStation为支持实时服务而追加资源的做法,认为这是对单机游戏开发投入的一种补充而非替代。他承认这是一次冒险的举动,并且对于《地狱潜者2》而言可能是值得的。不过,如果自己仍然担任第一方工作室负责人,他会抵制这种趋势。

“我会试图抵制这种方向。也许这就是他们撤掉我的原因之一。”吉田修平如是说道。

前PS高层吉田修平被裁撤原因曝光:抵制实时服务型游戏

熟悉吉田修平的人不会对他的立场感到意外。鉴于他对PlayStation独立游戏的支持以及对PS Vita最后的支撑,Yoshida一直倾向于强调创意和单机游戏的价值,而不是盲目追随行业潮流。

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