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“开启游戏世界新纪元!索尼PSP引爆年度热潮!”

人气:10 2025-04-08 00:00:47

Sony PSP(索尼PSP)是由索尼电脑娱乐公司开发和销售的手持式游戏机。它于2004年12月12日在日本首次发行,2005年3月24日在北美发行,并于2005年9月1日在PAL地区首次发行,是PlayStation系列游戏机中的第一款手持游戏。作为第七代游戏机,PSP与任天堂DS竞争。

PSP的开发是在E3 2003期间宣布的,游戏机在2004年5月11日的索尼新闻发布会上亮相。该系统是推出时最强大的便携式游戏机,并且是任天堂手持式游戏机的第一个真正的竞争对手,此前许多挑战者(如诺基亚的N-Gage)都失败了。PSP的高级图形功能使其成为一种流行的移动娱乐设备,可以连接到PlayStation 2和PlayStation 3,任何带有USB接口的计算机,其他PSP系统和互联网。PSP还具有大量的多媒体功能,例如视频播放,音频播放,并且也被认为是便携式媒体播放器。PSP是唯一一款使用光盘格式(在本例中为通用媒体光盘(UMD))作为主存储介质的手持式控制台。游戏和电影都以这种格式发布。

PSP受到评论家的积极评价,在其十年的生命周期内售出了超过8000万台。在PSP系列被PlayStation Vita取代之前,该游戏机的几种型号已经发布,该游戏机于2011年在日本发布,一年后在全球范围内发布。Vita与通过PlayStation商店在PlayStation网络上发布的PSP游戏具有向后兼容性,在索尼于2021年7月2日从PSP关闭对商店的访问后,这成为购买PSP游戏的主要方法。PSP的硬件出货量于2014年在全球范围内结束;UMD的生产在2016年底最后一家生产UMD的日本工厂关闭时结束。

Sony PSP(索尼PSP)

硬件参数

名称 Sony PSP
发行时间 December 12, 2004
开发 Sony
制造商 Sony
最大控制器数量 1
Cpu MIPS32 4K "Allegrex" @ 333 MHz
Memory 32 MB RAM (PSP-1000), 64 MB RAM (PSP-2000), 2 MB VRAM
Graphics MIPS32 4K "Allegrex" @ 133 MHz
Sound Embedded VME sound core
Display 480x272
Media UMD disc

历史

索尼电脑娱乐公司在E3 2003之前的新闻发布会上首次宣布了PlayStation便携式的开发。虽然没有提供样品,但索尼发布了广泛的技术细节。首席执行官肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)称该设备为“21世纪的随身听”,这是对控制台多媒体功能的引用。一些游戏网站对掌上电脑的计算能力印象深刻,并期待其作为游戏平台的潜力。

在1990年代,任天堂自1989年推出Game Boy以来一直主导着掌机市场,只有来自日本万代的WonderSwan(1999-2003)和世嘉的游戏装备(1990-2001)的激烈竞争。1999年1月,索尼在日本发布了一度成功的PocketStation,作为其首次进军掌上游戏市场。SNK新地理口袋和诺基亚的N-Gage也未能削减任天堂的份额。根据2004年IDC分析师的说法,PSP是“任天堂在掌机市场主导地位的第一个合法竞争对手”。

PSP的第一批概念图像出现在2003年11月的索尼公司战略会议上,其特点是带有扁平按钮和无模拟操纵杆的模型。尽管一些评论家对缺乏模拟摇杆表示担忧,但当PSP在2004年E3的索尼新闻发布会上正式亮相时,这些担忧得到了缓解。索尼公布了99家承诺支持新掌上电脑的开发者公司名单。会议还展示了一些游戏演示,如科乐美的《合金齿轮酸》和利物浦工作室的《纯洁的毁灭》

软件

PSP运行称为系统软件的自定义操作系统,可以通过互联网更新,也可以从记忆棒或UMD加载更新。索尼没有提供降级此类软件的方法。

虽然系统软件更新可以与任何地区的主机一起使用,但索尼建议只下载针对该模型所在地区发布的更新。系统软件更新增加了许多功能,包括网络浏览器,Adobe Flash支持,各种媒体的附加编解码器,PlayStation 3(PS3)连接以及针对安全漏洞和自制程序执行的补丁。最新版本编号为6.61,于2015年1月15日发布。

游戏

PSP在其10年的生命周期中发布了1,370款游戏。包括PSP的启动游戏;《猿逃生:逍遥法外》(北美、欧洲、日本)、暗黑潜行者编年史:混沌塔(北美、欧洲、日本)、王朝勇士(所有地区)、光明(北美、欧洲、日本)、金属齿轮酸(北美、欧洲、日本)、极品飞车:地下对手(北美、欧洲、日本)、NFL街2:释放 (北美,欧洲),山脊赛车(北美,欧洲,日本),蜘蛛侠2(2004)(北美,欧洲,日本),老虎伍兹PGA巡回赛(北美,欧洲,日本),托尼霍克的地下2混音(北美,欧洲),扭曲金属:迎面而上(北美,欧洲),不为人知的传说:刀锋兄弟会(北美,欧洲,日本), 清除纯净(所有地区)和世界巡回赛足球:挑战版(北美,欧洲)。此外,格雷茨基NHL和NBA是北美独家首发冠军。最畅销的PSP游戏是侠盗猎车手:自由城故事,截至2015年10月已售出760万份。[需要引用]

其他最畅销的PSP游戏包括《侠盗猎车手:罪恶之城故事》、《怪物猎人便携式3rd》、《格兰图里斯莫》]和《怪物猎人自由联盟》。2016年7月发布的《复古城市横冲直撞DX》是最后一款PSP游戏。Metacritic上评分最高的PSP游戏是《战神:斯巴达幽灵》、《侠盗猎车手:罪恶之城故事》和《达克斯特》,《合金装备:和睦家》是唯一一款获得法米苏满分的PSP游戏[157]。在2006年E3期间,索尼电脑娱乐美国公司宣布将把最热门的预算游戏范围扩展到PSP系统。2006年7月25日,索尼电脑娱乐美国公司发行了第一批最热门歌曲。这些游戏包括《猿类逃生:松散》、《ATV越野狂怒:炽热的踪迹》、《热门镜头:打开发球台》、《扭曲的金属:迎面而上》和《纯洁》。PSP最热门歌曲阵容包括售出250,000份或更多且已发行9个月的游戏。该系列的PSP游戏零售价为每款19.99美元。可下载的游戏被限制在1.8 GB,最有可能保证潜在的UMD版本。游戏机商店的一部分专门用于“迷你”。更小,更便宜的游戏仅作为下载提供。

计划为PSP提供奖杯支持,但在固件破解后,这个想法被取消了。

反响

PSP在发布后不久就收到了普遍积极的评价;大多数审稿人指出了类似的优点和缺点。CNET给该系统打了8.5分(满分10分),并赞扬了控制台强大的硬件及其多媒体功能,但遗憾的是没有防护装置来覆盖屏幕和UMD墨盒的阅读表面。Engadget称赞了游戏机的设计,称“它绝对是一款设计精良、光滑的小手持设备”。PC World称赞了内置的Wi-Fi功能,但批评了游戏机在发布时缺乏网络浏览器,以及由于主机光滑的外观而产生的眩光和污迹。大多数评论家也称赞了主机大而明亮的观看屏幕及其音频和视频播放功能。2008年,《时代》杂志将PSP列为“必须拥有的旅行小工具”,理由是该游戏机的电影选择、电信功能和即将推出的GPS功能。

PlayStation便携式最初被认为优于任天堂DS,当时这两款设备都在2004年初发布,因为设计师强调系统的技术成就。然而,任天堂美国总统雷吉·菲尔斯-艾姆专注于任天堂DS的体验方面。DS很早就开始比PSP更受欢迎,因为它吸引了更多的第三方开发者,也更能吸引休闲游戏市场。DS销售更多的单位,部分原因是它的触摸屏和第二显示器。

从多媒体的角度来看,PSP也被视为便携式媒体播放器的竞争对手,特别是同年发布的iPod Video。

对PSP Go的评论褒贬不一。它主要因其初始定价而受到批评;Ars Technica称其“太贵了”,《卫报》表示,成本是这台机器面临的“最大问题”。恩加德吉特表示,Go的售价仅比带有蓝光播放器的PS3便宜50美元。《连线》杂志表示,较旧的PSP-3000型号更便宜,并且支持UMD,IGN表示,价格上涨使PSP Go成为“硬卖”将模拟摇杆放置在方向键旁边也受到批评。评论家还评论了从迷你USB端口到专有端口的变化,使得为以前的型号购买的硬件和电缆不兼容。The Go的屏幕受到Ars Technica的好评,称屏幕的图像“明亮,清晰,T3表示”图片和视频看起来很棒“。对照组收到了褒贬不一的评价。“泰晤士报”将它们描述为“立即熟悉”,而CNET和Stuff则称模拟摇杆的位置“尴尬”。《新西兰先驱报》称赞该设备能够使用PS3控制器,但Ars Technica批评需要连接控制器和Go to PS3进行初始设置。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

RCA Studio II:媲美今日科技的经典游戏机

RCA Studio II是由RCA制造的家用视频游戏机,于1977年1月首次亮相。Studio II游戏的图形是黑白的,类似于早期的Pong游戏机及其克隆游戏机。Studio II也没有操纵杆或类似的游戏控制器,而是使用了两个内置于控制台本身的十按钮键盘。控制台能够发出简单的哔哔声,音调和长度略有不同。工作室II包括五个内置游戏。

工作室II不是一个成功的产品;之前发布的仙童频道F在发布时已经过时,而Atari 2600在十个月后发布,优于两者。在1977年圣诞节销售不佳后,RCA停产了工作室II。

RCA Studio II

硬件参数

名称 RCA Studio II
发行时间 January 31, 1977
开发 RCA
制造商 RCA
最大控制器数量 2
Cpu RCA COSMAC 1802 @1.78 MHz
Memory 512 bytes
Graphics RCA CDP1861 "Pixie" video chip
Sound Single Channel Buzzer
Display 64 x 32
Media Cartridge

开发

RCA工程师约瑟夫·魏斯贝克尔于1960年代后期开始在家中制造自己的个人电脑,并鼓励公司销售小型电脑。RCA于1977年1月推出了工作室II视频游戏机- 使用魏斯贝克的COSMAC 1802 CPU。

乔伊斯·魏斯贝克尔(Joyce Weisbecker)是游戏机设计师的女儿,她从小就学会了如何对父亲自制的家用电脑进行编程。1976年高中毕业后,她利用自己对建筑的熟悉程度,为工作室II创建了I号学校和Speedway/Tag,成为第一位开发商业视频游戏的女性。

市场损失

工作室II卖得很差。一份内部销售文件显示,RCA 自己的主机销量估计在 1977 年 2 月 15 日至 1978 年 1 月 31 日期间售出 53,000 至 64,000 台。它是在高级仙童频道F之后发布的,非常成功的雅达利2600也出现在1977年。RCA于1978年2月宣布游戏机停产,原因是圣诞节销量低迷。虽然损失没有披露,但该公司在北卡罗来纳州生产该系统的工厂解雇了120名工人。一些分析师将此归咎于RCA Studio II的游戏是黑白游戏,无法与提供彩色的系统竞争。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

PlayStation VR 发布全新虚拟现实体验大作!

PlayStation VR(简称“PSVR”)是索尼互动娱乐研发的虚拟实境头戴式显示器,自2016年10月13日开始贩售。本机是索尼专门为PlayStation 4电视游戏主机制作的设备,因此需要PS4进行图像运算和输出方能使用;此外,一般的PlayStation VR游戏还需要DualShock 4或PlayStation Move控制器以及PlayStation Camera等配件以进行游戏。PlayStation 4的后继机种PlayStation 5也支持PSVR的使用。

PlayStation VR开发时期的代号为“Project Morpheus”,最初公布于2014年的游戏开发者大会上。在2015年9月,索尼正式将其命名为PlayStation VR。

2022年1月召开的消费电子展2022上,索尼公布了为PlayStation 5专门研制的新一代PSVR头显“PlayStation VR2”。

硬件

PlayStation VR采用了1920x1080像素(每只眼睛获得960x1080像素的画面)的OLED显示面板,采用RGB子像素排列。显示屏幕的刷新率最高为120帧/秒,拥有100°的视野。PlayStation VR外部前端有6个用于PlayStation Camera追踪其位置的发光条。PlayStation VR在2017年10月发售的小改款中内置了耳机,并且处理单元支持HDR信号。

支持游戏

PlayStation VR最初公布的游戏多为类似技术演示的作品,不过后来获得了不少第三方游戏开发商的支持。例如史克威尔艾尼克斯的《最终幻想XV》、卡普空的《生化危机7》、万代南梦宫的《皇牌空战7》、《铁拳7》、《偶像大师 灰姑娘女孩 鉴赏革命》都会支持PlayStation VR显示。而像光荣特库摩的《死或生 沙滩排球3》和Slightly Mad Studios的《赛车计划》等已经发售的游戏在日后都会针对PlayStation VR推出相应的版本。

销售

PlayStation VR在2016年10月13日起在全球范围内发售。根据Media Create统计,PlayStation VR在日本首周销量为5万1千台。2017年12月,Sony公布PS VR的全球销量已突破200万组。截至2019年,全世界累计销量达500万台

轶闻

PlayStation VR的开发计划名称“墨菲斯(morpheus)”与PlayStation 4 Pro的计划名称“尼奥(neo)”,是对应电影《黑客帝国》中的人物。

2017年上映的日本电影《剧场版 假面骑士EX-AID True·Ending》中,主角宝生永梦所使用的VR装置“幻梦VR”即是以PS VR为设计原型。

2022年上映的日本电影《新·奥特曼》中,“祸威兽特设对策室”组员泷明久穿戴了该设备参与国际会议。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

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