《杀戮尖塔》魔理沙mod友人之赠单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod友人之赠单卡强度介绍。
魔理沙mod友人之赠单卡强度介绍
友人之赠
正常来说1个能保留的极限火花,如果不想触发那个增幅效果就是一个切割消耗版。
由于一直保留,因此强化,奇点这种群体强化都能吃到,在一定回合数的沉淀之后,基础伤害会变的很高,理想情况下一个增幅3倍+蓄力2倍+易伤1.5倍,直接9倍伤害秒怪,当然实际上不需要那么多了。
与大十字这种需要增幅卡才能0费的相性不错,可以有效避免抽到大十字但手里没有0费牌的尴尬场面。
同样,如果用脉冲魔术或者毫秒脉冲星变成不支付增幅费用的话,性价比就变的十分恐怖了,这时候无论是使用星轨检索还是连续发射都是十分有效的爆发。
之前我吐槽说极限火花都比你强,现在和极限火花一样了。
这种卡的缺点和便携道具包一样,占一个卡位,可能短时间内没什么收益。
由于是消耗的输出卡,因此也没必要给升级位了。
卡牌强度:B
升级需求:C
《杀戮尖塔》亡命之徒恐惧强度介绍
杀戮尖塔亡命之徒恐惧怎么样?在《杀戮尖塔》中,恐惧是一种重要的卡牌,下面为大家带来详细介绍。
恐惧
前中后期全期强无敌的单卡,前期有非常优秀的过渡数值(1费打15起),中后期可以叠几十点瘀伤爆杀心脏。但以恐惧为核心最好保证每回合都能打出一次,对卡组运转能力要求偏高。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★★★☆(视卡组而定)
抓取时机:前期敲的起来非常推荐带,中期有其他瘀伤时可以补,后期视卡组情况可作为输出核心
升级优先级:极高
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解
冰屑飞溅 Icy Burst 1费 罕见攻击
魔法,羁绊,远程
造成等同于时间停滞层数的伤害2(3)次。
狭隙:基础伤害固定十二。
共鸣利用率最高的卡之一,足足12倍的利用率。
裸抓的情况下是个1费打8(12)的打击+(这还是考虑到有初始遗物的情况),但是能够达到1费打24(36)的十分亮眼的数值,作为一张和时停死死绑定的纯输出卡,极高的共鸣利用率具有撑起输出上限的潜力。
这个时候可能会有人质疑了,凭什么这张卡够格撑起上限呢?就凭它仅靠3点共鸣就能打出来1费72的超强输出。3点共鸣对于勇者来说唾手可得,后期首回合就润狭隙也是易如反掌,而隔壁1费打60的弹幕齐射需要攒7个球位,多产9个球,等弹幕真能达到1费打60的完全体形态时已经不知道过了多久。相比之下冰屑飞溅的上限和成长性可见一斑。
当然这张卡也有前期就可以1费36秒史莱姆的高光时刻,也有一整局都没见到好用的时停导致这玩意完全就是受伤的暗淡时刻
抓位:随时停浓度提高,卡组内时停卡越多,就越适合抓这张卡输出。
敲位:50%的输出提升,12点的数值提高,看起来是十分优越的强化。但是考虑到这张卡的攻击次数受共鸣加成,因此也不那么吃敲。
省流:越后期越适合抓。共鸣越多,越不考虑敲。
《杀戮尖塔》火焰纹单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来火焰纹单卡强度介绍。
火焰纹单卡强度介绍
显然,这是一张输出卡,除了提高输出,并不能做其他事。但是,这张卡造成的伤害到底是多少呢。5/8?连打击都不如,显然不是一张蓝卡的本意。实战效果必须结合载体进行分析。
最常见和有价值的载体主要是诸神之黄昏和发泄。黄昏火焰纹
莽观的代表性组合。4费伤害50-84,在姿态加成下能轻易打出多倍伤害,足以清理大多数怪物。然而,这套combo的高伤害容易将卡组导向忽视其他方面的歧途。如果过于依赖渎神,潦草一类的卡支持,在面对心脏,觉醒者一类难以秒杀的怪时难免后继乏力。如果卡组的加费过牌能力强到足以稳定打出这套组合,也往往有更好的选择。
发泄火焰纹
2费伤害24-44,尽管伤害相对黄昏较低,但与诸神不同,拿取和打出发泄本身就是一件自然而然的事。因此,火焰纹发泄能近似得看作火焰纹单卡打了1费15-32点输出,这个费伤比如何呢,就算是光辉,也要在两轮神格后才追上1费32。同时,发泄的回抽特性也让组合难度大大下降,先用发泄进入愤怒,再抽上发泄打出combo也很常见。
除此之外,还有一些能与火焰纹combo的攻击,例如碰撞连击,当头棒喝,灭除之刃,结末,供奉。不过,虽然这些combo同样拥有一定强度,但并不值得专门抓取,更类似于同时拥有这些卡时的意外之喜。
总结一下,诸神火焰纹有作为卡组核的潜力,但需求过高并不推荐。火焰纹只建议在已经有发泄而且缺少其他高效输出抓取,而且两者均建议升级。尽管可用情况极其狭隘,大多数情况仅仅是打击-,但满足条件下的火焰纹手感优异,很值得一试。下面贴两个用火焰纹输出的卡组。
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